Recarga:0 segundos Provoca inimigos próximos e recebe [0.4 * 100|%|] de redução de dano por segundos.
Aumentar grau:
Redução de dano [0.4 * 100|%|]
Brado Desafiador Aperfeiçoado: Enquanto Brado Desafiador está ativo, recebe [0.2 *100|%x|] de bônus de vida máxima.
Brado Desafiador Tático: Enquanto Brado Desafiador está ativo, você recebe 3 de fúria sempre que recebe dano.
Brado Desafiador Estratégico: Enquanto Brado Desafiador está ativo, recebe uma quantidade de espinhos equivalente a [0.3 * 100|%|] da sua vida máxima.
Druida Habilidades
Ataque Tempestuoso
Gerar Espírito:15 Chance de Golpe de Sorte: 25% Eletricidade é acumulada ao redor da sua arma, causando *100% de dano ao seu alvo e propagando-se para até 3 inimigos ao redor, causando [0.2 *100|%|] de dano reduzido cada vez que se propaga.
Você recebe 15% de redução de dano por segundos depois de causar dano com Ataque Tempestuoso.
Aumentar grau:
Dano *100%
Ataque Tempestuoso Aperfeiçoado: Ataque Tempestuoso tem 15% de chance de imobilizar todos os inimigos atingidos por [|1|] segundos.
Ataque Tempestuoso Feroz: Ataque Tempestuoso tem [0.5 * 100|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 segundos.
Ataque Tempestuoso Selvagem: Ataque Tempestuoso propaga-se para [2] alvos adicionais.
Druida Habilidades
Rugido Debilitante
Recarga: 0 segundos Transforma-se em um urso e solta um rugido poderoso, reduzindo o dano causado por inimigos próximos em [0.7 * 100|%|] por segundos.
Aumentar grau:
Recarga 0 segundos
Rugido Debilitante Aperfeiçoado: Rugido Debilitante também fortifica você em 22% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Rugido Debilitante de Proteção: Rugido Debilitante também cura 4% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.04]) a cada segundo durante o efeito.
Rugido Debilitante Inato: Rugido Debilitante também desacelera inimigos em 65% durante o efeito.
Druida Habilidades
Armadura Ciclônica
Recarga:0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 25% Passiva: Ventos poderosos cercam você, concedendo 10% de redução de dano não físico.
Ativa: Os ventos intensificam-se rapidamente, repelindo inimigos e causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Redução de dano não físico 10% Dano *100%
Armadura Ciclônica de Proteção: A cada 10 segundos, Armadura Ciclônica é potencializada, fazendo com que o dano recebido conceda 30% de redução de dano por 2 segundos.
Armadura Ciclônica Inata: Inimigos repelidos por Armadura Ciclônica tornam-se vulneráveis por 3 segundos.
Armadura Ciclônica Aperfeiçoada: Inimigos repelidos por Armadura Ciclônica também são desacelerados em 70% por segundos.
Druida Habilidades
Fúria do Urso
Recarga: 0 segundos Transforma-se em um implacável{else}um Urso Atroz por segundos, recebendo x20% de bônus de dano e 20% de redução de dano{/if}. O bônus de dano é aumentado em 3% a cada segundo enquanto estiver nessa forma.
Abates aumentam a duração em 1 segundo até 5 segundos adicionais.
Lançar Fúria do Urso causa *100% de dano a inimigos na área e os desacelera em 50% por segundos.
Fúria do Urso Primordial: Fúria do Urso torna você implacável por 6 segundos.
Fúria do Urso Suprema: Recebe 8% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND})) por segundo como fortificação enquanto Fúria do Urso estiver ativa.
Druida Habilidades
Lacerar
Recarga:0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 7% Transforma-se em um lobisomem, fica imune e corre rapidamente 10 vezes entre inimigos na área, causando até *100% de dano.
Lacerar Primordial: Sempre que Lacerar causa um acerto crítico, cura 5% da vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
Lacerar Supremo: O golpe inicial de Lacerar desfere um acerto crítico garantido e causa x1.5*100% de dano aumentado.
Necromante Habilidades
Ceifar
Gerar Essência:4 por inimigo atingido Chance de Golpe de Sorte: 16.6667% Você golpeia com uma foice etérea à sua frente, causando *100% de dano. Atingir um inimigo com Ceifar aumenta sua redução de dano em 15% por segundos.
Aumentar grau:
Dano *100%
Ceifar Aperfeiçoado: Se um inimigo atingido por Ceifar morrer em 2 segundos, você recebe [0.3 * 100|%+|] de velocidade de ataque por 3 segundos.
Ceifar do Acólito: Ceifar forma um cadáver embaixo do primeiro inimigo atingido. Só pode ocorrer a cada segundos.
Ceifar do Iniciado: Ceifar mata instantaneamente inimigos com menos de 5% de vida. Não funciona em chefes ou jogadores.
Necromante Habilidades
Decrepitar
Custo de essência: 10 Amaldiçoa a área selecionada. Inimigos afetados por Decrepitar são desacelerados em 40% e causam 20% de dano reduzido por segundos.
Aumentar grau:
Lentidão 40% Redução de dano 20%
Decrepitar Aperfeiçoado: Golpe de Sorte: Inimigos atingidos enquanto afetados por Decrepitar têm até 10% de chance de serem atordoados por segundos.
Decrepitar Repugnante: Golpe de Sorte: Inimigos atingidos enquanto afetados por Decrepitar têm até 15% de chance de reduzir suas recargas ativas em [1] segundo.
Decrepitar Horrendo: Quando você ou seus lacaios atingem um inimigo afetado por Decrepitar e com menos de 10% de vida, ele morre instantaneamente. Não funciona em chefes.
Necromante Habilidades
Névoa de Sangue
Recarga:0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 8.7327% Dispersa-se em uma névoa sangrenta, tornando-se imune por segundos. Sua velocidade de movimento é reduzida em 20%, você periodicamente causa *100% de dano aos inimigos e cura-se em [0.005 * 100|1%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Aumentar grau:
Cura [0.005 * 100|1%|] de vida Recarga 0 segundos
Névoa de Sangue Aperfeiçoada: Lançar uma habilidade que desfere Golpe Brutal reduz a recarga de Névoa de Sangue em [2] segundos.
Névoa de Sangue Hedionda: Névoa de Sangue deixa para trás um cadáver a cada 0.95 segundo.
Névoa de Sangue Pavorosa: Névoa de Sanguefortifica você em 0.5% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})) sempre que atinge um inimigo.
Renegado Habilidades
Véu Sombrio
Recarga:0 segundos Até 5 sombras protetoras cercam você. Você recebe [0.08 * 100|1%|] de redução de dano por sombra ativa. Sempre que você receber dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida.
Aumentar grau:
Redução de dano [0.08 * 100|1%|].
Véu Sombrio Aperfeiçoado: As sombras de Véu Sombrio têm [0.14 * 100|%|] de chance de não serem consumidas.
Véu Sombrio Replicante: Enquanto você tiver pelo menos [2] sombras ativas de Véu Sombrio, recebe [0.08 * 100|%+|] de chance de acerto crítico.
Véu Sombrio Destruidor: Cada sombra ativa de Véu Sombrio concede a você [0.04 * 100|%+|] de velocidade de movimento aumentada.
Mago Habilidades
Congelamento Profundo
Recarga: 0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 2% Cobre-se com gelo, tornando-se imune por segundos, causando *100% de dano contínuo e aplicando 14% de gelidez aos inimigos. Quando Congelamento Profundo termina, causa *100% de dano adicional.
Lançar Congelamento Profundo novamente acaba com o efeito mais cedo.
Congelamento Profundo Primordial: Quando Congelamento Profundo termina, você recebe 10% da sua vida básica ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}) como uma barreira por 6 segundos por cada inimigo que você congelou enquanto ele estava ativo.
Congelamento Profundo Supremo: Quando Congelamento Profundo termina, suas recargas não supremas são reiniciadas.
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