Erzeugte Wut:13 Glückstrefferchance: 50% Versetzt dem Gegner einen Hieb mit Eurer Waffe und verursacht *100% Schaden. Wenn Ihr Gegner [5 - 1] Mal getroffen habt, betäubt Euer nächster Hieb Sek. lang. Wird auf [2] Sek. erhöht, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Schlachthieb: Erhöht die Betäubungsdauer von Hieb auf 1.5 Sek., bei Zweihandwaffen auf2 Sek.
Verbesserter Hieb: Wenn Ihr einem betäubten Gegner mit Hieb Schaden zufügt, erhaltet Ihr [0.2 * 100|%|] Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})) als Stählung. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
Schlachthieb: Wenn Ihr einem betäubten Gegner mit Hieb Schaden zufügt, werden zusätzlich [3] Wut erzeugt oder [3 + 1] Wut, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
Kampfhieb: Nachdem Ihr [4]-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird Eure nächste Basis- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Hammer der Urahnen
Wutkosten:35 Glückstrefferchance: 50% Schmettert Euren Hammer mit dem Zorn der Urahnen nach unten und verursacht *100% Schaden in einem konzentrierten Bereich.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Hammer der Urahnen: Erzeugt [5] Sek. lang [0.03 * 100|%x|] mehr Wut für jeden Gegner, der von Hammer der Urahnen getroffen wurde. Bis zu [10]-mal stapelbar.
Brutaler Hammer der Urahnen: Nach Überwältigen mit Hammer der Urahnen verursacht Ihr Sek. lang [0.3 * 100|%x|] mehr Schaden.
Furioser Hammer der Urahnen: Hammer der Urahnen fügt [0.01 * 100|%x|] zusätzlichen Schaden für jeden Wutpunkt zu, den Ihr bei Aktivierung hattet.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Aufwühlen
Wutkosten:40 Glückstrefferchance: 25% Bohrt Eure Waffe in den Boden und schleudert Geröll nach vorn, das *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbessertes Aufwühlen: Aufwühlen verfügt über eine Chance von [0.2 * 100|%|], alle Gegner, denen die Fertigkeit Schaden zufügt, 2.5 Sek. lang zu betäuben.
Brutales Aufwühlen: Wenn Aufwühlen mindestens [2] Gegnern oder einem Boss Schaden zufügt, verfallt Ihr 2 Sek. lang in den Berserkermodus. Die Dauer erhöht sich auf 3 Sek., wenn die Fertigkeit mindestens 4 Gegnern Schaden zufügt.
Furioses Aufwühlen: Wenn Ihr einem Gegner mit einer anderen Fertigkeit als Aufwühlen direkten Schaden zufügt, verursacht Euer nächster Einsatz von Aufwühlen[0.12 * 100|%x|] mehr Schaden (bis zu 6-mal stapelbar).
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Eiserner Mahlstrom
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 24.1667% Aktiviert diese Fertigkeit dreimal, um Ketten an jeder Eurer Waffen zu befestigen und einen Angriff auszuführen: Zuerst schmettert Ihr Eure zweihändige Wuchtwaffe auf den Boden, wobei Ihr *100% Schaden verursacht und Gegner Sek. lang betäubt. Danach schwingt Ihr Eure zweihändige Hiebwaffe vor Euch umher, wobei Ihr *100% Schaden und im Verlauf von Sek. [*]*100% Blutungsschaden verursacht. Zuletzt schwingen Eure beidhändigen Waffen um Euch herum, wobei sie *100% Schaden pro Treffer verursachen.
Oberster Eiserner Mahlstrom: Eiserner Mahlstrom erhält eine um +30% erhöhte kritische Trefferchance und verursacht x40% mehr kritischen Trefferschaden.
Überlegener Eiserner Mahlstrom: Wenn Ihr nach dem Wechseln Eurer Waffen einem Gegner direkten Schaden zufügt, verringert sich die Abklingzeit von Eiserner Mahlstrom um 1 Sek.
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