Evocazione Abilità - Diablo 4

Evocazione Abilità

ClassSkills
Negromante Abilità
Golem
Tempo di recupero: 0 s
Passiva: sei protetto da un Golem che ha [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] Vita e che attacca infliggendo *100% danni.

Attiva: il tuo Golem diventa inarrestabile, provoca i nemici vicini e subisce il 30% di danni in meno per i successivi 6 s.Attiva: il tuo Golem diventa inarrestabile e prosciuga il sangue ai nemici vicini, infliggendo *100% danni e curandosi del 5% della sua Vita per ogni nemico prosciugato. Danni e cure sono triplicati se viene prosciugato un solo nemico.Attiva: ordini al tuo Golem di spostarsi sull'area bersaglio. Il Golem diventa inarrestabile e colpisce il terreno con i pugni, infliggendo *100% danni e stordendo i nemici vicini per 3 s. Tempo di recupero di 16 s.

Quando il tuo Golem muore, ricompare dopo 20 s.
Aumento di grado:
La Vita aumenta a {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}. I danni aumentano a *100%.

Le cure attive aumentano al 10% per cadavere.I danni da infusione aumentano a *100%.

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