Tiempo de reutilización:0 s Imbuye tus armas de energías gélidas. Tus 2 siguientes habilidades imbuibles infligen daño de frío y aplican un 25% de helada por golpe a los enemigos.
Subir de rango:
Cantidad de helada25%.
Imbuición de frío mejorada: Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de frío tienen hasta un 40% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 3 s.
Imbuición de frío combinada: Las habilidades imbuidas de frío infligen un x20% de daño a enemigos afectados por control de masas. Este bonus se duplica contra enemigos congelados.
Imbuición de frío mezclada: Golpe de suerte: Los golpes críticos con habilidades imbuidas de frío tienen hasta un 20% de probabilidad de congelar al instante a los enemigos durante s.
Hechicero Habilidades
Descarga de escarcha
Probabilidad de golpe de suerte: 40% Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige *100% de daño y lo hiela un 15%.
Subir de rango:
Daño *100%.
Descarga de escarcha mejorada: Descarga de escarcha tiene un [0.15 * 100|%|] de probabilidad de explotar en enemigos helados y golpear a los enemigos cercanos. La probabilidad es del 100% contra enemigos congelados.
Descarga de escarcha trémula: Descarga de escarcha vuelve vulnerables a los enemigos congelados durante 3 s.
Descarga de escarcha centelleante: Descarga de escarcha genera 4 de maná al golpear a enemigos helados o congelados.
Efecto de encantamiento: El daño directo de las habilidades aplica hasta un 15% de helada.
Hechicero Habilidades
Orbe congelado
Coste de maná:40 Probabilidad de golpe de suerte: 4% Lanzas un orbe que hiela un 34% y expele unas esquirlas perforadoras que infligen un total de *100% de daño. Cuando expira, Orbe congelado explota, inflige *100% de daño y hiela un 8.7% a los enemigos.
Subir de rango:
Daño de esquirlas *100%. Daño de explosión *100%.
Orbe congelado mejorado: Cuando se lanza con más de 40 de maná, el daño de la explosión de Orbe congelado aumenta un [0.45 * 100|%x|] contra enemigos de élite y un x30% contra el resto de enemigos.
Orbe congelado destructor: La explosión de Orbe congelado restaura 5 de maná al golpear a un enemigo congelado.
Orbe congelado superior: La explosión de Orbe congelado tiene un [0.3 * 100|%|] de probabilidad de volver vulnerables a todos los enemigos golpeados durante 2 s. Orbe congelado siempre vuelve vulnerables a los enemigos congelados.
Efecto de encantamiento: Cuando lanzas una habilidad no básica, tienes un 30% de probabilidad de lanzar un Orbe congelado a un enemigo cercano.
Hechicero Habilidades
Ventisca
Coste de maná:40 Probabilidad de golpe de suerte: 33% Invocas una ventisca glacial que inflige [*]*100% de daño y hiela continuamente a los enemigos un 18% durante 8 s.
Subir de rango:
Daño [*]*100%.
Ventisca mejorada: Ventisca inflige un [0.25 * 100|%x|] más de daño a los enemigos congelados.
Ventisca del hechicero: Cuando lanzas Ventisca con más de 50 de maná, su duración aumenta 4 s.
Ventisca del mago: Mientras tengas una Ventisca activa, tus habilidades principales cuestan un [0.2 * 100|%|] menos de maná.
Efecto de encantamiento: Cada 15 s, se forma sobre ti una Ventisca que te sigue durante 6 s.
Hechicero Habilidades
Congelación total
Tiempo de reutilización: 0 s. Probabilidad de golpe de suerte: 2% Te encierras en hielo y te vuelves inmune durante s, además de infligir *100% de daño continuamente y aplicar un 14% de helada a los enemigos. Cuando expira, Congelación total inflige *100% más de daño.
Lanzar Congelación total de nuevo termina el efecto antes.
Congelación total mayor: Cuando termina Congelación total, obtienes un 10% de tu vida base ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}) como barrera durante 6 s por cada enemigo que congelaste mientras estaba activa.
Congelación total suprema: Cuando termina Congelación total, tus tiempos de reutilización que no sean de definitivas se reinician.
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