Abklingzeit: 0 Sek. Stählt Euch und erhaltet eine Barriere, die Sek. lang 50% Eures verlorenen Lebens absorbiert.
Rang erhöhen:
Absorption der Barriere50%
Verbesserte Eisenhaut: Die Barriere von Eisenhaut absorbiert [0 * 100|%|] des maximalen Lebens mehr.
Taktische Eisenhaut: Solange Eisenhaut aktiv ist, werdet Ihr pro Sekunde um [0.1 * 100|%|] der ursprünglichen Höhe der Barriere als Leben pro Sekunde geheilt.
Strategische Eisenhaut: Eisenhaut verleiht außerdem 15% Eures maximalen Lebens ({fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}) als Stählung. Die Menge verdoppelt sich, wenn Ihr beim Einsatz weniger als 50% Leben habt.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Irdenes Bollwerk
Abklingzeit: 0 Sek. Glückstrefferchance: 30% Felsen umgeben Euch Sek. lang und gewähren eine Barriere, die Schaden in Höhe von 45% Eures Basislebens ({shield:BUFF_SHIELD}) absorbiert.
Rang erhöhen:
Barrierestärke45%
Verbessertes Irdenes Bollwerk: Irdenes Bollwerk macht Euch unaufhaltsam, solange die Fertigkeit aktiv ist.
Angeborenes Irdenes Bollwerk: Felssplitter fliegen nach außen, wenn Irdenes Bollwerk zerstört wird oder abläuft, und fügen Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu. Dieser Schaden wird um Boni der Barriere erhöht.
Bewahrendes Irdenes Bollwerk: Der Einsatz von Irdenes Bollwerk verleiht Euch 18% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) als Stählung.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Eisrüstung
Abklingzeit:0 Sek. Um Euch bildet sich Sek. lang eine Eisbarriere, die Schaden in Höhe von 30% Eures Basislebens ({shield:ICE_BARRIER}) absorbiert. Während Eisrüstung aktiv ist, wird 5% Eures verursachten Schadens der Barriere hinzugefügt.
Rang erhöhen:
Barrierestärke{shield:ICE_BARRIER}
Verbesserte Eisrüstung: Solange Eisrüstung aktiv ist, ist Eure Manaregeneration um [0.25 * 100|%x|] erhöht.
Mystische Eisrüstung: Schaden gegen verwundbare Gegner trägt [0.5 * 100|%|] mehr zur Barriere von Eisrüstung bei.
Schimmernde Eisrüstung: Wenn Gegner Euch treffen, während Eisrüstung aktiv ist, besteht eine Chance von 15%, dass sie Sek. lang eingefroren werden.
Verzauberungseffekt: Wenn Ihr getroffen werdet, verfügt Ihr über eine Chance von 5%, Eisrüstung anzuwenden.
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