Golpes críticos Habilidades - Diablo 4

Golpes críticos Habilidades

ClassSkills
Druida Habilidades
Petrificación
Recuperación: 0 segundos
Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra y los aturdes durante segundos. Infliges un x30% más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por Petrificación.

Contra los jefes, la bonificación de daño de golpe crítico aumenta al x50%, y su duración aumenta a segundos.
  • Petrificación Suprema: La duración de los efectos de Petrificación aumenta 1 segundo.
  • Petrificación Superior: Matar a un enemigo afectado por Petrificación otorga 25 de Espíritu.
Renegado Habilidades
Buscacorazones
Generación de puntos de combo: 1
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige *100% de daño y aumenta un +5% tu probabilidad de golpe crítico contra él durante segundos, hasta un máximo del +0.05*3*100%.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Buscacorazones Potenciado: Cuando asestas un golpe crítico con Buscacorazones, obtienes un +8% más de velocidad de ataque durante 4 segundos. Esta cantidad se duplica si el enemigo está vulnerable.
  • Buscacorazones Fundamental: Buscacorazones también aumenta un x5% el daño de golpe crítico que recibe de ti el enemigo durante 4 segundos, hasta un máximo del x0.05*3*100%.
  • Buscacorazones Primario: Buscacorazones rebota en un enemigo adicional e inflige un 75% del daño original.
Renegado Habilidades
Punzar
Generación de puntos de combo: 1
Probabilidad de golpe afortunado: 35%
Arrojas cuchillas a corta distancia que infligen *100% de daño. Cada 3 lanzamientos, ralentiza a los enemigos un 20% durante segundos. Los golpes críticos siempre ralentizan.
Subir de rango:
Daño *100%

  • Punción Potenciada: Obtienes 2 de Energía cuando Punzar inflige daño a un enemigo bajo los efectos de control de multitudes.
  • Punción Fundamental: Punzar ahora lanza 3 cuchillas desplegadas, y cada una inflige un [0.35 * 100|%|] de su daño de base. Golpear a un enemigo con al menos 2 cuchillas a la vez lo vuelve vulnerable durante 2 segundos.
  • Punción Primaria: Cada 3 lanzamientos de Punzar, también rebotará hasta 2 veces. Los golpes críticos siempre rebotan.

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