Werwolf Fertigkeiten - Diablo 4

Werwolf Fertigkeiten

ClassSkills
Druide/Druidin Fertigkeiten
Klaue
Erzeugte Geisteskraft: 12
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt Eure Krallen in einen Gegner, um *100% Schaden zu verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Klaue: Die Angriffsgeschwindigkeit von Klaue ist um +15% erhöht.
  • Grimmige Klaue: Klaue verursacht im Verlauf von Sek. [*]*100% Giftschaden.
  • Wilde Klaue: Klaue hat eine Chance von 15%, doppelt anzugreifen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerfetzen
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, stürmt auf das Ziel zu und führt eine Kombo aus drei Angriffen aus:{else}Verwandelt Euch in einen Werwolf und führt eine Kombo aus drei Angriffen:
1. Angriff: Verursacht{else}Stürmt auf das Ziel zu und verursacht *100% Schaden.
2. Angriff: Verursacht *100% Schaden.
3. Angriff: Führt einen mächtigen Finishing-Move aus, der *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
1. Angriffsschaden *100%
2. Angriffsschaden *100%
3. Angriffsschaden *100%

  • Verbessertes Zerfetzen: Zerfetzen erhält +30% Angriffsgeschwindigkeit und heilt um 2% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]), wenn ein Ziel getroffen wird.
  • Urtümliches Zerfetzen: Der zweite und dritte Angriff von Zerfetzen löst außerdem Stürmen aus. Zusätzlich wird der kritische Trefferschaden von Zerfetzen um x30% erhöht.
  • Tobendes Zerfetzen: Der dritte Komboangriff von Zerfetzen ist größer und verursacht im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich [*]*100% Giftschaden.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Blutgeheul
Erzeugte Geisteskraft: 20
Abklingzeit: 0 Sek.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und lasst ein wildes Heulen erschallen, das Euch um [0.2 * 100|1%|] Eures maximalen Lebens heilt ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rang erhöhen:
Heilt [0.2 * 100|1%|] Leben

  • Verbessertes Blutgeheul: Das Töten von Gegnern reduziert die Abklingzeit von Blutgeheul um 1 Sek.
  • Angeborenes Blutgeheul: Blutgeheul generiert außerdem 20 Geisteskraft.
  • Bewahrendes Blutgeheul: Blutgeheul erhöht außerdem  Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um +15%.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tollwut
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss *100% Schaden zu und verursacht zusätzlich [*]*100% Giftschaden im Verlauf von  Sek.

Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden *100%
Giftschaden [*]*100%.

  • Verbesserte Tollwut: Der Giftschaden von Tollwut erhöht sich zudem mit der Lebensdauer der Krankheit und fügt bei maximaler Dauer x30% Bonusschaden zu.
  • Natürliche Tollwut: Tollwut verbreitet sich 50% schneller.
  • Primitive Tollwut: Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden innerhalb von [4] Sek. anstatt [6] Sek.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerreißen
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 7%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt 10-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu *100% Schaden.
  • Oberstes Zerreißen: Jedes Mal, wenn Zerreißen einen kritischen Treffer erzielt, werdet Ihr um 5% eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
  • Überlegenes Zerreißen: Der erste Treffer mit Zerreißen erzielt garantiert einen kritischen Treffer und verursacht x1.5*100% mehr Schaden.

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