Naturmagie Fertigkeiten - Diablo 4

Naturmagie Fertigkeiten

ClassSkills
Druide/Druidin Fertigkeiten
Erdspieß
Abklingzeit: 0 Sek.
Erzeugte Geisteskraft: 13
Glückstrefferchance: 35%
Spaltet die Erde, durchbohrt den ersten getroffenen Gegner und verursacht *100% Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Erdspieß: Erdspieß verfügt über eine Chance von 10%, [|1|] Sek. lang zu betäuben.
  • Grimmiger Erdspieß: Ihr erhaltet jedes Mal 8% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})) als Stählung, wenn Erdspieß betäubten, bewegungsunfähigen oder zurückgestoßenen Gegnern Schaden zufügt.
  • Wilder Erdspieß: Beschwört einen zweiten Erdspieß, wenn ein bewegungsunfähiger oder betäubter Gegner getroffen wird.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Sturmschlag
Erzeugte Geisteskraft: 15
Glückstrefferchance: 25%
Elektrizität sammelt sich um Eure Waffe, fügt Eurem Ziel *100% Schaden zu und springt auf bis zu 3 Gegner in der Nähe über, wobei bei jedem Sprung [0.2 *100|%|] weniger Schaden verursacht wird.

Ihr erhaltet  Sek. lang 15% Schadensreduktion, nachdem Ihr mit Sturmschlag Schaden verursacht habt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Sturmschlag: Sturmschlag verfügt über eine Chance von 15%, alle getroffenen Gegner [|1|] Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
  • Grimmiger Sturmschlag: Sturmschlag verfügt über eine Chance von [0.5 * 100|%|], Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Wilder Sturmschlag: Sturmschlag springt auf bis zu [2] zusätzliche Ziele über.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Windschere
Erzeugte Geisteskraft: 14
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört eine durchschlagende Windklinge, die *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Windschere: Windschere verfügt über eine Chance von 20%, Gegner 4 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Grimmige Windschere: Mit jedem von Windschere getroffenen Gegner erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit  Sek. lang um [0.05 * 100|%+|], bis maximal [0.05 * 4 * 100|%+|].
  • Wilde Windschere: Windschere verleiht 3 zusätzliche Geisteskraft für jeden weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tornado
Geisteskraftkosten: 40
Glückstrefferchance: 8%
Beschwört einen wirbelnden Tornado, der *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%

  • Verbesserter Tornado: Jedes Mal, wenn Ihr Tornado wirkt, besteht eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Tornado zu erschaffen.
  • Tobender Tornado: Gegner, die von Tornado getroffen werden, haben eine Chance von 10%, 3 Sek. lang verwundbar zu werden.
  • Urtümlicher Tornado: Gegner, die durch Tornado Schaden erleiden, werden  Sek. lang um 8% verlangsamt, bis maximal 0.08*5*100%.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Gewittersturm
Geisteskraftkosten: 15 pro Angriff
Glückstrefferchance: 15%
Beschwört einen wachsenden Gewittersturm, der *100% Schaden pro Angriff verursacht. Die Anzahl der Angriffe wird erhöht, solange der Sturm kanalisiert wird, bis zu einem Maximum von [4+1] gleichzeitig.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Gewittersturm: Die Größe Eures Gewittersturms bleibt nach dem Kanalisieren 6 Sek. lang erhalten.
  • Tobender Gewittersturm: Gewittersturm erhält 1 zusätzlichen Blitzschlag.
  • Urtümlicher Gewittersturm: Gewittersturm verfügt über eine Chance von 12%, alle getroffenen Gegner  Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Irdenes Bollwerk
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Felsen umgeben Euch  Sek. lang und gewähren eine Barriere, die Schaden in Höhe von 45% Eures Basislebens ({shield:BUFF_SHIELD}) absorbiert.
Rang erhöhen:
Barrierestärke 45%

  • Verbessertes Irdenes Bollwerk: Irdenes Bollwerk macht Euch unaufhaltsam, solange die Fertigkeit aktiv ist.
  • Angeborenes Irdenes Bollwerk: Felssplitter fliegen nach außen, wenn Irdenes Bollwerk zerstört wird oder abläuft, und fügen Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu. Dieser Schaden wird um Boni der Barriere erhöht.
  • Bewahrendes Irdenes Bollwerk: Der Einsatz von Irdenes Bollwerk verleiht Euch 18% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) als Stählung.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zyklonrüstung
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und verringern Euren erlittenen nichtphysischen Schaden um 10%.

Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen *100% Schaden.
Rang erhöhen:
Reduktion nichtphysischen Schadens 10%
Schaden *100%

  • Bewahrende Zyklonrüstung: Alle 10 Sek. wird Zyklonrüstung stärker, wodurch erlittener Schaden 2 Sek. lang 30% Schadensreduktion gewährt.
  • Angeborene Zyklonrüstung: Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, sind 3 Sek. lang verwundbar.
  • Verbesserte Zyklonrüstung: Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, werden außerdem  Sek. lang um 70% verlangsamt.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Hurrikan
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 22.4238%
Bildet einen Hurrikan um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 8.4 Sek. *100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Hurrikan: Gegner, die durch Hurrikan Schaden erleiden, werden  Sek. lang um 25% verlangsamt.
  • Natürlicher Hurrikan: Hurrikan verfügt über eine Chance von [0.15 * 100|%|], Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Primitiver Hurrikan: Von Hurrikan betroffene Gegner verursachen 20% weniger Schaden.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Felsbrocken
Geisteskraftkosten: 0{else}Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 4%
Bringt einen großen Felsbrocken ins Rollen, der Gegner mehrfach zurückstößt und ihnen mit jedem Treffer *100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Felsbrocken: Wenn Felsbrocken das Ende seines Pfads erreicht, werden getroffene Gegner  Sek. lang um 30% verlangsamt. Falls Felsbrocken überwältigt, werden Gegner stattdessen  Sek. lang betäubt.
  • Natürlicher Felsbrocken: Während Ihr über Stählung verfügt, ist die kritische Trefferchance von Felsbrocken um +20% erhöht.
  • Wilder Felsbrocken: Die kritische Trefferchance von Felsbrocken erhöht sich jedes Mal, wenn er Schaden verursacht, um [0.03 * 100|%+|].
Druide/Druidin Fertigkeiten
Kataklysmus
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 63.9702%
Ein massiver Sturm folgt Euch  Sek. lang. Wirbel stoßen Gegner zurück und wilde Blitzschläge verursachen *100% Schaden.
  • Oberster Kataklysmus: Die Dauer von Kataklysmus wird um 4 Sek. erhöht.
  • Überlegener Kataklysmus: Von Kataklysmus verursachte Blitzschläge machen Gegner 3 Sek. lang verwundbar.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Versteinern
Abklingzeit: 0 Sek.
Hüllt alle Gegner in der Nähe in Stein und betäubt sie  Sek. lang. Ihr fügt Gegnern, die von Versteinern betroffen sind, x30% mehr kritischen Trefferschaden zu.

Gegen Bosse ist der Bonus auf kritischen Trefferschaden auf x50% und seine Dauer auf  Sek. erhöht.
  • Oberstes Versteinern: Die Dauer der Effekte von Versteinern erhöht sich um 1 Sek.
  • Überlegenes Versteinern: Wenn Ihr einen Gegner tötet, der von Versteinern betroffen ist, erhaltet Ihr 25 Geisteskraft.

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