Coste de esencia: 10 Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por Decrepitud quedan ralentizados un 40% e infligen un 20% menos de daño durante s.
Subir de rango:
Ralentización 40%. Reducción de daño 20%.
Decrepitud mejorada: Golpe de suerte: Los enemigos golpeados mientras están afectados por Decrepitud tienen hasta un 10% de probabilidad de quedar aturdidos durante s.
Decrepitud abominable: Golpe de suerte: Los enemigos golpeados mientras están afectados por Decrepitud tienen hasta un 15% de probabilidad de reducir [1] s tus tiempos de reutilización activos.
Decrepitud horrenda: Cuando tú o tus esbirros golpeáis a un enemigo afectado por Decrepitud que tenga menos de un 10% de vida, muere al instante. No funciona con jefes.
Nigromante Habilidades
Explosión de cadáveres
Coste de esencia:{Resource Cost} Probabilidad de golpe de suerte: 40% Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige [*]*100% de daño de sombra durante s.{else}Detonas un cadáver para infligir *100% de daño a los enemigos cercanos.
Subir de rango:
Daño [*]*100%{else}*100%.
Explosión de cadáveres mejorada: El radio de Explosión de cadáveres aumenta un 15%.
Explosión de cadáveres apestada: Explosión de cadáveres se convierte en una habilidad de oscuridad y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige [*]*100% de daño de sombra durante 6 s.
Explosión de cadáveres plagada: Explosión de cadáveres inflige un x8% más de daño a enemigos ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estos bonus de daño pueden acumularse.
Nigromante Habilidades
Doncella de hierro
Coste de esencia: 10 Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por Doncella de hierro sufren *100% de daño cada vez que infligen daño directo. Dura s.
Subir de rango:
Daño *100%.
Doncella de hierro mejorada: Doncella de hierro ya no cuesta esencia. Además, obtienes 5 de esencia por cada enemigo maldito. No funciona con enemigos que ya estén malditos con Doncella de hierro.
Doncella de hierro abominable: Te curas un 7% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.07]) cuando un enemigo muere mientras está afectado por Doncella de hierro.
Doncella de hierro horrenda: Cuando estén afectados por Doncella de hierro al menos 3 enemigos, el daño aumenta un x20%.
Nigromante Habilidades
Zarcillos cadavéricos
Tiempo de reutilización:0 s Probabilidad de golpe de suerte: 20% De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturden durante s y les infligen *100% de daño. No consume el cadáver.
Subir de rango:
Daño *100%. Tiempo de reutilización 0 s.
Zarcillos cadavéricos mejorados: Los enemigos que estén al alcance de Zarcillos cadavéricos quedan ralentizados un 50% antes de ser atraídos.
Zarcillos cadavéricos apestados: Zarcillos cadavéricos tiene un [0.35 * 100|%|] de probabilidad de soltar un orbe de sangre al infligir daño a enemigos.
Zarcillos cadavéricos plagados: Los enemigos dañados por Zarcillos cadavéricos se vuelven vulnerables durante [3] s.
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