Generación de Furia:40 Recuperación:0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 33% Golpeas el suelo, infliges *100% de daño y aturdes a los enemigos circundantes durante segundos.
Subir de rango:
Daño *100%. Recuperación 0 segundos.
Pisotón Potenciado: Aumenta la duración de Pisotón1 segundo.
Pisotón Táctico: Pisotón genera 40 de Furia.
Pisotón Estratégico: Reduce 1 segundo la recuperación de tu habilidad máxima por cada enemigo dañado por Pisotón.
Bárbaro Habilidades
Grito de Reconcentración
Generación de Furia:20 Recuperación:0 segundos Emites un grito de reconcentración que aumenta tu velocidad de movimiento un +30% y la generación de recursos un [0.4 * 100|%x|] durante [{6.48|1|}] segundos, y a los aliados durante [{3.24|1|}] segundos.
Subir de rango:
Bonificación de generación de recursos [0.4 * 100|%x|]
Grito de Reconcentración Potenciado: Grito de Reconcentración te vuelve imparable mientras está activa.
Grito de Reconcentración Táctico: Grito de Reconcentración genera 20 de Furia y te otorga un [0.2 * 100|%x|] más de generación de recursos.
Grito de Reconcentración Estratégico: Grito de Reconcentración te otorga un 10% de vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})) como fortificación. Mientras Grito de Reconcentración está activa, obtienes un 2% más de vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})) como fortificación cada vez que recibes o infliges daño directo.
Bárbaro Habilidades
Piel de Hierro
Recuperación: 0 segundos Te blindas y obtienes una barrera que absorbe un 50% de tu vida faltante durante segundos.
Subir de rango:
Absorción de la barrera50%
Piel de Hierro Potenciada: La barrera de Piel de Hierro absorbe un [0 * 100|%|] más de tu vida máxima.
Piel de Hierro Táctica: Mientras Piel de Hierro está activa, restaura un [0.1 * 100|%|] de la cantidad original de la barrera como vida por segundo.
Piel de Hierro Estratégica: Piel de Hierro también otorga un 15% de vida máxima ({fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}) como fortificación. La cantidad se duplica si la habilidad se lanza cuando tienes menos del 50% de vida.
Bárbaro Habilidades
Grito Desafiante
Recuperación:0 segundos Al provocar a enemigos cercanos, obtienes un [0.4 * 100|%|] de reducción de daño durante segundos.
Subir de rango:
Reducción de daño [0.4 * 100|%|]
Grito Desafiante Potenciado: Mientras Grito Desafiante está activa, obtienes un [0.2 *100|%x|] más de vida máxima.
Grito Desafiante Táctico: Mientras Grito Desafiante está activa, obtienes 3 de Furia cada vez que recibes daño.
Grito Desafiante Estratégico: Mientras Grito Desafiante está activa, obtienes una cantidad de Espinas equivalente al [0.3 * 100|%|] de tu vida máxima.
Druida Habilidades
Baluarte Rocoso
Recuperación: 0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 30% Aparecen rocas a tu alrededor durante segundos, que te otorgan una barrera que absorbe el daño equivalente a un 45% de tu vida de base ({shield:BUFF_SHIELD}).
Subir de rango:
Valor de la barrera45%
Baluarte Rocoso Potenciado: Baluarte Rocoso te vuelve imparable mientras está activa.
Baluarte Rocoso Innato: Esquirlas de roca vuelan hacia afuera cuando Baluarte Rocoso es destruido o expira, lo que inflige *100% de daño a los enemigos circundantes. Este daño se incrementa por las bonificaciones de barrera.
Baluarte Rocoso Preservador: Lanzar Baluarte Rocoso te otorga un 18% de tu Vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) como fortificación.
Druida Habilidades
Rugido Debilitante
Recuperación: 0 segundos Cambias de forma a un hombre oso y emites un rugido potente, que reduce el daño infligido de enemigos cercanos un [0.7 * 100|%|] durante segundos.
Subir de rango:
Recuperación 0 segundos
Rugido Debilitante Potenciado: Rugido Debilitante también te fortifica por 22% de tu Vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Rugido Debilitante Preservador: Rugido Debilitante también te sana por un 4% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.04]) por cada segundo de su duración.
Rugido Debilitante Innato: Rugido Debilitante también ralentiza a los enemigos un 65% en el transcurso de su duración.
Druida Habilidades
Armadura de Ciclón
Recuperación:0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 25% Pasiva: Te rodean vientos fuertes que otorgan un 10% de reducción de daño no físico.
Activa: Los vientos se expanden con rapidez, repelen a los enemigos e infligen *100% de daño.
Subir de rango:
Reducción de daño no físico 10% Daño *100%
Armadura de Ciclón Preservadora: Cada 10 segundos, Armadura de Ciclón se intensifica, lo que causa que el daño que recibas te otorgue un 30% de reducción de daño durante 2 segundos.
Armadura de Ciclón Innata: Los enemigos repelidos por Armadura de Ciclón se vuelven vulnerables durante 3 segundos.
Armadura de Ciclón Potenciada: Los enemigos repelidos por Armadura de Ciclón también se ralentizan un 70% durante segundos.
Druida Habilidades
Aullido Sanguinario
Generación de Espíritu:20 Recuperación: 0 segundos Cambias de forma a un hombre lobo, aúllas furiosamente y te sanas por un [0.2 * 100|1%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Subir de rango:
Sanación [0.2 * 100|1%|] de vida
Aullido Sanguinario Potenciado: Cada enemigo eliminado reduce 1 segundo la recuperación de Aullido Sanguinario.
Aullido Sanguinario Innato: Aullido Sanguinario también genera 20 de Espíritu.
Aullido Sanguinario Preservador: Aullido Sanguinario también aumenta tu velocidad de ataque un +15% durante segundos.
Hechicero Habilidades
Escudo Ígneo
Recuperación:0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 35% Te envuelves en llamas durante segundos, quemas a los enemigos circundantes y les infliges *100% de daño por segundo.
Mientras Escudo Ígneo está activa, eres inmune.
Subir de rango:
Duración Daño de quemadura *100%
Escudo Ígneo Potenciado: Escudo Ígneo otorga un [0.25 * 100|%+|] de velocidad de movimiento mientras está activa.
Escudo Ígneo Místico: Obtienes un [0.25 * 100|%|] de reducción de costo de maná mientras Escudo Ígneo está activa.
Escudo Ígneo Resplandeciente: Escudo Ígneo te sana por un [0.5 * 100|%|] de tu vida faltante.
Casilla de encantamiento: Escudo Ígneo se activa automáticamente cuando recibes daño fatal. Solo puede ocurrir una vez cada 120 segundos.
Hechicero Habilidades
Nova Gélida
Recuperación:0 segundos Cargas:2 Recuperación de carga:24 segundos Desatas un torrente gélido que congela a los enemigos a tu alrededor durante segundos.
Subir de rango:
Recuperación 0 Recuperación de carga 24
Nova Gélida Potenciada: Matar enemigos congelados por Nova Gélida reduce su recuperación 1 segundos, hasta un máximo de 4 segundos por lanzamiento.
Nova Gélida Mística: Nova Gélida vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 segundos, lo que aumenta a 6 segundos contra jefes.
Nova Gélida Resplandeciente: Nova Gélida genera 4 de maná por cada enemigo golpeado.
Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Tus habilidades de Conjuración tienen hasta un 30% de probabilidad de liberar una Nova Gélida al golpear a los enemigos.
Hechicero Habilidades
Armadura Glacial
Recuperación:0 segundos Se forma una barrera de hielo a tu alrededor durante segundos, que absorbe un 30% de tu vida de base ({shield:ICE_BARRIER}) en daño. Mientras Armadura Glacial está activa, un 5% del daño que infliges se suma a su barrera.
Subir de rango:
Valor de la barrera{shield:ICE_BARRIER}
Armadura Glacial Potenciada: Mientras Armadura Glacial está activa, tu regeneración de maná aumenta un [0.25 * 100|%x|].
Armadura Glacial Mística: El daño contra enemigos vulnerables contribuye un [0.5 * 100|%|] más a tu barrera de Armadura Glacial.
Armadura Glacial Resplandeciente: Los enemigos que te golpean mientras Armadura Glacial está activa tienen un 15% de probabilidad de congelarse durante segundos.
Casilla de encantamiento: Al recibir un golpe, tienes un 5% de probabilidad de lanzar Armadura Glacial.
Hechicero Habilidades
Teletransportar
Recuperación: 0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 65% Te transformas en rayo, lo que te vuelve imparable y hace que te desplaces a la ubicación objetivo e inflijas *100% de daño a tu alrededor al llegar.
Subir de rango:
Daño *100% Recuperación 0
Teletransportación Resplandeciente: Después de teletransportarte, obtienes un 30% de reducción de daño durante 3 segundos.
Teletransportación Mística: Durante segundos después de teletransportarte, la Energía Crepitante golpea a 2 enemigos más.
Teletransportación Potenciada: La recuperación de Teletransportar disminuye 0.5 segundos por enemigo golpeado, hasta un máximo de 3 segundos.
Casilla de encantamiento: Evadir se reemplaza por un Teletransportar de corto alcance, que tiene una recuperación de 17 segundos. Esta versión de Teletransportar no te torna Imparable.
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