Piège Compétences - Diablo 4

Piège Compétences

ClassSkills
Voleur ou voleuse Compétences
Chausse-trappe
Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 25%
Vous bondissez en arrière et lancez des chausse-trappes au sol qui infligent *100% points de dégâts et ralentissent les adversaires de 50%. Dure 7 s.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Ralentissement 50%

  • Chausse-trappe renforcée: Les cibles subissent [0.05 * 100|%x|] de dégâts supplémentaires de votre part par seconde passée dans des chausse-trappes.
  • Chausse-trappe disciplinée: Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [0.05 * 100|%+|] contre les cibles prises dans vos chausse-trappes. Cette valeur est doublée contre les cibles vulnérables.
  • Chausse-trappe méthodique: Chausse-trappe inflige désormais des dégâts de froid et glace les adversaires à hauteur de 25 % par seconde.
Voleur ou voleuse Compétences
Piège de poison
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Vous placez un piège qui s’arme au bout de  s. Il s’active lorsqu’une cible passe à portée, ce qui applique *100% points de dégâts de poison en 9 s aux adversaires se trouvant dans la zone affectée.

Vous pouvez avoir jusqu’à 4 pièges armés à la fois.
Rang supérieur:
Dégâts de poison *100%

  • Piège de poison subversif: Vous infligez x10% de dégâts de poison supplémentaires aux adversaires se trouvant dans votre Piège de poison.
  • Piège de poison rebelle: Piège de poison a 30% de chances de réinitialiser les temps de recharge de vos compétences d’imprégnation lorsqu’il est activé.
  • Piège de poison renforcé: Piège de poison renverse les adversaires pendant  s quand il s’active.
Voleur ou voleuse Compétences
Piège mortel
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 8%
Vous placez un piège qui s’arme au bout de  s. Il s’active lorsqu’une cible adverse passe à portée, ce qui inflige un total de *100% points de dégâts à chaque adversaire se trouvant dans la zone affectée.
  • Piège mortel primordial: Les cibles adverses sont attirées dans le piège mortel lorsqu’il s’active.
  • Piège mortel suprême: Si Piège mortel tue une cible, son temps de recharge est réduit de 12 s.

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