Waffenbeherrschung Fertigkeiten - Diablo 4

Waffenbeherrschung Fertigkeiten

ClassSkills
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Stahlgriff
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 0.25 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Werft drei Ketten aus, die *100% Schaden verursachen und Gegner heranziehen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%
Aufladungsabklingzeit 0.25 Sek.

  • Verbesserter Stahlgriff: Stahlgriff macht Gegner auch 3 Sek. lang verwundbar.
  • Stahlgriff des Kämpfers: Wenn Stahlgriff einem Gegner Schaden zufügt, verfallt Ihr 2 Sek. lang in den Berserkermodus.
  • Stahlgriff des Kriegers: Stahlgriff erhält 1 zusätzliche Aufladung.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Todesstoß
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 15 Sek.
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Versucht Euch an einem tödlichen Schlag, der Gegnern vor Euch *100% Schaden zufügt.

Stirbt ein Gegner durch diese Fertigkeit, wird die Abklingzeit abgeschlossen.Stirbt ein Gegner durch diese Fertigkeit, wird eine Aufladung zurückerstattet.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Todesstoß: Todesstoß fügt Bossen [1.5 * 100|%x|] mehr Schaden zu.
  • Todesstoß des Kämpfers: Wenn Todesstoß mindestens einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 20 Wut.
  • Todesstoß des Kriegers: Wenn Todesstoß mindestens einem Gegner Schaden zufügt, verfallt Ihr 3 Sek. lang in den Berserkermodus.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Blutspieß
Abklingzeit: 0 Sek.
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Spießt Gegner vor Euch auf, verursacht dabei *100% Schaden und reißt dann Eure Waffe heraus, wobei Ihr Gegnern Schaden in Höhe ihrer gesamten Blutungsmenge zufügt und sie vom gesamten Blutungsschaden befreit.
Rang erhöhen:
Aufladungsabklingzeit: 10 Sek.
{else} Abklingzeit: 0 Sek.

  • Verbesserter Blutspieß: Wenn Ihr Eure Waffe während Blutspieß aus Gegnern herausreißt, wird eine Explosion ausgelöst, die im Verlauf von 5 Sek. [*]*100% Blutungsschaden verursacht. Dieser Schaden wird pro 50 Stärke, die Ihr habt, um [0.1 * 100|%x|] erhöht.

    Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
  • Blutspieß des Kämpfers: Wenn Ihr mindestens 1 Gegner mit Blutspieß trefft, werdet Ihr um 22% Eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
  • Blutspieß des Kriegers: Wenn Ihr mit Blutspieß Gegner trefft, erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit  Sek. lang um [0.4 * 100|%+|].

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