Costo de maná: 30 Probabilidad de golpe afortunado: 30% Crea un muro de llamas que infligen [*]*100% de daño de quemadura a los enemigos durante 8 segundos.
Subir de rango:
Daño [*]*100%
Muro de Fuego Potenciado: Los enemigos reciben un x25% más de daño de quemadura de ti mientras permanecen en Muro de Fuego.
Muro de Fuego de Mago: Los enemigos continúan quemándose durante 3 segundos después de salir del Muro de Fuego.
Muro de Fuego de Arcanista: Obtienes un x5% más de regeneración de maná por Muro de Fuego activo, hasta un [0.05 * 7 * 100|%x|].
Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Hasta un 25% de probabilidad de infligir daño de quemadura para generar 2Muros de Fuego durante 3 segundos.
Hechicero Habilidades
Ventisca
Costo de maná:40 Probabilidad de golpe afortunado: 33% Invocas una ventisca glacial que inflige [*]*100% de daño y hiela continuamente a los enemigos un 18% durante 8 segundos.
Subir de rango:
Daño [*]*100%
Ventisca Potenciada: Ventisca inflige un [0.25 * 100|%x|] más de daño contra enemigos congelados.
Ventisca de Mago: Cuando lanzas Ventisca con más de 50 de maná, su duración aumenta 4 segundos.
Ventisca de Arcanista: Mientras tienes una Ventisca activa, tus habilidades principales cuestan un [0.2 * 100|%|] menos de maná.
Casilla de encantamiento: Cada 15 segundos, se lanza una Ventisca sobre ti que te sigue durante 6 segundos.
Hechicero Habilidades
Meteoro
Costo de maná: 40 Probabilidad de golpe afortunado: 40% Invocas un meteoro que aterriza en la ubicación objetivo, inflige *100% de daño, quema el suelo e inflige *100% de daño durante 3 segundos.
Subir de rango:
Daño de impacto *100% Daño de quemadura *100%
Meteoro Potenciado: Si un lanzamiento de Meteoro golpea a 3 o más enemigos, hay un 30% de probabilidad de que otro Meteoro caiga en la misma ubicación.
Meteoro de Mago: Meteoro cae un 30% más rápido.
Meteoro de Arcanista: El impacto de Meteoro inmoviliza a los enemigos durante segundos.
Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Hasta un 8% de probabilidad de que un Meteoro caiga sobre los enemigos.
Hechicero Habilidades
Rayo Globular
Costo de maná: 50 Probabilidad de golpe afortunado: 5% Liberas una bola de rayos que se mueve lentamente hacia adelante, electrocuta a los enemigos de manera continua y les inflige *100% de daño.
Subir de rango:
Daño *100%
Rayo Globular Potenciado: El índice de daño de Rayo Globular aumenta un 2*100% de tu bonificación de velocidad de ataque.
Rayo Globular de Mago: Después de golpear a los enemigos cercanos 50 veces con Rayo Globular, tu siguiente lanzamiento aturde a los enemigos golpeados durante |4segundo:segundos;.
Rayo Globular de Arcanista: Si un enemigo es golpeado al menos 4 veces por un lanzamiento de Rayo Globular, se formará una Energía Crepitante. Puede ocurrir solo 2 veces por lanzamiento.
Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un 25% de probabilidad de generar un Rayo Globular estático.
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