Coût en essence : 10 Vous maudissez la zone ciblée. Les cibles affligées par Décrépitude sont ralenties de 40% et infligent 20% de dégâts en moins pendant s.
Rang supérieur:
Ralentissement 40% Réduction des dégâts 20%
Décrépitude renforcée: Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à 10% de chances d’être étourdies pendant s lorsqu’elles sont touchées.
Décrépitude abjecte: Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à 15% de chances de réduire vos temps de recharge actifs de [1] s lorsqu’elles sont touchées.
Décrépitude horrible: Lorsque vous ou vos serviteurs frappez une cible qui a moins de 10% de ses points de vie et qui est affligée par Décrépitude, celle-ci est instantanément tuée. Ne fonctionne pas avec les boss.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Explosion macabre
Coût en essence :{Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : 40% Vous libérez un ignoble miasme d’un cadavre, ce qui inflige [*]*100% points de dégâts d’ombre en s.{else}Vous faites exploser un cadavre, ce qui inflige *100% points de dégâts aux adversaires à proximité.
Rang supérieur:
Dégâts [*]*100%{else}*100%
Explosion macabre renforcée: Le rayon d’Explosion macabre est augmenté de 15%.
Explosion macabre purulente: Explosion macabre devient une compétence de ténèbres qui, au lieu de faire exploser un cadavre, libère maintenant un ignoble miasme infligeant [*]*100% points de dégâts d’ombre en 6 s.
Explosion macabre pestiférée: Explosion macabre inflige x8% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, étourdies ou vulnérables. Ces bonus aux dégâts peuvent se cumuler.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Vierge de fer
Coût en essence : 10 Vous maudissez la zone ciblée. Les cibles affligées par Vierge de fer subissent *100% points de dégâts chaque fois qu’elles infligent des dégâts directs. Dure s.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Vierge de fer renforcée: Vierge de fer ne coûte plus d’essence. À la place, vous gagnez 5 |4point:points; d’essence pour chaque cible maudite. Ne fonctionne pas avec les cibles qui sont déjà maudites avec Vierge de fer.
Vierge de fer abjecte: Vous récupérez 7% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.07]) lorsqu’une cible meurt en étant affectée par Vierge de fer.
Vierge de fer horrible: Lorsqu’au moins 3 cibles sont affectés par Vierge de fer, ses dégâts sont augmentés de x20%.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Vrilles nécrophages
Temps de recharge :0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 20% Des veines jaillissent d’un cadavre, attirant les adversaires, les étourdissant pendant s et leur infligeant *100% points de dégâts. Ceci ne consomme pas le cadavre.
Rang supérieur:
Dégâts *100% Temps de recharge 0 s
Vrilles nécrophages renforcées: Les cibles à portée des vrilles nécrophages sont ralenties de 50% avant d’être attirées.
Vrilles nécrophages purulentes: Vrilles nécrophages a [0.35 * 100|%|] de chances de générer un orbe de sang lorsqu’elle inflige des dégâts.
Vrilles nécrophages pestiférées: Les cibles blessées par Vrilles nécrophages deviennent vulnérables pendant [3] s.
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