Blut Fertigkeiten - Diablo 4

Blut Fertigkeiten

ClassSkills
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Fertigkeiten
Blutsturz
Erzeugte Essenz: 9
Glückstrefferchance: 35%
Verspritzt das Blut eines Gegners und fügt ihm *100% Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Blutsturz: Nachdem Ihr eine Blutkugel aufgesammelt habt, fügt Euer nächster Blutsturz auch Gegnern in der Nähe Eures Ziels Schaden zu und gewährt 2 zusätzliche Essenz für jeden getroffenen Gegner.
  • Blutsturz des Akolythen: Blutsturz erhält zusätzlich [0.2 * 100|%+|] Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr gesund seid.
  • Blutsturz des Initianden: Blutsturz verleiht jedes Mal, wenn ein Gegner getroffen wird, 1.6% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) als Stählung und verfügt über eine Chance von [0.015 * 100|1%|] für jeden getroffenen Gegner, Stählung in Höhe von 100% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})) zu verleihen.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Fertigkeiten
Blutwoge
Essenzkosten: 30
Glückstrefferchance: 12%
Entzieht Gegnern Blut, was *100% Schaden verursacht, und erzeugt eine Blutnova, die *100% Schaden verursacht. Der Schaden der Nova von Blutwoge erhöht sich um [0.1 * 100|%x|] pro blutentleertem Gegner, bis maximal [0.5 * 100|%x|].
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden *100%
Novaschaden *100%.

  • Verbesserte Blutwoge: Blutwoge heilt Euch um 3% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.03]), wenn Ihr Gegnern Blut entzieht. Wenn mindestens 4 Gegnern Blut entzogen wird, werdet Ihr um zusätzliche 3% Eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
  • Übernatürliche Blutwoge: Jedes Mal, wenn ein Gegner von der Nova von Blutwoge getroffen wird, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 1.1% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})). Solange Ihr um mindestens 50% Eures maximalen Lebens gestählt seid, fügt Blutwoge x20% mehr Schaden zu.
  • Paranormale Blutwoge: Wenn ein Gegner von der Nova von Blutwoge getroffen wird, während Ihr gesund seid, erhaltet Ihr 1 Stapel erdrückendes Blut. Wenn Ihr 5 Stapel erdrückendes Blut habt, überwältigt Eure nächste Blutwoge.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Fertigkeiten
Blutlanze
Essenzkosten: 15
Glückstrefferchance: 33%
Werft eine Blutlanze, die  Sek. lang in einem Gegner verbleibt und diesem und allen anderen betroffenen Gegnern *100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Blutlanze: Blutlanze durchschlägt Gegner, die bereits aufgespießt sind, und fügt allen Gegnern nach dem ersten [0.1 * 100|%|] weniger Schaden zu.
  • Übernatürliche Blutlanze: Nachdem Ihr Blutlanze 6-mal gewirkt habt, überwältigt Eure nächste Blutlanze garantiert und erzeugt unter dem ersten getroffenen Gegner eine Blutkugel.
  • Paranormale Blutlanze: Wenn mindestens 2 Gegner von Blutlanze betroffen sind, erhaltet Ihr [0.15 * 100|%+|] Angriffsgeschwindigkeit und die Essenzkosten von Blutlanze sind um 3 reduziert.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Fertigkeiten
Blutnebel
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 8.7327%
Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet  Sek. lang immun. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 20% reduziert und Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen *100% Schaden zu und heilt Euch um [0.005 * 100|1%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Rang erhöhen:
Heilung [0.005 * 100|1%|] Leben
Abklingzeit 0 Sek.

  • Verbesserter Blutnebel: Das Wirken einer Fertigkeit, die überwältigt, reduziert die Abklingzeit von Blutnebel um [2] Sek.
  • Grässlicher Blutnebel: Blutnebel hinterlässt alle 0.95 Sek. eine Leiche.
  • Furchterregender Blutnebel: Blutnebel verleiht Euch mit jedem getroffenen Gegner Stählung in Höhe von 0.5% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})).
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Fertigkeiten
Blutwelle
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört eine Flutwelle aus Blut, die *100% Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
  • Oberste Blutwelle: Blutwelle verlangsamt Gegner  Sek. lang um 50%.
  • Überlegene Blutwelle: Blutwelle hinterlässt entlang des Weges 3 Blutkugeln.

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