Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 33% Erfüllt Eure Waffen mit tödlichem Gift. Eure nächsten 2infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Giftschaden und fügen zusätzliche 1*100/5*5% ihres Basisschadens im Verlauf von Sek. als Giftschaden zu.
Rang erhöhen:
Giftschaden 1*100/5*5%
Verbesserte Giftinfusion: Die Giftdauer von Giftinfusion wird um 1 Sek. erhöht.
Gemischte Giftinfusion: Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von 30%, über Zeit die doppelte Menge an Giftschaden zu verursachen.
Vermengte Giftinfusion: Kritische Treffer mit Fertigkeiten mit Giftinfusion verursachen [0.75 * 100|%x|] mehr Giftschaden.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Kälteinfusion
Abklingzeit:0 Sek. Erfüllt Eure Waffen mit frostiger Energie. Eure nächsten 2infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Kälteschaden und unterkühlen Gegner um 25% pro Treffer.
Rang erhöhen:
Unterkühlung erhöht sich auf 25%.
Verbesserte Kälteinfusion: Glückstreffer: Fertigkeiten mit Kälteinfusion verfügen über eine Chance von 40%, Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
Gemischte Kälteinfusion: Fertigkeiten mit Kälteinfusion fügen Gegnern, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, x20% Schaden zu. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen eingefrorene Gegner.
Vermengte Kälteinfusion: Glückstreffer: Kritische Treffer mit Fertigkeiten mit Kälteinfusion verfügen über eine Chance von bis zu 20%, Gegner sofort Sek. lang einzufrieren.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Schatteninfusion
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 33% Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten 2infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner 6 Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu.
Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Explosionsschaden *100% Ablaufschaden *100%
Verbesserte Schatteninfusion: Ihr habt eine +15% höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind.
Gemischte Schatteninfusion: Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden Sek. lang x12% mehr nichtphysischen Schaden von Euch.
Vermengte Schatteninfusion: Die primäre Explosion von Schatteninfusion macht Gegner 2 Sek. lang verwundbar.
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