Costo in essenza: 10 Maledici l'area bersaglio. I nemici affetti da Decadimento sono rallentati del 40% e infliggono il 20% di danni in meno per s.
Aumento di grado:
Rallentamento 40% Riduzione danni 20%
Decadimento Rinforzato: Colpo fortunato: i nemici colpiti mentre sono affetti da Decadimento hanno una probabilità fino al 10% di restare storditi per s.
Decadimento Abominevole: Colpo fortunato: i nemici colpiti mentre sono affetti da Decadimento hanno fino al 15% di probabilità di ridurre i tuoi tempi di recupero attivi di [1] s.
Decadimento Orrido: Quando tu o i tuoi servitori colpite un nemico affetto da Decadimento che ha meno del 10% della Vita, questi muore istantaneamente. Non funziona sui boss.
Negromante Abilità
Esplosione Cadaverica
Costo in essenza:{Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: 40% Rilasci un miasma vile da un cadavere, infliggendo [*]*100% danni da ombra in s.{else}Fai esplodere un cadavere, infliggendo *100% danni ai nemici circostanti.
Aumento di grado:
Danni [*]*100%{else}*100%
Esplosione Cadaverica Rinforzata: Il raggio di Esplosione Cadaverica aumenta del 15%.
Esplosione Cadaverica Infetta: Esplosione Cadaverica diventa un'abilità di Oscurità e invece di esplodere rilascia un miasma vile che infligge [*]*100% danni da ombra in 6 s.
Esplosione Cadaverica Appestante: Esplosione Cadaverica infligge il x8% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati, storditi o vulnerabili. Questi danni aggiuntivi sono cumulabili.
Negromante Abilità
Vergine di ferro
Costo in essenza: 10 Maledice l'area bersaglio. I nemici affetti da Vergine di Ferro subiscono *100% danni ogni volta che infliggono danni a te o a un alleato. Dura s.
Aumento di grado:
Danni *100%
Vergine di Ferro Rinforzata: Vergine di Ferro non costa più essenza. Invece, ottieni 5 essenza per ogni nemico maledetto. Non funziona con i nemici già maledetti da Vergine di Ferro.
Vergine di Ferro Abominevole: Ti curi del 7% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.07]) quando un nemico muore mentre è affetto da Vergine di Ferro.
Vergine di Ferro Orrida: Quando almeno 3 nemici sono affetti da Vergine di Ferro, i danni aumentano del x20%.
Negromante Abilità
Tentacoli Cadaverici
Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 20% Le vene di un cadavere fuoriescono, trascinando i nemici verso di te, stordendoli per s e infliggendogli *100% danni. Il cadavere non viene consumato.
Aumento di grado:
Danni *100%. Tempo di recupero 0 s
Tentacoli Cadaverici Rinforzati: I nemici che sono a portata dei Tentacoli Cadaverici vengono rallentati del 50% prima di essere trascinati.
Tentacoli Cadaverici Infetti: Quando Tentacoli Cadaverici danneggia i nemici ha una probabilità del [0.35 * 100|%|] di rilasciare un Globo di Sangue.
Tentacoli Cadaverici Appestanti: I nemici colpiti da Tentacoli Cadaverici sono vulnerabili per [3] s.
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