Energiekosten:25 Glückstrefferchance: 20% Feuert schnell 5 Pfeile ab, die jeweils *100% Schaden verursachen.
Kombopunkte erhöhen den Schaden und die Menge der abgeschossenen Pfeile:: 1 Punkt:*100% Schaden, [5+1] Pfeile 2 Punkte:*100% Schaden, [5+1*2] Pfeile 3 Punkte:*100% Schaden, [5+1*3*1] Pfeile
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbessertes Schnellfeuer: Jeder nachfolgende Pfeil von Schnellfeuer verfügt über eine +5% höhere kritische Trefferchance, bis maximal +0.05*8*100% für den 8. Pfeil.
Geübtes Schnellfeuer: Erhaltet 15 Energie pro Einsatz von Schnellfeuer, wenn einem verwundbaren Gegner Schaden zugefügt wird.
Weiterentwickeltes Schnellfeuer: Schnellfeuer verursacht 5 Sek. lang nach dem Entrinnen x30% mehr kritischen Trefferschaden.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Klingensturm
Energiekosten:25 Glückstrefferchance: 10% Entfesselt einen Sturm aus Klingenhieben, der Gegner vor Euch 4-mal trifft und jedem Gegner insgesamt *100% Schaden zufügt.
Kombopunkte erhöhen den Schaden und verleihen 3 Sek. lang einen Angriffsgeschwindigkeitsbonus. 1 Punkt:*100% Schaden, +15% Bonus 2 Punkte:*100% Schaden, +2*15% Bonus 3 Punkte:*100% Schaden, +3*15*1% Bonus
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Klingensturm: Jedes Mal, wenn Klingensturm einem Gegner Schaden zufügt, der unter Kontrollverlusteffekten leidet oder verwundbar ist, werdet Ihr um 1% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]) geheilt, bis zu 12*1% maximalem Leben ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) pro Einsatz.
Geübter Klingensturm: Wenn Klingensturm einen verwundbaren Gegner trifft, werden alle Gegner, die von diesem Einsatz getroffen werden, 3 Sek. lang verwundbar.
Weiterentwickelter Klingensturm: Wenn Ihr durch einen Gegner hindurch entrinnt, wird Euer nächster Klingensturm Gegner Sek. lang betäuben.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Sperrfeuer
Energiekosten:30 Glückstrefferchance: 16% Entfesselt ein Sperrfeuer aus 5 Pfeilen, die sich ausdehnen und jeweils *100% Schaden verursachen. Jeder Pfeil verfügt über eine Chance von 20%, bis zu 1-mal von einem Gegner abzuprallen. Querschläger verursachen 40% des Basisschadens des Pfeils.
Kombopunkte erhöhen den Schaden und die Menge der abgeschossenen Pfeile: 1 Punkt:*100% Schaden, [5+1] Pfeile 2 Punkte:*100% Schaden, [5+1*2] Pfeile 3 Punkte:*100% Schaden, [5+1*3*1] Pfeile
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbessertes Sperrfeuer: Die Querschlägerchance von Sperrfeuer erhöht sich auf 100 % für Pfeile, die einem verwundbaren Gegner Schaden zufügen oder einen kritischen Treffer erzielen.
Geübtes Sperrfeuer: Jeder 3. Einsatz von Sperrfeuer macht Ziele 2 Sek. lang verwundbar.
Weiterentwickeltes Sperrfeuer: Immer, wenn ein Einsatz von Sperrfeuer mindestens 4-mal abprallt, erhält Euer nächster Einsatz eine um +20% erhöhte kritische Trefferchance.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Schraubklingen
Energiekosten:30 Glückstrefferchance: 33% Spießt einen Gegner mit Euren Klingen auf und verursacht *100% Schaden. Ihr fügt ihm x8% mehr Schaden zu, solange er aufgespießt ist. Nach Sek. kehren die Klingen zu Euch zurück, durchschlagen Gegner und verursachen dabei *100% Schaden.
Kombopunkte erhöhen den Schaden und verleihen 3 Sek. lang einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit. 1 Punkt:*100% Schaden, +20% Bewegung 2 Punkte:*100% Schaden, +20*2% Bewegung 3 Punkte:*100% Schaden, +20*3*1% Bewegung
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden *100% Durchschlagsschaden *100%
Geübte Schraubklingen: Gegner sind benommen, solange sie von Schraubklingen aufgespießt sind.
Weiterentwickelte Schraubklingen: Wenn Eure Schraubklingen zurückkehren, werden Eure aktiven Abklingzeiten um 0.1 Sek. pro durchschlagenem Gegner reduziert, bis maximal [0.1*20] Sek.
Verbesserte Schraubklingen: Schraubklingen verursachen bei der Rückkehr x30% mehr Schaden.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Durchschlagender Schuss
Energiekosten:35 Glückstrefferchance: 50 % Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchschlägt und *100% Schaden verursacht.
Kombopunkte erhöhen den Schaden und verbessern die Glückstrefferchance: 1 Punkt:*100% Schaden, Chance von +10% 2 Punkte:*100% Schaden, Chance von +10*2% 3 Punkte:*100% Schaden, Chance von +1*10*3%
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Geübter Durchschlagender Schuss: Wenn Durchschlagender Schuss mindestens 3 Gegnern Schaden zufügt, verfügt Euer nächster Einsatz von Durchschlagender Schuss über eine +20% höhere kritische Trefferchance.
Weiterentwickelter Durchschlagender Schuss: Beim Einsatz mit voller Energie wird Durchschlagender Schuss alle getroffenen Gegner Sek. um 50% verlangsamen. Elitegegner werden außerdem Sek. lang niedergeschlagen.
Verbesserter Durchschlagender Schuss: Durchschlagender Schuss verursacht x10% mehr Schaden pro durchschlagenem Gegner.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Giftinfusion
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 33% Erfüllt Eure Waffen mit tödlichem Gift. Eure nächsten 2infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Giftschaden und fügen zusätzliche 1*100/5*5% ihres Basisschadens im Verlauf von Sek. als Giftschaden zu.
Rang erhöhen:
Giftschaden 1*100/5*5%
Verbesserte Giftinfusion: Die Giftdauer von Giftinfusion wird um 1 Sek. erhöht.
Gemischte Giftinfusion: Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von 30%, über Zeit die doppelte Menge an Giftschaden zu verursachen.
Vermengte Giftinfusion: Kritische Treffer mit Fertigkeiten mit Giftinfusion verursachen [0.75 * 100|%x|] mehr Giftschaden.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Kälteinfusion
Abklingzeit:0 Sek. Erfüllt Eure Waffen mit frostiger Energie. Eure nächsten 2infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Kälteschaden und unterkühlen Gegner um 25% pro Treffer.
Rang erhöhen:
Unterkühlung erhöht sich auf 25%.
Verbesserte Kälteinfusion: Glückstreffer: Fertigkeiten mit Kälteinfusion verfügen über eine Chance von 40%, Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
Gemischte Kälteinfusion: Fertigkeiten mit Kälteinfusion fügen Gegnern, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, x20% Schaden zu. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen eingefrorene Gegner.
Vermengte Kälteinfusion: Glückstreffer: Kritische Treffer mit Fertigkeiten mit Kälteinfusion verfügen über eine Chance von bis zu 20%, Gegner sofort Sek. lang einzufrieren.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Schatteninfusion
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 33% Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten 2infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner 6 Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu.
Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Explosionsschaden *100% Ablaufschaden *100%
Verbesserte Schatteninfusion: Ihr habt eine +15% höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind.
Gemischte Schatteninfusion: Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden Sek. lang x12% mehr nichtphysischen Schaden von Euch.
Vermengte Schatteninfusion: Die primäre Explosion von Schatteninfusion macht Gegner 2 Sek. lang verwundbar.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Preschen
Aufladungen:2 Aufladungsabklingzeit:0.25 Sek. Glückstrefferchance: 25% Prescht vorwärts und versetzt Gegnern Hiebe, die *100% Schaden verursachen.
Rang erhöhen:
Aufladungsabklingzeit 0.25 Sek. Schaden *100%
Verbessertes Preschen: Gegner, die durch Preschen Schaden erleiden, erleiden Sek. lang x15% mehr kritischen Trefferschaden durch Euch.
Diszipliniertes Preschen: Preschen verlangsamt getroffene Gegner Sek. lang um [0.3* 100|%|]. Bereits verlangsamte Gegner werden stattdessen 2 Sek. lang benommen.
Methodisches Preschen: Wenn Ihr mit Preschen Gegnern Schaden zufügt, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, wird die Aufladungsabklingzeit der Fertigkeit um 0.5 Sek. reduziert, bis maximal 4 Sek. pro Einsatz.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Schattenschritt
Abklingzeit:2 Aufladungsabklingzeit:9 Sek. Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 100% Werdet unaufhaltsam, bewegt Euch schnell durch die Schatten und stecht aus dem Hinterhalt auf ein Opfer ein, wodurch Ihr *100% Schaden verursacht. Erhaltet danach 2 Sek. lang 50% mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Schattenschritt: Wenn Ihr einem Gegner mit Schattenschritt Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance gegen ihn Sek. lang um +8% erhöht.
Disziplinierter Schattenschritt: Die Abklingzeit von Schattenschritt ist um 3 Sek. reduziert, wenn er einem Gegner Schaden zufügt, den Ihr in den letzten 4 Sek. nicht mit Schattenschritt getroffen habt.
Methodischer Schattenschritt: Gegner, die durch Schattenschritt Schaden erleiden, sind Sek. lang betäubt.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Pfeilhagel
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 2% Pfeile regnen 2-mal auf ein großes Gebiet herab, wobei jede Welle *100% Schaden verursacht.
Überlegener Pfeilhagel: Die erste Welle von Pfeilhagel schlägt Gegner Sek. lang nieder.
Oberster Pfeilhagel: Die Wirksamkeit von Infusionseffekten, die von Pfeilhagel erzeugt wurden, ist um x30% erhöht.
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