Generazione spirito:15 Probabilità di colpo fortunato: 25% L'elettricità si concentra intorno alla tua arma, infliggendo *100% danni al bersaglio e generando una catena di fulmini che colpisce fino a 3 nemici circostanti, infliggendo il [0.2 *100|%|] di danni in meno a ogni nuovo bersaglio colpito.
Ottieni una riduzione danni del 15% per s dopo aver inflitto danni con Assalto della Tempesta.
Aumento di grado:
Danni *100%
Assalto della Tempesta Rinforzato: Assalto della Tempesta ha una probabilità del 15% di immobilizzare tutti i nemici per [|1|] s.
Assalto della Tempesta Bestiale: Assalto della Tempesta ha una probabilità del [0.5 * 100|%|] di rendere i nemici vulnerabili per 3 s.
Assalto della Tempesta Sfrenato: La catena di fulmini di Assalto della Tempesta si irradia a [2] bersagli aggiuntivi.
Druido Abilità
Folata Travolgente
Generazione spirito:14 Probabilità di colpo fortunato: 20% Invochi una lama di vento perforante, infliggendo *100% danni.
Aumento di grado:
Danni *100%
Folata Travolgente Rinforzata: Folata Travolgente ha una probabilità del 20% di rendere i nemici vulnerabili per 4 s.
Folata Travolgente Bestiale: Ogni nemico colpito da Folata Travolgente aumenta la tua velocità di movimento del [0.05 * 100|%+|] per s, fino a un massimo del [0.05 * 4 * 100|%+|].
Folata Travolgente Sfrenata: Folata Travolgente genera 3 spirito aggiuntivo per ogni nemico colpito dopo il primo.
Druido Abilità
Tornado
Costo in spirito: 40 Probabilità di colpo fortunato: 8% Invochi un tornado che infligge *100% danni.
Aumento di grado:
Danni *100%
Tornado Rinforzato: Ogni volta che lanci Tornado, hai una probabilità del 20% di far comparire un ulteriore Tornado.
Tornado Furente: I nemici colpiti da Tornado hanno una probabilità del 10% di diventare vulnerabili per 3 s.
Tornado Primordiale: I nemici danneggiati da Tornado sono rallentati del 8% per s, fino a un massimo del 0.08*5*100%.
Druido Abilità
Tempesta di Fulmini
Costo in spirito:15 per fulmine Probabilità di colpo fortunato: 15% Invochi una tempesta di fulmini crescente che infligge *100% danni per fulmine. Il numero di fulmini aumenta in base alla durata della canalizzazione della tempesta, fino a un massimo di [4+1] simultanei.
Aumento di grado:
Danni *100%
Tempesta di Fulmini Rinforzata: Le dimensioni della Tempesta di Fulmini vengono mantenute per 6 s dopo la canalizzazione.
Tempesta di Fulmini Furente: Tempesta di Fulmini ottiene 1 fulmine aggiuntivo.
Tempesta di Fulmini Primordiale: Tempesta di Fulmini ha una probabilità del 12% di immobilizzare i nemici colpiti per s.
Druido Abilità
Corazza del Ciclone
Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 25% Passiva: venti potenti ti circondano, riducendo i danni non fisici che subisci del 10%.
Attiva: i venti si espandono rapidamente, respingendo indietro i nemici e infliggendo *100% danni.
Aumento di grado:
Riduzione danni non fisici 10% Danni *100%
Corazza del Ciclone Tutelata: Ogni 10 s, Corazza del Ciclone si intensifica, facendo sì che i danni subiti ti conferiscano il 30% di riduzione danni per 2 s.
Corazza del Ciclone Innata: I nemici respinti indietro da Corazza del Ciclone diventano vulnerabili per 3 s.
Corazza del Ciclone Rinforzata: I nemici respinti indietro da Corazza del Ciclone sono anche rallentati del 70% per s.
Druido Abilità
Uragano
Tempo di recupero: 0 s Probabilità di colpo fortunato: 22.4238% Intorno a te si genera un uragano che infligge *100% danni ai nemici circostanti in 8.4 s.
Aumento di grado:
Danni *100%
Uragano Rinforzato: I nemici feriti da Uragano sono rallentati del 25% per s.
Uragano Naturale: Uragano ha il [0.15 * 100|%|] di probabilità di rendere i nemici vulnerabili per 3 s.
Uragano Selvaggio: I nemici affetti da Uragano infliggono il 20% di danni in meno.
Druido Abilità
Cataclisma
Tempo di recupero: 0 s Probabilità di colpo fortunato: 63.9702% Una gigantesca tempesta ti segue per s. I tornado respingono i nemici e i fulmini colpiscono selvaggiamente infliggendo *100% danni.
Cataclisma Pregiato: La durata di Cataclisma aumenta di 4 s.
Cataclisma Supremo: I fulmini di Cataclisma rendono i nemici vulnerabili per 3 s.
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