Generazione essenza:9 Probabilità di colpo fortunato: 35% Fai esplodere il sangue di un nemico, infliggendo *100% danni. Emorragia ha una probabilità del 20% di generare un Globo di Sangue.
Aumento di grado:
Danni *100%
Emorragia Rinforzata: Dopo aver raccolto un Globo di Sangue, il prossimo utilizzo di Emorragia infligge danni anche ai nemici intorno al bersaglio e fornisce inoltre 2 essenza aggiuntiva per ogni nemico colpito.
Emorragia degli Accoliti: La velocità d'attacco di Emorragia aumenta del [0.2 * 100|%+|] mentre sei in salute.
Emorragia degli Iniziati: Emorragia fornisce il 1.6% della tua Vita massima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) come Fortificazione ogni volta che colpisce un nemico e ha una probabilità del [0.015 * 100|1%|] di fornirti Fortificazione pari al 100% della tua Vita massima (Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})) per ogni nemico colpito.
Negromante Abilità
Scarica di Sangue
Costo in essenza: 30 Probabilità di colpo fortunato: 12% Risucchi il sangue dai nemici, infliggendo *100% danni e creando una Nova di Sangue che infligge *100% danni. I danni della nova di Scarica di Sangue aumentano del [0.1 * 100|%x|] per ogni nemico dissanguato, fino a un massimo del [0.5 * 100|%x|].
Aumento di grado:
Danni iniziali *100% Danni nova *100%
Scarica di Sangue Rinforzata: Scarica di Sangue ti cura del 3% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.03]) quando risucchi il sangue dai nemici. Se stai risucchiando il sangue a 4 o più nemici, ti curi di un ulteriore 3% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
Scarica di Sangue Sovrannaturale: Ogni volta che un nemico viene colpito dalla nova di Scarica di Sangue, ottieni Fortificazione per il 1.1% della tua Vita massima (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})). Mentre sei affetto da Fortificazione per oltre il 50% della tua Vita massima, Scarica di Sangue infligge il x20% di danni aggiuntivi.
Scarica di Sangue Paranormale: Se un nemico subisce danni dalla nova di Scarica di Sangue mentre sei in salute, ottieni 1 accumulo di Sangue Schiacciante. Quando arrivi a 5 accumuli di Sangue Schiacciante, la tua prossima Scarica di Sangue attiverà Sopraffazione.
Negromante Abilità
Lancia di Sangue
Costo in essenza: 15 Probabilità di colpo fortunato: 33% Scagli una lancia di sangue che infilza un nemico per s. La lancia infligge *100% danni al bersaglio e a tutti gli altri nemici infilzati.
Aumento di grado:
Danni *100%
Lancia di Sangue Rinforzata: Lancia di Sangue trapassa i nemici attualmente infilzati, infliggendo ai nemici il [0.1 * 100|%|] di danni in meno dopo il primo colpo.
Lancia di Sangue Sovrannaturale: Dopo aver utilizzato Lancia di Sangue per 6 volte, il tuo successivo utilizzo di Lancia di Sangue attiva sempre Sopraffazione e genera un Globo di Sangue sotto al primo nemico colpito.
Lancia di Sangue Paranormale: Se ci sono almeno 2 nemici o un boss affetti da Lancia di Sangue, la tua velocità d'attacco aumenta del [0.15 * 100|%+|] e il costo in essenza di Lancia di Sangue si riduce di 3.
Negromante Abilità
Nebbia di Sangue
Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 8.7327% Ti disperdi in una nebbia di sangue, diventando immune per s. La tua velocità di movimento è ridotta del 20% e infliggi periodicamente *100% danni ai nemici, oltre a curarti del [0.005 * 100|1%|] della tua Vita massima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Aumento di grado:
Guarigione [0.005 * 100|1%|] Vita Tempo di recupero 0 s
Nebbia di Sangue Rinforzata: Lanciare un'abilità che attiva Sopraffazione riduce il tempo di recupero di Nebbia di Sangue di [2] s.
Nebbia di Sangue Spettrale: Nebbia di Sangue rilascia un cadavere ogni 0.95 s.
Nebbia di Sangue Terrificante: Nebbia di Sangue ti fornisce Fortificazione pari al 0.5% della tua Vita massima (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})) ogni volta che colpisce un nemico.
Negromante Abilità
Ondata di Sangue
Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 20% Invochi un'ondata di sangue che infligge *100% danni e respinge indietro i nemici.
Ondata di Sangue Pregiata: Ondata di Sangue rallenta i nemici del 50% per s.
Ondata di Sangue Suprema: Ondata di Sangue rilascia 3Globi di Sangue lungo la sua traiettoria.
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