Generación de puntos de combo:1 Probabilidad de golpe afortunado: 50% Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige *100% de daño y aumenta un +5% tu probabilidad de golpe crítico contra él durante segundos, hasta un máximo del +0.05*3*100%.
Subir de rango:
Daño *100%
Buscacorazones Potenciado: Cuando asestas un golpe crítico con Buscacorazones, obtienes un +8% más de velocidad de ataque durante 4 segundos. Esta cantidad se duplica si el enemigo está vulnerable.
Buscacorazones Fundamental: Buscacorazones también aumenta un x5% el daño de golpe crítico que recibe de ti el enemigo durante 4 segundos, hasta un máximo del x0.05*3*100%.
Buscacorazones Primario: Buscacorazones rebota en un enemigo adicional e inflige un 75% del daño original.
Renegado Habilidades
Punzar
Generación de puntos de combo:1 Probabilidad de golpe afortunado: 35% Arrojas cuchillas a corta distancia que infligen *100% de daño. Cada 3 lanzamientos, ralentiza a los enemigos un 20% durante segundos. Los golpes críticos siempre ralentizan.
Subir de rango:
Daño *100%
Punción Potenciada: Obtienes 2 de Energía cuando Punzar inflige daño a un enemigo bajo los efectos de control de multitudes.
Punción Fundamental: Punzar ahora lanza 3 cuchillas desplegadas, y cada una inflige un [0.35 * 100|%|] de su daño de base. Golpear a un enemigo con al menos 2 cuchillas a la vez lo vuelve vulnerable durante 2 segundos.
Punción Primaria: Cada 3 lanzamientos de Punzar, también rebotará hasta 2 veces. Los golpes críticos siempre rebotan.
Renegado Habilidades
Flecha Imperiosa
Generación de puntos de combo:1 Probabilidad de golpe afortunado: 50% Disparas una flecha potente a un enemigo, lo que inflige *100% de daño. Cada 3 lanzamientos, los enemigos golpeados se vuelven vulnerables durante 3 segundos.
Subir de rango:
Daño *100%
Flecha Imperiosa Potenciada: Cada 3 lanzamientos de Flecha Imperiosa, también tiene un +15% más de probabilidad de golpe crítico.
Flecha Imperiosa Fundamental: Flecha Imperiosa repele a los enemigos que no son de Élite si están cerca. Si chocan con otro enemigo, ambos quedan derribados durante segundos.
Flecha Imperiosa Primaria: Cada 3º lanzamiento de Flecha Imperiosa perfora a todos los enemigos golpeados.
Renegado Habilidades
Disparo Rápido
Costo de Energía:25 Probabilidad de golpe afortunado: 20% Disparas 5 flechas con rapidez que infligen *100% de daño cada una.
Los puntos de combo aumentan el daño y la cantidad de flechas disparadas: 1 punto:*100% de daño, [5+1] flechas 2 puntos:*100% de daño, [5+1*2] flechas 3 puntos:*100% de daño, [5+1*3*1] flechas
Subir de rango:
Daño *100%
Disparo Rápido Potenciado: Cada flecha consecutiva de Disparo Rápido tiene un +5% más de probabilidad de golpe crítico, hasta un +0.05*8*100% para la flecha 8.
Disparo Rápido Mejorado: Obtienes 15 de Energía por lanzamiento de Disparo Rápido cuando inflige daño a un enemigo vulnerable.
Disparo Rápido Avanzado: Disparo Rápido inflige un x30% más de daño de golpe crítico durante 5 segundos al evadir.
Renegado Habilidades
Aluvión
Costo de Energía:30 Probabilidad de golpe afortunado: 16% Desatas un aluvión de 5 flechas que se expande hacia afuera, cuyas flechas infligen *100% de daño cada una. Cada flecha tiene un 20% de probabilidad de rebotar en un enemigo hasta 1 vez. Los rebotes infligen un 40% del daño de base de la flecha.
Los puntos de combo aumentan el daño y la cantidad de flechas disparadas: 1 punto:*100% de daño, [5+1] flechas 2 puntos:*100% de daño, [5+1*2] flechas 3 puntos:*100% de daño, [5+1*3*1] flechas
Subir de rango:
Daño *100%
Aluvión Potenciado: La probabilidad de rebotar de Aluvión aumenta al 100% para flechas que infligen daño a un enemigo vulnerable o asestan un golpe crítico a cualquier enemigo.
Aluvión Mejorado: El tercer lanzamiento de Aluvión vuelve a los enemigos vulnerables durante 2 segundos.
Aluvión Avanzado: Cuando un único lanzamiento de Aluvión rebota al menos 4 veces, tu siguiente lanzamiento obtiene un +20% más de probabilidad de golpe crítico.
Renegado Habilidades
Disparo Penetrante
Costo de Energía:35 Probabilidad de golpe afortunado: 50% Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos en una línea y les inflige *100% de daño.
Los puntos de combo aumentan el daño y mejoran la probabilidad de golpe afortunado: 1 punto:*100% de daño, +10% de probabilidad 2 puntos:*100% de daño, +10*2% de probabilidad 3 puntos:*100% de daño, +1*10*3% de probabilidad
Subir de rango:
Daño *100%
Disparo Penetrante Mejorado: Si Disparo Penetrante inflige daño a por lo menos 3 enemigos, tu próximo Disparo Penetrante tiene un +20% más de probabilidad de golpe crítico.
Disparo Penetrante Avanzado: Lanzar Disparo Penetrante con la Energía al máximo ralentizará a todos los enemigos golpeados un 50% durante segundos. Los enemigos de Élite también serán derribados durante segundos.
Disparo Penetrante Potenciado: Disparo Penetrante inflige un x10% más de daño por cada enemigo que perfora.
Renegado Habilidades
Lluvia de Flechas
Recuperación:0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 2% Haces llover flechas sobre un área grande 2 veces, y cada ola inflige *100% de daño.
Lluvia de Flechas Superior: La primera ola de Lluvia de Flechas derriba a los enemigos durante segundos.
Lluvia de Flechas Suprema: Los efectos de las habilidades de Imbuición aplicados por Lluvia de Flechas tienen un x30% más de potencia.
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