Erzeugte Geisteskraft:12 Glückstrefferchance: 50% Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt Eure Krallen in einen Gegner, um *100% Schaden zu verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserte Klaue: Die Angriffsgeschwindigkeit von Klaue ist um +15% erhöht.
Grimmige Klaue: Klaue verursacht im Verlauf von Sek. [*]*100% Giftschaden.
Wilde Klaue: Klaue hat eine Chance von 15%, doppelt anzugreifen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Anfallen
Erzeugte Geisteskraft:17 Glückstrefferchance: 30% Verwandelt Euch in einen Werbären und fallt Gegner vor Euch an, wodurch Ihr *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbessertes Anfallen: Wenn ein Gegner von Anfallen getroffen wird, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 3% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})).
Grimmiges Anfallen: Erhöht die Reichweite und den Radius von Anfallen um [0.25 *100|%|].
Wildes Anfallen: Anfallen verfügt über eine Chance von 20%, Gegner Sek. lang niederzuschlagen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Pulverisieren
Geisteskraftkosten:35 Glückstrefferchance: 25% Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbessertes Pulverisieren: Euer nächstes Pulverisieren wird alle 12 Sek. überwältigen, solange Ihr gesund bleibt.
Urtümliches Pulverisieren: Reduziert den verursachten Schaden von Gegnern, die mit Pulverisieren getroffen wurden, Sek. lang um 20%.
Tobendes Pulverisieren: Gegner, die von Pulverisierenüberwältigt wurden, sind 2 Sek. lang betäubt.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerfetzen
Geisteskraftkosten: 35 Glückstrefferchance: 20% Verwandelt Euch in einen Werwolf, stürmt auf das Ziel zu und führt eine Kombo aus drei Angriffen aus:{else}Verwandelt Euch in einen Werwolf und führt eine Kombo aus drei Angriffen: 1. Angriff:Verursacht{else}Stürmt auf das Ziel zu und verursacht*100% Schaden. 2. Angriff: Verursacht *100% Schaden. 3. Angriff: Führt einen mächtigen Finishing-Move aus, der *100% Schaden verursacht.
Verbessertes Zerfetzen: Zerfetzen erhält +30% Angriffsgeschwindigkeit und heilt um 2% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]), wenn ein Ziel getroffen wird.
Urtümliches Zerfetzen: Der zweite und dritte Angriff von Zerfetzen löst außerdem Stürmen aus. Zusätzlich wird der kritische Trefferschaden von Zerfetzen um x30% erhöht.
Tobendes Zerfetzen: Der dritte Komboangriff von Zerfetzen ist größer und verursacht im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich [*]*100% Giftschaden.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Schwächendes Gebrüll
Abklingzeit: 0 Sek. Verwandelt Euch in einen Werbären und stoßt ein mächtiges Gebrüll aus, das den von Gegnern in der Nähe verursachten Schaden Sek. lang um [0.7 * 100|%|] verringert.
Rang erhöhen:
Abklingzeit: 0 Sek.
Verbessertes Schwächendes Gebrüll: Schwächendes Gebrüll verleiht Euch außerdem Stählung in Höhe von 22% eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Bewahrendes Schwächendes Gebrüll: Schwächendes Gebrüll heilt Euch außerdem um 4% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.04]) pro Sekunde, solange die Fertigkeit anhält.
Angeborenes Schwächendes Gebrüll: Schwächendes Gebrüll verlangsamt außerdem Gegner um 65%, solange die Fertigkeit anhält.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Blutgeheul
Erzeugte Geisteskraft:20 Abklingzeit: 0 Sek. Verwandelt Euch in einen Werwolf und lasst ein wildes Heulen erschallen, das Euch um [0.2 * 100|1%|] Eures maximalen Lebens heilt ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rang erhöhen:
Heilt [0.2 * 100|1%|] Leben
Verbessertes Blutgeheul: Das Töten von Gegnern reduziert die Abklingzeit von Blutgeheul um 1 Sek.
Angeborenes Blutgeheul: Blutgeheul generiert außerdem 20 Geisteskraft.
Bewahrendes Blutgeheul: Blutgeheul erhöht außerdem Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um +15%.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Niedertrampeln
Erzeugte Geisteskraft:40 Abklingzeit: 0 Sek. Glückstrefferchance: 20% Verwandelt Euch in einen Werbären und werdet unaufhaltsam. Ihr stürmt nach vorn, verursacht *100% Schaden und stoßt Gegner zurück.
Gegner, die in Terrain gestoßen werden, erleiden zusätzlich *100% Schaden und sind Sek. lang betäubt.
Rang erhöhen:
Schaden *100% Flächeneinschlagssschaden *100%.
Verbessertes Niedertrampeln: Niedertrampeln fügt [1.5 * 100|%x|] Bonusschaden zu. Dieser Bonus wird für jeden getroffenen Gegner nach dem ersten Ziel um [0.5 * 100|%x|] reduziert.
Natürliches Niedertrampeln: Der Einsatz von Niedertrampeln verleiht Euch 20% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) als Stählung.
Primitives Niedertrampeln: Das Wirken von Niedertrampeln verleiht 40 Geisteskraft.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tollwut
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance:50% Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss *100% Schaden zu und verursacht zusätzlich [*]*100% Giftschaden im Verlauf von Sek.
Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden *100% Giftschaden [*]*100%.
Verbesserte Tollwut: Der Giftschaden von Tollwut erhöht sich zudem mit der Lebensdauer der Krankheit und fügt bei maximaler Dauer x30% Bonusschaden zu.
Natürliche Tollwut: Tollwut verbreitet sich 50% schneller.
Primitive Tollwut: Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden innerhalb von [4] Sek. anstatt [6] Sek.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Grizzlyzorn
Abklingzeit: 0 Sek. Verwandelt Euch Sek. lang in einen unaufhaltsamen{else}einen Todeswerbären. Ihr erhaltet x20% Bonusschaden und 20% Schadensreduktion{/if}. In dieser Gestalt erhöht sich der Bonusschaden jede Sek. um 3%.
Wenn Ihr Gegner tötet, verlängert sich die Dauer um 1 Sek. bis zu 5 zusätzlichen Sek.
Beim Wirken von Grizzlyzorn erleiden Gegner in der Nähe *100% Schaden und werden Sek. lang um 50% verlangsamt.
Oberster Grizzlyzorn: Grizzlyzorn macht Euch 6 Sek. lang unaufhaltsam.
Überlegener Grizzlyzorn: Erhaltet pro Sekunde 8% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND})) als Stählung, solange Grizzlyzorn aktiv ist.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerreißen
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 7% Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt 10-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu *100% Schaden.
Oberstes Zerreißen: Jedes Mal, wenn Zerreißen einen kritischen Treffer erzielt, werdet Ihr um 5% eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
Überlegenes Zerreißen: Der erste Treffer mit Zerreißen erzielt garantiert einen kritischen Treffer und verursacht x1.5*100% mehr Schaden.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.