Generación de espíritu:12 Probabilidad de golpe de suerte: 50% Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige *100% de daño.
Subir de rango:
Daño *100%.
Desgarrar mejorado: La velocidad de ataque de Desgarrar aumenta un +15%.
Desgarrar fiero: Desgarrar aplica [*]*100% de daño de veneno durante s.
Desgarrar salvaje: Desgarrar tiene una probabilidad de un 15% de atacar dos veces.
Druida Habilidades
Vapulear
Generación de espíritu:17 Probabilidad de golpe de suerte: 30% Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles *100% de daño.
Subir de rango:
Daño *100%.
Vapulear mejorado: Si Vapulear golpea a un enemigo, fortificas un 3% de tu vida máxima (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})).
Vapulear fiero: Aumenta un [0.25 *100|%|] el alcance y el radio de Vapulear.
Vapulear salvaje: Vapulear tiene un 20% de probabilidad de derribar a los enemigos durante s.
Druida Habilidades
Pulverizar
Coste de espíritu:35 Probabilidad de golpe de suerte: 25% Te transformas en un hombre oso y golpeas el suelo, lo que inflige *100% de daño a los enemigos cercanos.
Subir de rango:
Daño *100%.
Pulverizar mejorado: Tu siguiente Pulverizararrollará cada 12 s mientras permanezcas en estado saludable.
Pulverizar primigenio: Los enemigos golpeados por Pulverizar infligen un 20% menos de daño durante s.
Pulverizar iracundo: Los enemigos arrollados por Pulverizar quedan aturdidos durante 2 s.
Druida Habilidades
Despedazar
Coste de espíritu: 35 Probabilidad de golpe de suerte: 20% Te transformas en un hombre lobo y te desplazas rápidamente hacia el objetivo, al que asestas un combo triple:{else}Te transformas en un hombre lobo y ejecutas un combo triple: Primer ataque: Infliges{else}Corres hacia el objetivo e infliges*100% de daño. Segundo ataque: Infliges *100% de daño. Tercer ataque: Ejecutas un remate mayor que inflige *100% de daños.
Subir de rango:
Daño del primer ataque *100%. Daño del segundo ataque *100%. Daño del tercer ataque *100%.
Despedazar mejorado: Despedazar obtiene un +30% de velocidad de ataque y te cura un 2% de tu vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) si golpea a un enemigo.
Despedazar primigenio: El segundo y el tercer ataque de Despedazar también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de Despedazar aumenta un x30%.
Despedazar iracundo: El tercer ataque de combo de Despedazar es más poderoso e inflige [*]*100% de daño de veneno adicional durante 5 s.
Druida Habilidades
Rugido debilitante
Tiempo de reutilización: 0 s Te transformas en un hombre oso y profieres un potente rugido, lo que reduce el daño infligido por los enemigos cercanos un [0.7 * 100|%|] durante s.
Subir de rango:
Tiempo de reutilización 0 s.
Rugido debilitante mejorado: Rugido debilitante también fortifica un 22% de tu vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Rugido debilitante defensor: Rugido debilitante también te cura un 4% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.04]) cada segundo mientras dura.
Rugido debilitante innato: Rugido debilitante también ralentiza a los enemigos un 65% mientras dura.
Druida Habilidades
Aullido de sangre
Generación de espíritu:20 Tiempo de reutilización: 0 s Te transformas en un hombre lobo y profieres un aullido furioso para curarte un [0.2 * 100|1%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Subir de rango:
Curación [0.2 * 100|1%|] de vida.
Aullido de sangre mejorado: Los asesinatos reducen 1 s el tiempo de reutilización de Aullido de sangre.
Aullido de sangre innato: Aullido de sangre también genera 20 de espíritu.
Aullido de sangre defensor: Aullido de sangre también aumenta un +15% tu velocidad de ataque durante s.
Druida Habilidades
Atropellar
Generación de espíritu:40 Tiempo de reutilización: 0 s Probabilidad de golpe de suerte: 20% Te transformas en un hombre oso, te vuelves imparable y cargas hacia delante, lo que inflige *100% de daño y repele a los enemigos.
Los enemigos repelidos contra el terreno sufren *100% más de daño y quedan aturdidos durante s.
Subir de rango:
Daño *100%. Daño contra el terreno *100%.
Atropellar mejorado: Atropellar inflige un [1.5 * 100|%x|] de daño adicional. Este bonus se reduce un [0.5 * 100|%x|] por cada enemigo golpeado después del primero.
Atropellar natural: Lanzar Atropellar te otorga un 20% de tu vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) como fortificación.
Atropellar salvaje: Lanzar Atropellar otorga 40 de espíritu.
Druida Habilidades
Rabia
Tiempo de reutilización:0 s Probabilidad de golpe de suerte: 50% Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige *100% de daño y [*]*100% de daño de veneno adicional durante s.
Los enemigos infectados contagian la Rabia a otros objetivos cercanos.
Subir de rango:
Daño inicial *100%. Daño de veneno [*]*100%.
Rabia mejorada: El daño de veneno de Rabia también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un x30% de daño adicional en la duración máxima.
Rabia natural: Rabia se contagia un 50% más rápido.
Rabia salvaje: Rabia inflige su daño de veneno total a lo largo de [4] s en lugar de [6] s.
Druida Habilidades
Ira de oso pardo
Tiempo de reutilización: 0 s Te transformas en un hombre oso atroz imparable{else}hombre oso atroz durante s, lo que te otorga un x20% de daño adicional y un 20% de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un 3% por cada segundo que mantengas esta forma.
Matar amplía 1 s su duración hasta un máximo de 5 s adicionales.
Lanzar Ira de oso pardo hace que los enemigos de la zona sufran *100% de daño y se ralenticen un 50% durante s.
Ira de oso pardo mayor: Ira de oso pardo te vuelve imparable durante 6 s.
Ira de oso pardo suprema: Obtienes un 8% de vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND})) como fortificación por segundo mientras dura Ira de oso pardo.
Druida Habilidades
Lacerar
Tiempo de reutilización:0 s Probabilidad de golpe de suerte: 7% Te transformas en un hombre lobo, te vuelves inmune y te desplazas rápidamente 10 veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta *100% de daño.
Lacerar mayor: Cada vez que Lacerar asesta un golpe crítico, te curas un 5% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
Lacerar supremo: El golpe inicial de Lacerar es un golpe crítico garantizado e inflige un x1.5*100% más de daño.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.