Class | Skills |
---|---|
Bárbaro Habilidades | Carga Probabilidad de golpe afortunado: 33% Te vuelves imparable, arremetes contra los enemigos que tienes frente a ti y los atraviesas con tu arma para infligirles *100% de daño y repelerlos. Subir de rango: Daño *100%. Recuperación 0 segundos.
|
Bárbaro Habilidades | Furia del Vesánico Explotas con ira, repeles a los enemigos cercanos y obtienes enajenación y te vuelves imparable durante 5 segundos. Durante los próximos segundos, infligir daño directo con habilidades básicas otorga enajenación durante 5 segundos.
|
Druida Habilidades | Arrollar Recuperación: 0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 20% Cambias de forma a un hombre oso, te vuelves imparable, arremetes hacia adelante, infliges *100% de daño y repeles a los enemigos. Los enemigos que se golpean contra el terreno reciben *100% más de daño y quedan aturdidos durante segundos. Subir de rango: Daño *100% Daño de impacto sobre el terreno *100%
|
Nigromante Habilidades | Gólem Pasiva: Te protege un Gólem con [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] de vida que inflige *100% de daño. Activa: Tu Gólem se vuelve imparable, provoca a los enemigos cercanos y recibe un 30% menos de daño durante los siguientes 6 segundos.Activa: Tu Gólem se vuelve imparable y drena la sangre de los enemigos cercanos, les inflige *100% de daño y sana un 5% de su vida por cada enemigo drenado. El daño y la sanación recibidos se triplican si solo se drena a un enemigo.Activa: Ordenas a tu Gólem que se dirija al área marcada, se vuelve imparable y golpea el suelo con los puños, lo que inflige *100% de daño y aturde a los enemigos circundantes durante 3 segundos. Esto tiene una recuperación de 16 segundos. Cuando tu Gólem muere, se regenera después de 20 segundos. Subir de rango: Aumenta la vida a {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}. Aumenta el daño de ataque a *100%. Aumenta la sanación activa al 10% por cadáver.Aumenta el daño de infusión a *100%. |
Renegado Habilidades | Paso Umbrío Recuperación de carga: 9 segundos Recuperación: 0 segundos Probabilidad de golpe afortunado: 100% Te vuelves imparable, te mueves rápidamente entre las sombras, apuñalas a tu víctima por la espalda y le infliges *100% de daño. Luego, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Subir de rango: Daño *100%
|
Renegado Habilidades | Ocultamiento Desapareces y obtienes una forma avanzada de Sigilo durante 5 segundos que no se quitará al recibir daño. Ocultamiento también te vuelve imparable, te otorga un [0.3 * 100|%+|] de velocidad de movimiento y te permite moverte libremente a través de los enemigos en el transcurso de su duración. Si usas una habilidad de ataque mientras tienes Ocultamiento, el Ocultamiento se interrumpirá. Subir de rango: Recuperación 0 segundos.
|
Hechicero Habilidades | Teletransportar Probabilidad de golpe afortunado: 65% Te transformas en rayo, lo que te vuelve imparable y hace que te desplaces a la ubicación objetivo e inflijas *100% de daño a tu alrededor al llegar. Subir de rango: Daño *100% Recuperación 0
Casilla de encantamiento: Evadir se reemplaza por un Teletransportar de corto alcance, que tiene una recuperación de 17 segundos. Esta versión de Teletransportar no te torna Imparable. |