Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 7% Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt 10-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu *100% Schaden.
Oberstes Zerreißen: Jedes Mal, wenn Zerreißen einen kritischen Treffer erzielt, werdet Ihr um 5% eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
Überlegenes Zerreißen: Der erste Treffer mit Zerreißen erzielt garantiert einen kritischen Treffer und verursacht x1.5*100% mehr Schaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Fertigkeiten
Blutnebel
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 8.7327% Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet Sek. lang immun. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 20% reduziert und Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen *100% Schaden zu und heilt Euch um [0.005 * 100|1%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Rang erhöhen:
Heilung [0.005 * 100|1%|] Leben Abklingzeit 0 Sek.
Verbesserter Blutnebel: Das Wirken einer Fertigkeit, die überwältigt, reduziert die Abklingzeit von Blutnebel um [2] Sek.
Grässlicher Blutnebel: Blutnebel hinterlässt alle 0.95 Sek. eine Leiche.
Furchterregender Blutnebel: Blutnebel verleiht Euch mit jedem getroffenen Gegner Stählung in Höhe von 0.5% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})).
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Flammenschild
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 35% Hüllt Euch Sek. lang in Flammen, verbrennt Gegner in der Nähe und fügt ihnen *100% Schaden pro Sekunde zu.
Solange Flammenschild aktiv ist, seid Ihr immun.
Rang erhöhen:
Dauer Verbrennungsschaden *100%
Verbesserter Flammenschild: Flammenschild erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um [0.25 * 100|%+|], solange die Fertigkeit aktiv ist.
Mystischer Flammenschild: Ihr erhaltet [0.25 * 100|%|] Manakostenreduktion, während Flammenschild aktiv ist.
Schimmernder Flammenschild: Flammenschild heilt Euch um [0.5 * 100|%|] Eures verlorenen Lebens.
Verzauberungseffekt: Flammenschild aktiviert sich automatisch, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 120 Sek. auftreten.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Tieffrieren
Abklingzeit: 0 Sek. Glückstrefferchance: 2% Umhüllt Euch mit Eis und werdet Sek. lang immun, wobei Ihr kontinuierlich *100% Schaden verursacht und Gegner für 14%unterkühlt. Wenn Tieffrieren abläuft, verursacht es zusätzlich *100% Schaden.
Bei erneutem Wirken von Tieffrieren wird der Effekt frühzeitig beendet.
Oberstes Tieffrieren: Wenn Tieffrieren endet, erhaltet Ihr für jeden während der Dauer eingefrorenen Gegner 6 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% Eures Basislebens ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}).
Überlegenes Tieffrieren: Wenn Tieffrieren endet, werden Eure nicht-ultimativen Abklingzeiten zurückgesetzt.
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