Blutung Fertigkeiten - Diablo 4

Blutung Fertigkeiten

ClassSkills
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Schinden
Erzeugte Wut: 13
Glückstrefferchance: 50%
Schindet den Gegner und fügt ihm *100% Schaden zu. Fügt im Verlauf von  Sek. [*]*100% Blutungsschaden zu.
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden *100%
Blutungsschaden [*]*100%

  • Verbessertes Schinden: Schinden verfügt über eine Chance von 15%, den Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen. Die Verwendung von Zweihandwaffen verdoppelt diese Chance.
  • Schlachtschinden: Wenn Schinden einem Gegner direkten Schaden zufügt, erleidet er in den nächsten  Sek. x10% mehr Blutungsschaden durch Euch.
  • Kampfschinden: Wenn Schinden einem Gegner direkten Schaden zufügt, erhaltet Ihr [3] Sek. lang [0.03 * 100] % Schadensreduktion und [0.1] Dornen. Bis zu [4]-mal stapelbar.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Zerfleischen
Wutkosten: 35
Glückstrefferchance: 33%
Spaltet Gegner vor Euch, wodurch Ihr ihnen *100% Schaden zufügt und im Verlauf von  Sek. [*]*100% Blutungsschaden verursacht.
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden *100%
Blutungsschaden *100%

  • Verbessertes Zerfleischen: Direktschaden mit Zerfleischen macht Gegner 2 Sek. länger verwundbar.
  • Brutales Zerfleischen: Zerfleischen fügt verwundbaren Gegnern x12% mehr Schaden zu.
  • Furioses Zerfleischen: Direkter Schaden mit Zerfleischen verleiht 4 Wut pro getroffenem Gegner, bis maximal 20 Wut.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Blutspieß
Abklingzeit: 0 Sek.
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Spießt Gegner vor Euch auf, verursacht dabei *100% Schaden und reißt dann Eure Waffe heraus, wobei Ihr Gegnern Schaden in Höhe ihrer gesamten Blutungsmenge zufügt und sie vom gesamten Blutungsschaden befreit.
Rang erhöhen:
Aufladungsabklingzeit: 10 Sek.
{else} Abklingzeit: 0 Sek.

  • Verbesserter Blutspieß: Wenn Ihr Eure Waffe während Blutspieß aus Gegnern herausreißt, wird eine Explosion ausgelöst, die im Verlauf von 5 Sek. [*]*100% Blutungsschaden verursacht. Dieser Schaden wird pro 50 Stärke, die Ihr habt, um [0.1 * 100|%x|] erhöht.

    Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
  • Blutspieß des Kämpfers: Wenn Ihr mindestens 1 Gegner mit Blutspieß trefft, werdet Ihr um 22% Eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
  • Blutspieß des Kriegers: Wenn Ihr mit Blutspieß Gegner trefft, erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit  Sek. lang um [0.4 * 100|%+|].
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Eiserner Mahlstrom
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 24.1667%
Aktiviert diese Fertigkeit dreimal, um Ketten an jeder Eurer Waffen zu befestigen und einen Angriff auszuführen:
Zuerst schmettert Ihr Eure zweihändige Wuchtwaffe auf den Boden, wobei Ihr *100% Schaden verursacht und Gegner  Sek. lang betäubt.
Danach schwingt Ihr Eure zweihändige Hiebwaffe vor Euch umher, wobei Ihr *100% Schaden und im Verlauf von  Sek. [*]*100% Blutungsschaden verursacht.
Zuletzt schwingen Eure beidhändigen Waffen um Euch herum, wobei sie *100% Schaden pro Treffer verursachen.
  • Oberster Eiserner Mahlstrom: Eiserner Mahlstrom erhält eine um +30% erhöhte kritische Trefferchance und verursacht x40% mehr kritischen Trefferschaden.
  • Überlegener Eiserner Mahlstrom: Wenn Ihr nach dem Wechseln Eurer Waffen einem Gegner direkten Schaden zufügt, verringert sich die Abklingzeit von Eiserner Mahlstrom um 1 Sek.

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