Manakosten: 30 Glückstrefferchance: 30% Erzeugt eine Feuerwand, die Gegner im Verlauf von 8 Sek. verbrennt und ihnen dabei [*]*100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden [*]*100%.
Verbesserte Feuerwand: Gegner erleiden x25% mehr Verbrennungsschaden durch Euch, während sie im Wirkungsbereich der Feuerwand stehen.
Feuerwand des Magiers: Gegner brennen noch 3 Sek. lang, nachdem sie den Wirkungsbereich der Feuerwand verlassen.
Feuerwand des Zauberers: Ihr erhaltet x5% mehr Manaregeneration pro Feuerwand, bis maximal [0.05 * 7 * 100|%x|].
Verzauberungseffekt: Glückstreffer: Chance von bis zu 25%, durch Verbrennungsschaden 2Feuerwände zu erschaffen, die 3 Sek. lang bestehen bleiben.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Blizzard
Manakosten:40 Glückstrefferchance: 33% Beschwört einen eisigen Blizzard, der [*]*100% Schaden verursacht und Gegner kontinuierlich 8 Sek. lang für 18%unterkühlt.
Blizzard des Magiers: Wenn Blizzard mit mehr als 50 Mana gewirkt wird, erhöht sich die Dauer um 4 Sek.
Blizzard des Zauberers: Solange Blizzard aktiv ist, kosten Eure Kernfertigkeiten[0.2 * 100|%|] weniger Mana.
Verzauberungseffekt: Alle 15 Sek. bildet sich über Euch ein Blizzard, der Euch 6 Sek. lang folgt.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Meteor
Manakosten: 40 Glückstrefferchance: 40% Beschwört einen Meteor, der am Zielort einschlägt und *100% Schaden verursacht. Meteor verbrennt den Boden und verursacht im Verlauf von 3 Sek. *100% Schaden.
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden *100% Verbrennungsschaden *100%
Verbesserter Meteor: Wenn ein Wirken von Meteor mindestens 3 Gegner trifft, besteht eine Chance von 30%, dass ein zusätzlicher Meteor an derselben Stelle einschlägt.
Meteor des Magiers: Meteor fällt 30% schneller.
Meteor des Zauberers: Der Aufprall von Meteor macht Gegner Sek. lang bewegungsunfähig.
Verzauberungseffekt: Glückstreffer: Chance von bis zu 8%, dass ein Meteor auf Gegner fällt.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Kugelblitz
Manakosten: 50 Glückstrefferchance: 5% Entlädt eine Blitzkugel, die sich langsam vorwärts bewegt und Gegnern mit ihren Stromstößen kontinuierlich *100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Kugelblitz: Der Schaden von Kugelblitz erhöht sich um 2*100% Eures Angriffsgeschwindigkeitsbonus.
Kugelblitz des Magiers: Nachdem Ihr Gegner 50-mal mit Kugelblitz getroffen habt, betäubt die Fertigkeit getroffene Gegner bei der nächsten Wirkung Sek. lang.
Kugelblitz des Zauberers: Wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Kugelblitz mindestens 4-mal getroffen wird, bildet sich Knisternde Energie. Dieser Effekt kann nur 2-mal pro Einsatz auftreten.
Verzauberungseffekt: Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu 25%, einen statischen Kugelblitz zu erzeugen.
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