Generación de Esencia:4 por cada enemigo golpeado Probabilidad de golpe afortunado: 16.6667% Revoleas una guadaña etérea frente a ti que inflige *100% de daño. Golpear a un enemigo con Segar aumenta tu reducción de daño un 15% durante segundos.
Subir de rango:
Daño *100%
Segado Potenciado: Si un enemigo golpeado por Segar muere dentro de un lapso de 2 segundos, obtienes un [0.3 * 100|%+|] de velocidad de ataque durante 3 segundos.
Segado de Acólito: Segar genera un cadáver debajo del primer enemigo golpeado. Solo puede ocurrir cada segundos.
Segado de Iniciado: Segar mata instantáneamente a los enemigos que tienen menos del 5% de vida. Esto no funciona en jefes o jugadores.
Nigromante Habilidades
Escindir
Costo de Esencia: 20 Probabilidad de golpe afortunado: 20% Un espectro de ti arremete hacia adelante, ataca con su guadaña e inflige *100% de daño. Luego regresa hacia ti, ataca de nuevo e inflige *100% de daño.
Subir de rango:
Daño inicial *100% Daño devuelto *100%
Escisión Potenciada: Escindir inflige un [0.4 * 100|%|] de su daño inicial a los enemigos a lo largo de su camino.
Escisión Sobrenatural: Escindir inflige un [0.02 * 100|%x|] más de daño por cada esbirro que tengas al lanzarla.
Escisión Paranormal: Cada 3 lanzamientos, Escindir vuelve a los enemigos vulnerables durante [2] segundos.
Renegado Habilidades
Imbuición Umbría
Recuperación:0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 33% Imbuyes tus armas con sombras purulentas. Tus siguientes 2 habilidades imbuibles infligen daño de sombra e infectan a los enemigos durante 6 segundos. Los enemigos infectados explotan al morir e infligen *100% de daño a todos los enemigos circundantes.
Si la infección caduca antes de que el enemigo muera, infligirá *100% de daño solo a ese enemigo.
Subir de rango:
Daño de explosión *100% Daño al caducar *100%
Imbuición Umbría Potenciada: Tienes un +15% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos infectados por Imbuición Umbría.
Imbuición Umbría Mezclada: Los enemigos infectados por Imbuición Umbría reciben un x12% más de daño no físico de ti durante segundos.
Imbuición Umbría Combinada: La explosión principal de Imbuición Umbría vuelve a los enemigos vulnerables durante 2 segundos.
Renegado Habilidades
Trampa Mortal
Recuperación:0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 8% Colocas una trampa que se arma después de segundos. Se activa cuando un enemigo se mueve dentro del alcance e inflige un total de *100% de daño a cada enemigo en el área.
Trampa Mortal Suprema: Trampa Mortal atrae a los enemigos al activarse.
Trampa Mortal Superior: Si Trampa Mortal elimina a un enemigo, su recuperación se reduce 12 segundos.
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