Ombre Compétences - Diablo 4

Ombre Compétences

ClassSkills
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Fauchage
Essence générée : 4 par cible touchée
Chances d’obtenir un coup de chance : 16.6667%
Vous donnez un large coup de faux éthérée devant vous, infligeant *100% points de dégâts. Lorsque vous touchez une cible avec Fauchage, votre réduction des dégâts est augmentée de 15% pendant  s.
Rang supérieur:
Dégâts *100%

  • Fauchage renforcé: Si une cible touchée par Fauchage meurt dans les 2 s qui suivent, votre vitesse d’attaque est augmentée de [0.3 * 100|%+|] pendant 3 s.
  • Fauchage d’acolyte: Fauchage génère un cadavre sous la première cible touchée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les  s.
  • Fauchage d’adepte: Fauchage tue instantanément les adversaires ayant moins de 5% de points de vie. Cet effet ne fonctionne pas sur les boss et les personnages-joueurs.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Section
Coût en essence : 20
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Votre forme spectrale charge vers l’avant en infligeant *100% points de dégâts avec sa faux puis revient vers vous en infligeant *100% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts initiaux *100%
Dégâts au retour *100%

  • Section renforcée: Section inflige [0.4 * 100|%|] de ses dégâts initiaux aux adversaires sur sa trajectoire.
  • Section surnaturelle: Section inflige [0.02 * 100|%x|] de dégâts supplémentaires pour chaque serviteur que vous avez lors de son utilisation.
  • Section paranormale: La 3e utilisation d’affilée de Section rend les adversaires vulnérables pendant [2] s.
Voleur ou voleuse Compétences
Imprégnation d’ombre
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 33%
Vous imprégnez vos armes d’ombres purulentes. Vos 2 prochaines compétences imprégnables infligent des dégâts d’ombre et infectent les cibles pendant 6 s. Les cibles infectées explosent en mourant, ce qui inflige *100% points de dégâts à l’ensemble des adversaires à proximité.

Si l’infection expire avant la mort d’une cible, celle-ci sera la seule à subir *100% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts d’explosion *100%
Dégâts à l’expiration *100%

  • Imprégnation d’ombre renforcée: Vos chances d’infliger un coup critique aux cibles blessées infectées par l’imprégnation d’ombre sont augmentées de +15%.
  • Imprégnation d’ombre mixte: Les cibles infectées par l’imprégnation d’ombre subissent x12% de dégâts non physiques supplémentaires de votre part pendant  s.
  • Imprégnation d’ombre composite: L’explosion principale de l’imprégnation d’ombre rend les adversaires vulnérables pendant 2 s.
Voleur ou voleuse Compétences
Piège mortel
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 8%
Vous placez un piège qui s’arme au bout de  s. Il s’active lorsqu’une cible adverse passe à portée, ce qui inflige un total de *100% points de dégâts à chaque adversaire se trouvant dans la zone affectée.
  • Piège mortel primordial: Les cibles adverses sont attirées dans le piège mortel lorsqu’il s’active.
  • Piège mortel suprême: Si Piège mortel tue une cible, son temps de recharge est réduit de 12 s.

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