Génération d’esprit :40 Temps de recharge : 0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 20% Vous vous transformez en ursoïde, devenez inarrêtable et chargez, ce qui inflige *100% points de dégâts et repousse les adversaires.
Les cibles repoussées qui percutent des obstacles subissent *100% points de dégâts supplémentaires et sont étourdies pendant s.
Rang supérieur:
Dégâts *100% Dégâts en percutant des obstacles *100%
Piétinement renforcé: Piétinement inflige [1.5 * 100|%x|] de dégâts supplémentaires. Ce bonus est réduit de [0.5 * 100|%x|] à chaque cible touchée après la première.
Piétinement naturel: Utiliser Piétinement vous confère un montant de fortification égal à 20% de votre maximum points de vie (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Temps de recharge : 0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 22.4238% Vous formez un ouragan autour de vous qui inflige *100% points de dégâts aux adversaires à proximité en 8.4 s.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Ouragan renforcé: Les cibles blessées par Ouragan sont ralenties de 25% pendant s.
Ouragan naturel: Ouragan a [0.15 * 100|%|] de chances de rendre les adversaires vulnérables pendant 3 s.
Ouragan sauvage: Les cibles affectées par Ouragan infligent 20% de dégâts en moins.
Druide ou druidesse Compétences
Rocher
Coût en esprit : 0{else}Temps de recharge : 0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 4% Vous déterrez un gros rocher qui roule en percutant et en repoussant les adversaires plusieurs fois de suite, leur infligeant *100% points de dégâts à chaque coup.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Rocher renforcé: Lorsque le rocher termine sa course, les cibles touchées sont ralenties de 30% pendant s. Si Rocheraccable une cible, celle-ci est étourdie pendant s à la place.
Rocher naturel: Tant que vous bénéficiez d’une fortification, les chances d’infliger un coup critique de Rocher sont augmentées de +20%.
Rocher sauvage: Les chances d’infliger un coup critique de Rocher sont augmentées de [0.03 * 100|%+|] chaque fois qu’il inflige des dégâts.
Druide ou druidesse Compétences
Morsure rabique
Temps de recharge :0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 50% Vous vous transformez en lycanthrope et infligez une morsure infectieuse aux adversaires devant vous, ce qui leur inflige *100% points de dégâts, puis [*]*100% points de dégâts de poison supplémentaires en s.
Les cibles infectées propagent le virus de Morsure rabique aux autres cibles à proximité.
Rang supérieur:
Dégâts initiaux *100% Dégâts de poison [*]*100%
Morsure rabique renforcée: Les dégâts de poison de Morsure rabique augmentent pendant toute la durée de la maladie, infligeant x30% de dégâts supplémentaires à sa durée maximale.
Morsure rabique naturelle: Le virus de Morsure rabique se propage 50% plus rapidement.
Morsure rabique sauvage: Morsure rabique inflige la totalité de ses dégâts de poison en [4] s au lieu de [6] s.
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