Dominio Abilità - Diablo 4

Dominio Abilità

ClassSkills
Incantatore Abilità
Muro di Fuoco
Costo in mana: 30
Probabilità di colpo fortunato: 30%
Crea un muro di fiamme che brucia i nemici infliggendo [*]*100% danni in 8 s.
Aumento di grado:
Danni [*]*100%

  • Muro di Fuoco Rinforzato: I nemici che restano nel Muro di Fuoco subiscono il x25% di danni da fiamme aggiuntivi da parte tua.
  • Muro di Fuoco dell'Arcanista: I nemici restano in fiamme per 3 s dopo che sono usciti dal Muro di Fuoco.
  • Muro di Fuoco del Mago: La rigenerazione di mana aumenta del x5% per ogni Muro di Fuoco attivo, fino a un massimo del [0.05 * 7 * 100|%x|].

Effetto incantamento: Colpo fortunato: Fino al 25% di probabilità quando infliggi danni da fiamme di generare 2 Muri di Fuoco per 3 s.
Incantatore Abilità
Tormenta
Costo in mana: 40
Probabilità di colpo fortunato: 33%
Evochi una tormenta gelida che infligge [*]*100% danni e raggela costantemente i nemici del 18% per 8 s.
Aumento di grado:
Danni [*]*100%

  • Tormenta Rinforzata: Tormenta infligge il [0.25 * 100|%x|] di danni aggiuntivi ai nemici congelati.
  • Tormenta dell'Arcanista: Quando viene lanciata avendo almeno 50 mana, la durata di Tormenta aumenta di 4 s.
  • Tormenta del Mago: Mentre hai una Tormenta attiva, le tue abilità primarie costano il [0.2 * 100|%|] di mana in meno.

Effetto incantamento: Ogni 15 s, si forma una Tormenta che ti segue per 6 s.
Incantatore Abilità
Meteora
Costo in mana: 40
Probabilità di colpo fortunato: 40%
Evochi una meteora che colpisce la posizione bersaglio, infliggendo *100% danni e mandando in fiamme il terreno, infliggendo *100% danni in 3 s.
Aumento di grado:
Danni da impatto *100%
Danni da fiamme *100%

  • Meteora Rinforzata: Se un lancio di Meteora colpisce 3 o più nemici, c'è una probabilità del 30% che una Meteora aggiuntiva cada sulla stessa posizione.
  • Meteora dell'Arcanista: Meteora cade il 30% più velocemente.
  • Meteora del Mago: L'impatto di Meteora immobilizza i nemici per s.

Effetto incantamento: Colpo fortunato: fino al 8% di probabilità che una Meteora si abbatta sui nemici.
Incantatore Abilità
Palla Fulminante
Costo in mana: 50
Probabilità di colpo fortunato: 5%
Scateni una palla di fulmini che avanza lentamente, fulminando continuamente i nemici e infliggendo *100% danni.
Aumento di grado:
Danni *100%

  • Palla Fulminante Rinforzata: I danni inflitti da Palla Fulminante aumentano del 2*100% del tuo bonus alla velocità d'attacco.
  • Palla Fulminante dell'Arcanista: Dopo aver colpito i nemici vicini 50 volte con Palla Fulminante, il suo prossimo utilizzo stordisce i nemici colpiti per s.
  • Palla Fulminante del Mago: Se un nemico viene colpito almeno 4 volte da un lancio di Palla Fulminante, si genera Energia Crepitante. Può attivarsi solo 2 volte per lancio.

Effetto incantamento: Colpo fortunato: i colpi critici hanno fino al 25% di probabilità di generare una Palla Fulminante statica.

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