Canalizada Habilidades - Diablo 4

Canalizada Habilidades

ClassSkills
Bárbaro Habilidades
Redemoinho
Custo de fúria: 25 por segundo
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Ataca rapidamente inimigos ao redor, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Redemoinho Aperfeiçoado: Recebe 1 de fúria sempre que Redemoinho causa dano direto a um inimigo, ou 4 de fúria contra inimigos de elite.
  • Redemoinho Violento: Depois de usar Redemoinho por 2 segundos, Redemoinho causa [0.3* 100|%x|] de dano aumentado até ser cancelado.
  • Redemoinho Furioso: Ao usar uma arma de corte, Redemoinho também aplica [0.4 * 100|%|] do dano-base como dano de sangramento ao longo de 5 segundos.
Druida Habilidades
Tempestade de Raios
Custo de espírito: 15 por acerto
Chance de Golpe de Sorte: 15%
Conjura uma tempestade de raios crescente que causa *100% de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [4+1] ao mesmo tempo.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Tempestade de Raios Aperfeiçoada: O tamanho de Tempestade de Raios é mantido por 6 segundos após a canalização.
  • Tempestade de Raios Raivosa: Tempestade de Raios recebe 1 raio adicional.
  • Tempestade de Raios Primeva: Tempestade de Raios tem 12% de chance de imobilizar inimigos atingidos por segundos.
Necromante Habilidades
Decomposição
Gerar Essência: 0 por segundo
Chance de Golpe de Sorte: 40%
Arranca a carne de um inimigo, causando [*]*100% de dano por segundo e formando um cadáver utilizável com a carne a cada 1.5 segundos.
Aumentar grau:
Dano [*]*100%

  • Decomposição Aperfeiçoada: Se um inimigo morrer sob efeito de decomposição, você recebe 10 de essência.
  • Decomposição do Acólito: Você e seus lacaios causam [0.1 * 100|%x|] de dano aumentado a inimigos em decomposição.
  • Decomposição do Iniciado: Decomposição desacelera inimigos em [0.5 * 100|%|].
Mago Habilidades
Incinerar
Custo de mana: [12.5] por segundo
Chance de Golpe de Sorte: 8.3485%
Canaliza um feixe de fogo, queimando os inimigos e causando *100% de dano por segundo. O dano por segundo aumenta ao longo de 2 segundos, até *100%.
Aumentar grau:
Dano flamejante *100%
Máximo de dano flamejante *100%

  • Incinerar Aperfeiçoado: Enquanto canaliza Incinerar, você queima inimigos ao seu redor, causando [0.25 * 100|%|] do dano por segundo.
  • Incinerar Destrutivo: Inimigos causam [0.25 * 100|%|] de dano reduzido enquanto queimam com Incinerar.
  • Incinerar Superior: A cada 3 segundos que um inimigo for atingido por Incinerar, ele é imobilizado por 1 |4segundo.:segundos.

Efeito de encantamento: A cada 14 segundos, uma serpente surge e incinera inimigos próximos por 8 segundos.

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