Generazione essenza:0 ogni s Probabilità di colpo fortunato: 40% Strappi la carne da un nemico, infliggendo [*]*100% danni ogni secondo e creando con quella carne un cadavere utilizzabile ogni 1.5 s.
Aumento di grado:
Danni [*]*100%
Decomposizione Rinforzata: Se un nemico muore mentre è Decomposto, ottieni 10 essenza.
Decomposizione degli Accoliti: Tu e i tuoi servitori evocati infliggete il [0.1 * 100|%x|] di danni aggiuntivi ai nemici Decomposti.
Decomposizione degli Iniziati: Decomposizione rallenta i nemici del [0.5 * 100|%|].
Negromante Abilità
Mietitura
Generazione essenza:4 per ogni nemico colpito Probabilità di colpo fortunato: 16.6667% Una falce eterea spazza l'area di fronte a te, infliggendo *100% danni. Colpire un nemico con Mietitura aumenta la tua riduzione danni del 15% per s.
Aumento di grado:
Danni *100%
Mietitura Rinforzata: Se un nemico colpito da Mietitura muore entro 2 s, la tua velocità d'attacco aumenta del [0.3 * 100|%+|] per 3 s.
Mietitura degli Accoliti: Mietitura genera un cadavere sotto al primo nemico colpito. Può verificarsi solo una volta ogni s.
Mietitura degli Iniziati: Mietitura uccide istantaneamente i nemici con meno del 5% della Vita. Non funziona con i boss o gli utenti.
Negromante Abilità
Morbo
Costo in essenza: 25 Probabilità di colpo fortunato: 40% Scateni del morbo concentrato che infligge *100% danni e lascia dietro di sé un'area corrotta, infliggendo [*]*100% danni in s.
Aumento di grado:
Danni da impatto *100% Danni periodici [*]*100%
Morbo Rinforzato: Morbo rallenta i nemici del 25%.
Morbo Sovrannaturale: Tu e i tuoi servitori infliggete il x15% di danni aggiuntivi ai bersagli affetti da Morbo.
Morbo Paranormale: Morbo ha una probabilità del 30% di immobilizzare i nemici all'impatto per s.
Negromante Abilità
Smembramento
Costo in essenza: 20 Probabilità di colpo fortunato: 20% Un tuo spettro carica in avanti e attacca con la falce infliggendo *100% danni, per poi tornare verso di te e attaccare nuovamente infliggendo *100% danni.
Aumento di grado:
Danni iniziali *100% Danni di ritorno *100%
Smembramento Rinforzato: Smembramento infligge danni ai nemici sulla sua traiettoria pari al [0.4 * 100|%|] dei suoi danni iniziali.
Smembramento Sovrannaturale: Smembramento infligge il [0.02 * 100|%x|] di danni aggiuntivi per ogni servitore attivo quando viene lanciato.
Smembramento Paranormale: Ogni 3 utilizzi, Smembramento rende i nemici vulnerabili per [2] s.
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