Erzeugte Wut:12 Glückstrefferchance: 50% Stürzt Euch nach vorn, schlagt einen Gegner und fügt ihm *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Sprungschlag: Sprungschlag verursacht x30% mehr Schaden und heilt Euch um 2% des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.02]), wenn die Fertigkeit einem gesunden Gegner Schaden zufügt.
Sprungschlag der Schlacht: Sprungschlag verursacht im Verlauf von Sek. außerdem [*]*100% Blutungsschaden.
Sprungschlag des Kampfes: Kritische Treffer mit Sprungschlag versetzen Euch 1.5 Sek. lang in den Berserkermodus.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Schlachtruf
Erzeugte Wut:20 Abklingzeit:0 Sek. Lasst einen Schlachtruf erschallen, der [{6.48|1|}] Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um +30% und Eure Ressourcenerzeugung um [0.4 * 100|%x|] erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit und Ressourcenerzeugung von Verbündeten in der Nähe wird [{3.24|1|}] Sek. lang erhöht.
Rang erhöhen:
Bonus auf Ressourcenerzeugung [0.4 * 100|%x|]
Verbesserter Schlachtruf: Schlachtruf macht Euch unaufhaltsam, solange er aktiv ist.
Strategischer Schlachtruf: Schlachtruf verleiht Euch 10% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})) als Stählung. Während Schlachtruf aktiv ist, erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr direkten Schaden erleidet oder verursacht, zusätzlich 2% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})) als Stählung.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Schattenschritt
Abklingzeit:2 Aufladungsabklingzeit:9 Sek. Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 100% Werdet unaufhaltsam, bewegt Euch schnell durch die Schatten und stecht aus dem Hinterhalt auf ein Opfer ein, wodurch Ihr *100% Schaden verursacht. Erhaltet danach 2 Sek. lang 50% mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Schattenschritt: Wenn Ihr einem Gegner mit Schattenschritt Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance gegen ihn Sek. lang um +8% erhöht.
Disziplinierter Schattenschritt: Die Abklingzeit von Schattenschritt ist um 3 Sek. reduziert, wenn er einem Gegner Schaden zufügt, den Ihr in den letzten 4 Sek. nicht mit Schattenschritt getroffen habt.
Methodischer Schattenschritt: Gegner, die durch Schattenschritt Schaden erleiden, sind Sek. lang betäubt.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Verschleierung
Abklingzeit:0 Sek. Macht Euch unsichtbar und geht 5 Sek. lang in eine fortgeschrittene Form von Verstohlenheit über, die nicht entfernt wird, wenn Ihr Schaden erleidet.
Verschleierung lässt Euch zudem unaufhaltsam werden, gewährt Euch [0.3 * 100|%+|] Bewegungsgeschwindigkeit und ermöglicht es Euch, Euch während der Dauer ungehindert durch Gegner hindurchzubewegen.
Wenn Ihr während Verschleierung eine Angriffsfertigkeit einsetzt, endet Verschleierung.
Rang erhöhen:
Abklingzeit 0 Sek.
Verbesserte Verstohlenheit: Ihr erhaltet [40] Energie, wenn Ihr Verschleierung aktiviert.
Konternde Verstohlenheit: Die Fertigkeit, die Verschleierung beendet, erzielt garantiert einen kritischen Treffer.
Zerrüttende Verstohlenheit: Die Fertigkeit, die Verschleierung beendet, macht Gegner immer 6 Sek. lang verwundbar.
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