Costo in energia:25 Probabilità di colpo fortunato: 20% Scagli rapidamente 5 frecce che infliggono *100% danni ciascuna.
I punti combo aumentano i danni e le frecce scagliate: 1 punto:*100% danni, [5+1] frecce 2 punti:*100% danni, [5+1*2] frecce 3 punti:*100% danni, [5+1*3*1] frecce
Aumento di grado:
Danni *100%
Tiro Rapido Rinforzato: Ogni successiva freccia di Tiro Rapido ha una probabilità di critico aggiuntiva del +5%, fino a un massimo del +0.05*8*100% per la 8a freccia.
Tiro Rapido Migliorato: Ottieni 15 energia per ogni utilizzo di Tiro Rapido che danneggia un nemico vulnerabile.
Tiro Rapido Avanzato: Tiro Rapido infligge il x30% di danni critici aggiuntivi per 5 s dopo aver eseguito Elusione.
Tagliagole Abilità
Raffica
Costo in energia:25 Probabilità di colpo fortunato: 10% Scateni una raffica di colpi e fendenti, che colpisce i nemici frontali per 4 volte e infligge a ciascuno un totale di *100% danni.
I punti combo aumentano i danni e forniscono un bonus alla velocità d'attacco per 3 s. 1 punto:*100% danni, bonus del +15% 2 punti:*100% danni, bonus del +2*15% 3 punti:*100% danni, bonus del +3*15*1%
Aumento di grado:
Danni *100%
Raffica Rinforzata: Ogni volta che Raffica infligge danni a un nemico sotto effetti debilitanti o vulnerabile, ti cura del 1% della tua Vita massima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), fino a un massimo del 12*1% della Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) per utilizzo.
Raffica Migliorata: Se Raffica colpisce un nemico vulnerabile renderà tutti i nemici colpiti da quel lancio vulnerabili per 3 s.
Raffica Avanzata: Schivando attraverso un nemico il tuo prossimo utilizzo di Raffica stordirà i nemici per s.
Tagliagole Abilità
Salva
Costo in energia:30 Probabilità di colpo fortunato: 16% Scatena una raffica di 5 di frecce che si espandono verso l'esterno e infliggono *100% danni ciascuna. Ogni freccia ha il 20% di probabilità di rimbalzare su un nemico fino a 1 volte. Le frecce rimbalzate infliggono il 40% dei danni base delle frecce.
I punti combo aumentano i danni e le frecce scagliate: 1 punto:*100% danni, [5+1] frecce 2 punti:*100% danni, [5+1*2] frecce 3 punti:*100% danni, [5+1*3*1] frecce
Aumento di grado:
Danni *100%
Salva Rinforzata: La probabilità di rimbalzo di Salva sale al 100% per quelle frecce che danneggiano un nemico vulnerabile o che infliggono danni critici a un nemico qualsiasi.
Salva Migliorata: Ogni 3 utilizzi di Salva rende i nemici vulnerabili per 2 s.
Salva Avanzata: Ogni volta che un singolo lancio di Salva rimbalza almeno 4 volte, la probabilità di critico del lancio successivo aumenta del +20%.
Tagliagole Abilità
Lame Serpeggianti
Costo in energia:30 Probabilità di colpo fortunato: 33% Impali un nemico con le tue lame, infliggendo *100% danni e facendogli subire il x8% di danni aggiuntivi da parte tua mentre è impalato. Dopo s, le lame tornano da te, trapassando i nemici e infliggendo *100% danni.
I punti combo aumentano i danni e forniscono un bonus alla velocità di movimento per 3 s. 1 punto:*100% danni, +20% movimento 2 punti:*100% danni, +20*2% movimento 3 punti:*100% danni, +20*3*1% movimento
Aumento di grado:
Danni da impatto *100% Danni perforanti *100%
Lame Serpeggianti Migliorato: I nemici sono affetti da Frastornamento quando vengono colpiti da Lame Serpeggianti.
Lame Serpeggianti Avanzate: Quando le tue Lame Serpeggianti tornano indietro, i tuoi tempi di recupero attivi si riducono di 0.1 s per ogni nemico trapassato, fino a [0.1*20] s.
Lame Serpeggianti Rinforzate: Le Lame Serpeggianti infliggono il x30% di danni aggiuntivi quando tornano indietro.
Tagliagole Abilità
Tiro Penetrante
Costo in energia:35 Probabilità di colpo fortunato: 50% Scagli una freccia che trapassa i nemici lungo una linea retta, infliggendo *100% danni.
I punti combo aumentano i danni e migliorano le probabilità di colpo fortunato: 1 punto:*100% danni, +10% probabilità 2 punti:*100% danni, +10*2% probabilità 3 punti:*100% danni, +1*10*3% probabilità
Aumento di grado:
Danni *100%
Tiro Penetrante Migliorato: Se Tiro Penetrante infligge danni ad almeno 3 nemici, la probabilità di critico del tuo successivo Tiro Penetrante aumenta del +20%.
Tiro Penetrante Avanzato: Quando viene lanciato con l'energia al massimo, Tiro Penetrante rallenta tutti i nemici che colpisce del 50% per s. I nemici élite inoltre cadranno a terra per s.
Tiro Penetrante Rinforzato: Tiro Penetrante infligge il x10% di danni aggiuntivi per ogni nemico che trapassa.
Tagliagole Abilità
Infusione del Veleno
Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 33% Infondi le tue armi con veleno letale. Le prossime 2 volte che utilizzerai delle abilità infondibili infliggerai danni da veleno e il 1*100/5*5% dei relativi danni base sotto forma di danni da veleno aggiuntivi per s.
Aumento di grado:
Danni da veleno 1*100/5*5%
Infusione del Veleno Rinforzata: La durata del veleno di Infusione di Veleno aumenta di 1 s.
Infusione del Veleno Mista: Colpo fortunato: le abilità Infuse di veleno hanno fino al 30% di probabilità di infliggere il doppio dei danni da veleno periodici.
Infusione del Veleno Miscelata: Infliggere colpi critici con abilità Infuse di veleno infligge il [0.75 * 100|%x|] di danni da veleno aggiuntivi.
Tagliagole Abilità
Infusione del Freddo
Tempo di recupero:0 s Infondi le tue armi con energie gelide. Le prossime 2 volte che utilizzerai delle abilità infondibili infliggerai danni da freddo e raggelerai i nemici del 25% per colpo.
Aumento di grado:
Raggelamento25%
Infusione del Freddo Rinforzata: Colpo fortunato: le abilità infuse di freddo hanno fino al 40% di probabilità di rendere i nemici vulnerabili per 3 s.
Infusione del Freddo Mista: Le abilità infuse di freddo infliggono il x20% di danni aggiuntivi ai nemici sotto effetti debilitanti. Il bonus raddoppia contro i nemici congelati.
Infusione del Freddo Miscelata: Colpo fortunato: i colpi critici delle abilità infuse di freddo hanno fino al 20% di probabilità di congelare istantaneamente i nemici per s.
Tagliagole Abilità
Infusione dell'Ombra
Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 33% Infondi le tue armi con ombre putrescenti. Le prossime 2 volte che utilizzerai delle abilità infondibili infliggerai danni da ombra e infetterai i nemici per 6 s. I nemici infettati esplodono alla morte, infliggendo *100% danni a tutti i nemici vicini.
Se l'infezione si esaurisce prima della morte del nemico, infligge *100% danni solamente a quel nemico.
Aumento di grado:
Danni da esplosione *100% Danni da esaurimento *100%
Infusione dell'Ombra Rinforzata: La tua probabilità di critico contro nemici feriti e infettati da Infusione dell'Ombra aumenta del +15%.
Infusione dell'Ombra Mista: I nemici infettati da Infusione dell'Ombra subiscono il x12% di danni non fisici aggiuntivi per s.
Infusione dell'Ombra Miscelata: L'esplosione principale di Infusione dell'Ombra rende i nemici vulnerabili per 2 s.
Tagliagole Abilità
Scatto
Cariche:2 Tempo di recupero cariche:0.25 s Probabilità di colpo fortunato: 25% Scatti in avanti e colpisci i nemici, infliggendo *100% danni.
Aumento di grado:
Tempo di recupero cariche 0.25 s Danni *100%
Scatto Rinforzato: I nemici colpiti da Scatto subiscono da parte tua il x15% di danni critici aggiuntivi per s.
Scatto Disciplinato: Scatto rallenta i nemici che colpisce del [0.3* 100|%|] per s. I nemici già rallentati subiranno Frastornamento per 2 s.
Scatto Metodico: Infliggere danni ai nemici sotto effetti debilitanti con Scatto riduce il tempo di recupero di una carica di 0.5 s, fino a un massimo di 4 s per lancio.
Tagliagole Abilità
Passo d'Ombra
Cariche:2 Tempo di recupero cariche:9 s Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 100% Diventi inarrestabile e ti muovi rapidamente tra le ombre per pugnalare la tua vittima nella schiena, infliggendo *100% danni. La tua velocità di movimento aumenta del 50% per i 2 s successivi.
Aumento di grado:
Danni *100%
Passo d'Ombra Rinforzato: Danneggiare un nemico con Passo d'Ombra aumenta le tue probabilità di critico contro di lui del +8% per s.
Passo d'Ombra Disciplinato: Il tempo di recupero di Passo d'Ombra si riduce di 3 s quando danneggia un nemico che non hai colpito con Passo d'Ombra negli ultimi 4 s.
Passo d'Ombra Metodico: I nemici colpiti da Passo d'Ombra sono storditi per s.
Tagliagole Abilità
Pioggia di Frecce
Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 2% Frecce piovono su un'ampia area per 2 volte, infliggendo *100% danni a ogni ondata.
Pioggia di Frecce Suprema: La prima ondata di Pioggia di Frecce fa cadere a terra i nemici per s.
Pioggia di Frecce Pregiata: Gli effetti delle abilità di infusione inflitti da Pioggia di Frecce hanno il x30% di potenza aggiuntiva.
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