Erzeugte Geisteskraft:12 Glückstrefferchance: 50% Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt Eure Krallen in einen Gegner, um *100% Schaden zu verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserte Klaue: Die Angriffsgeschwindigkeit von Klaue ist um +15% erhöht.
Grimmige Klaue: Klaue verursacht im Verlauf von Sek. [*]*100% Giftschaden.
Wilde Klaue: Klaue hat eine Chance von 15%, doppelt anzugreifen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerfetzen
Geisteskraftkosten: 35 Glückstrefferchance: 20% Verwandelt Euch in einen Werwolf, stürmt auf das Ziel zu und führt eine Kombo aus drei Angriffen aus:{else}Verwandelt Euch in einen Werwolf und führt eine Kombo aus drei Angriffen: 1. Angriff:Verursacht{else}Stürmt auf das Ziel zu und verursacht*100% Schaden. 2. Angriff: Verursacht *100% Schaden. 3. Angriff: Führt einen mächtigen Finishing-Move aus, der *100% Schaden verursacht.
Verbessertes Zerfetzen: Zerfetzen erhält +30% Angriffsgeschwindigkeit und heilt um 2% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]), wenn ein Ziel getroffen wird.
Urtümliches Zerfetzen: Der zweite und dritte Angriff von Zerfetzen löst außerdem Stürmen aus. Zusätzlich wird der kritische Trefferschaden von Zerfetzen um x30% erhöht.
Tobendes Zerfetzen: Der dritte Komboangriff von Zerfetzen ist größer und verursacht im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich [*]*100% Giftschaden.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Blutgeheul
Erzeugte Geisteskraft:20 Abklingzeit: 0 Sek. Verwandelt Euch in einen Werwolf und lasst ein wildes Heulen erschallen, das Euch um [0.2 * 100|1%|] Eures maximalen Lebens heilt ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rang erhöhen:
Heilt [0.2 * 100|1%|] Leben
Verbessertes Blutgeheul: Das Töten von Gegnern reduziert die Abklingzeit von Blutgeheul um 1 Sek.
Angeborenes Blutgeheul: Blutgeheul generiert außerdem 20 Geisteskraft.
Bewahrendes Blutgeheul: Blutgeheul erhöht außerdem Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um +15%.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tollwut
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance:50% Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss *100% Schaden zu und verursacht zusätzlich [*]*100% Giftschaden im Verlauf von Sek.
Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden *100% Giftschaden [*]*100%.
Verbesserte Tollwut: Der Giftschaden von Tollwut erhöht sich zudem mit der Lebensdauer der Krankheit und fügt bei maximaler Dauer x30% Bonusschaden zu.
Natürliche Tollwut: Tollwut verbreitet sich 50% schneller.
Primitive Tollwut: Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden innerhalb von [4] Sek. anstatt [6] Sek.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerreißen
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 7% Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt 10-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu *100% Schaden.
Oberstes Zerreißen: Jedes Mal, wenn Zerreißen einen kritischen Treffer erzielt, werdet Ihr um 5% eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
Überlegenes Zerreißen: Der erste Treffer mit Zerreißen erzielt garantiert einen kritischen Treffer und verursacht x1.5*100% mehr Schaden.
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