Hielo Habilidades - Diablo 4

Hielo Habilidades

ClassSkills
Hechicero Habilidades
Descarga Gélida
Probabilidad de golpe afortunado: 40%
Lanzas una descarga gélida a un enemigo, lo que le inflige *100% de daño y lo hiela un 15%.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Descarga Gélida Potenciada: Descarga Gélida tiene un [0.15 * 100|%|] de probabilidad de explotar contra enemigos helados, lo que golpea a los enemigos circundantes. La probabilidad aumenta al 100% contra enemigos congelados.
  • Descarga Gélida Parpadeante: Descarga Gélida vuelve a los enemigos congelados vulnerables durante 3 segundos.
  • Descarga Gélida Destellante: Descarga Gélida genera 4 de maná al golpear a enemigos helados o congelados.

Casilla de encantamiento: El daño directo de las habilidades aplica hasta un 15% de helamiento.
Hechicero Habilidades
Fragmentos de Hielo
Costo de maná: 30
Probabilidad de golpe afortunado: 16%
Lanza 5 fragmentos que infligen *100% de daño cada uno. Inflige un [0.25 * 100|%x|] más de daño a enemigos congelados.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Fragmentos de Hielo Potenciados: Fragmentos de Hielo tiene un 40% de probabilidad de rebotar en otro enemigo. Fragmentos de Hielo siempre rebota en los enemigos congelados.
  • Fragmentos de Hielo Destructivos: Golpear a un enemigo con 5 Fragmentos de Hielo en un mismo lanzamiento lo vuelve vulnerable durante 2 segundos.
  • Fragmentos de Hielo Mayores: Si tienes una Barrera activa, los Fragmentos de Hielo siempre reciben las bonificaciones contra enemigos Congelados.

Casilla de encantamiento: Invocas Fragmentos de Hielo que salen volando automáticamente hacia los enemigos congelados.
Hechicero Habilidades
Orbe Gélido
Costo de maná: 40
Probabilidad de golpe afortunado: 4%
Liberas un orbe que hiela un 34% y expulsa fragmentos perforantes que infligen *100% de daño total. Al caducar, Orbe Gélido explota, inflige *100% de daño y hiela a los enemigos un 8.7%.
Subir de rango:
Daño de fragmentos *100%
Daño de explosión *100%

  • Orbe Gélido Potenciado: Cuando lanzas Orbe Gélido con más de 40 de maná, el daño de la explosión del orbe aumenta un [0.45 * 100|%x|] contra enemigos de Élite y un x30% contra todos los demás enemigos.
  • Orbe Gélido Destructivo: La explosión de Orbe Gélido restaura 5 de maná al golpear a un enemigo congelado.
  • Orbe Gélido Mayor: La explosión de Orbe Gélido tiene un [0.3 * 100|%|] de probabilidad de volver vulnerables a todos los enemigos golpeados durante 2 segundos. Orbe Gélido siempre vuelve vulnerables a los enemigos congelados.

Casilla de encantamiento: Cuando lanzas una habilidad no básica, tienes un 30% de probabilidad de lanzar un Orbe Gélido a un enemigo cercano.
Hechicero Habilidades
Nova Gélida
Recuperación: 0 segundos
Cargas: 2
Recuperación de carga: 24 segundos
Desatas un torrente gélido que congela a los enemigos a tu alrededor durante segundos.
Subir de rango:
Recuperación 0 Recuperación de carga 24

  • Nova Gélida Potenciada: Matar enemigos congelados por Nova Gélida reduce su recuperación 1 segundos, hasta un máximo de 4 segundos por lanzamiento.
  • Nova Gélida Mística: Nova Gélida vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 segundos, lo que aumenta a 6 segundos contra jefes.
  • Nova Gélida Resplandeciente: Nova Gélida genera 4 de maná por cada enemigo golpeado.

Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Tus habilidades de Conjuración tienen hasta un 30% de probabilidad de liberar una Nova Gélida al golpear a los enemigos.
Hechicero Habilidades
Armadura Glacial
Recuperación: 0 segundos
Se forma una barrera de hielo a tu alrededor durante segundos, que absorbe un 30% de tu vida de base ({shield:ICE_BARRIER}) en daño. Mientras Armadura Glacial está activa, un 5% del daño que infliges se suma a su barrera.
Subir de rango:
Valor de la barrera {shield:ICE_BARRIER}

  • Armadura Glacial Potenciada: Mientras Armadura Glacial está activa, tu regeneración de maná aumenta un [0.25 * 100|%x|].
  • Armadura Glacial Mística: El daño contra enemigos vulnerables contribuye un [0.5 * 100|%|] más a tu barrera de Armadura Glacial.
  • Armadura Glacial Resplandeciente: Los enemigos que te golpean mientras Armadura Glacial está activa tienen un 15% de probabilidad de congelarse durante segundos.

Casilla de encantamiento: Al recibir un golpe, tienes un 5% de probabilidad de lanzar Armadura Glacial.
Hechicero Habilidades
Cuchillas Gélidas
Recuperación: 0 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 15%
Conjuras un par de cuchillas gélidas durante 6 segundos que acuchillan rápidamente a los enemigos, les infligen *100% de daño y tienen un [0.4 * 100|%|] de probabilidad de volverlos vulnerables durante 2 segundos.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Cuchillas Gélidas Potenciadas: La recuperación de Cuchillas Gélidas se reduce 0.5 segundos cada vez que golpea a un enemigo vulnerable.
  • Cuchillas Gélidas Convocadas: [0.2 * 100|%|] de la reducción de recuperación de Cuchillas Gélidas Potenciadas se aplica a tus otras habilidades.
  • Cuchillas Gélidas Invocadas: Tus Cuchillas Gélidas obtienen un [0.1 * 100|%+|] más de velocidad de ataque por cada Cuchillas Gélidas activa.

Casilla de encantamiento: Por cada 40 segundos de habilidades con recuperación que gastas, generas unas Cuchillas Gélidas en un enemigo al azar.
Hechicero Habilidades
Ventisca
Costo de maná: 40
Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Invocas una ventisca glacial que inflige [*]*100% de daño y hiela continuamente a los enemigos un 18% durante 8 segundos.
Subir de rango:
Daño [*]*100%

  • Ventisca Potenciada: Ventisca inflige un [0.25 * 100|%x|] más de daño contra enemigos congelados.
  • Ventisca de Mago: Cuando lanzas Ventisca con más de 50 de maná, su duración aumenta 4 segundos.
  • Ventisca de Arcanista: Mientras tienes una Ventisca activa, tus habilidades principales cuestan un [0.2 * 100|%|] menos de maná.

Casilla de encantamiento: Cada 15 segundos, se lanza una Ventisca sobre ti que te sigue durante 6 segundos.
Hechicero Habilidades
Congelación Extrema
Recuperación: 0 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 2%
Te recubres de hielo, te vuelves inmune durante segundos, infliges *100% de daño continuamente y hielas a los enemigos un 14%. Cuando Congelación Extrema caduca, inflige *100% más de daño.

Si lanzas Congelación Extrema otra vez, el efecto se termina antes.
  • Congelación Extrema Suprema: Cuando Congelación Extrema finaliza, obtienes un 10% de tu vida de base ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}) como barrera durante 6 segundos por cada enemigo que congelaste mientras estaba activa.
  • Congelación Extrema Superior: Cuando Congelación Extrema finaliza, las recuperaciones de tus habilidades no máximas se restablecen.

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