Degollador Habilidades - Diablo 4

Degollador Habilidades

ClassSkills
Renegado Habilidades
Golpe Vigorizante
Generación de puntos de combo: 1
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Asestas un ataque de melé a un enemigo, le infliges *100% de daño y aumentas la regeneración de Energía un x20% durante segundos.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Golpe Vigorizante Potenciado: Al infligir daño a un enemigo bajo los efectos de control de multitudes o herido con Golpe Vigorizante, aumentas su bonificación de regeneración de Energía al x(0.2+0.1)*100%.
  • Golpe Vigorizante Fundamental: Golpear a un enemigo con Golpe Vigorizante mientras tienes menos del 75% de Energía lo vuelve vulnerable durante 3 segundos.
  • Golpe Vigorizante Primario: Golpe Vigorizante además otorga un [0.08 * 100|%+|] de probabilidad de golpe afortunado. Golpear a un enemigo bajo los efectos de control de multitudes o herido aumenta esta bonificación a un [0.08 * 2 *100|%+|] de probabilidad de golpe afortunado.
Renegado Habilidades
Desplazamiento con Cuchillas
Generación de puntos de combo: 1
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Apuñalas rápidamente a tu víctima, le infliges *100% de daño y desapareces, lo que te permite desplazarte libremente a través de los enemigos durante segundos.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Desplazamiento con Cuchillas Primario: Mientras Desplazamiento con Cuchillas está activa, obtienes un +15% de resistencia a todos los elementos y reduces la duración de los efectos que causan pérdida de control un 20%.
  • Desplazamiento con Cuchillas Potenciado: Si Desplazamiento con Cuchillas está activo, obtienes un +0.2*1*100% de Velocidad de movimiento.
  • Desplazamiento con Cuchillas Fundamental: Desplazarte a través de los enemigos mientras Desplazamiento con Cuchillas está activa renueva su duración. Tras desplazarte a través de enemigos 5 veces, tu siguiente Desplazamiento con Cuchillas atontará a los enemigos durante segundos.
Renegado Habilidades
Ráfaga
Costo de Energía: 25
Probabilidad de golpe afortunado: 10%
Desatas una ráfaga de puñaladas y cuchilladas que golpean a los enemigos frente a ti 4 veces e infligen un total de *100% de daño a cada uno.

Los puntos de combo aumentan el daño y otorgan una bonificación de velocidad de ataque durante 3 segundos.
1 punto: *100% de daño, +15% de bonificación
2 puntos: *100% de daño, +2*15% de bonificación
3 puntos: *100% de daño, +3*15*1% de bonificación
Subir de rango:
Daño *100%

  • Ráfaga Potenciada: Cada vez que Ráfaga inflige daño a un enemigo bajo los efectos de control de multitudes o vulnerable, te sanas un 1% de tu vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), hasta un 12*1% de vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) por lanzamiento.
  • Ráfaga Mejorada: Si Ráfaga golpea a algún enemigo vulnerable, volverá vulnerables a todos los enemigos golpeados por ese lanzamiento durante 3 segundos.
  • Ráfaga Avanzada: Atravesar a un enemigo para evadir hará que tu siguiente Ráfaga aturda a los enemigos durante segundos.
Renegado Habilidades
Cuchillas Inteligentes
Costo de Energía: 30
Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Hundes tus cuchillas en un enemigo, infliges *100% de daño y haces que reciba un x8% más de daño mientras está empalado. Después de segundos, las cuchillas vuelven a ti e infligen *100% de daño a los enemigos que perforan.

Los puntos de combo aumentan el daño y otorgan una bonificación de velocidad de movimiento durante 3 segundos.
1 punto: *100% de daño, un +20% de movimiento
2 puntos: *100% de daño, un +20*2% de movimiento
3 puntos: *100% de daño, un +20*3*1% de movimiento
Subir de rango:
Daño de impacto *100%
Daño perforante *100%

  • Cuchillas Inteligentes Mejoradas: Los enemigos quedan atontados cuando están empalados por Cuchillas Inteligentes.
  • Cuchillas Inteligentes Avanzadas: Cuando tus Cuchillas Inteligentes vuelven, tus recuperaciones se reducen 0.1 segundos por cada enemigo que atravesaron, hasta un máximo de [0.1*20] segundos.
  • Cuchillas Inteligentes Potenciadas: Cuchillas Inteligentes inflige un x30% más de daño cuando las cuchillas regresan.
Renegado Habilidades
Arremetida
Cargas: 2
Recuperación de carga: 0.25 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 25%
Arremetes hacia adelante, cortas a los enemigos y les infliges *100% de daño.
Subir de rango:
Recuperación de carga 0.25 segundos
Daño *100%

  • Arremetida Potenciada: Los enemigos dañados por Arremetida reciben un x15% más de daño de golpe crítico de ti durante segundos.
  • Arremetida Disciplinada: Arremetida ralentiza a los enemigos golpeados un [0.3* 100|%|] durante segundos. Los enemigos que ya están ralentizados serán atontados durante 2 segundos.
  • Arremetida Metódica: Infligir daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes con Arremetida reduce su recuperación de carga 0.5 segundos, hasta un máximo de 4 segundos por lanzamiento.
Renegado Habilidades
Paso Umbrío
Cargas: 2
Recuperación de carga: 9 segundos
Recuperación: 0 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 100%
Te vuelves imparable, te mueves rápidamente entre las sombras, apuñalas a tu víctima por la espalda y le infliges *100% de daño. Luego, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Paso Umbrío Potenciado: Dañar a un enemigo con Paso Umbrío aumenta tu probabilidad de golpe crítico en su contra un +8% durante segundos.
  • Paso Umbrío Disciplinado: La recuperación de Paso Umbrío se reduce 3 segundos cuando daña a un enemigo que no has golpeado con Paso Umbrío en los últimos 4 segundos.
  • Paso Umbrío Metódico: Los enemigos dañados por Paso Umbrío quedan aturdidos durante segundos.

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