Sombra Habilidades - Diablo 4

Sombra Habilidades

ClassSkills
Necromante Habilidades
Ceifar
Gerar Essência: 4 por inimigo atingido
Chance de Golpe de Sorte: 16.6667%
Você golpeia com uma foice etérea à sua frente, causando *100% de dano. Atingir um inimigo com Ceifar aumenta sua redução de dano em 15% por segundos.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Ceifar Aperfeiçoado: Se um inimigo atingido por Ceifar morrer em 2 segundos, você recebe [0.3 * 100|%+|] de velocidade de ataque por 3 segundos.
  • Ceifar do Acólito: Ceifar forma um cadáver embaixo do primeiro inimigo atingido. Só pode ocorrer a cada segundos.
  • Ceifar do Iniciado: Ceifar mata instantaneamente inimigos com menos de 5% de vida. Não funciona em chefes ou jogadores.
Necromante Habilidades
Decepar
Custo de essência: 20
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Um espectro seu avança e ataca com sua foice, causando *100% de dano. Depois ele retorna até você e ataca novamente, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano inicial *100%
Dano de retorno *100%

  • Decepar Aperfeiçoado: Decepar causa dano aos inimigos no caminho equivalente a [0.4 * 100|%|] do dano.
  • Decepar Sobrenatural: Decepar causa [0.02 * 100|%x|] de dano aumentado por cada lacaio que você tiver ao lançar.
  • Decepar Paranormal: Cada lançamento de Decepar torna os inimigos vulneráveis por [2] segundos.
Renegado Habilidades
Imbuição de Sombra
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Imbui suas armas com sombras pútridas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano de sombra e infectam inimigos por 6 segundos. Inimigos infectados explodem ao morrer, causando *100% de dano a todos os inimigos ao redor.

Se a infecção expirar antes de o inimigo morrer, causará *100% de dano somente a esse inimigo.
Aumentar grau:
Dano de explosão *100%
Dano de expiração *100%

  • Imbuição de Sombra Aperfeiçoada: Você tem +15% de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos feridos infectados por Imbuição de Sombra.
  • Imbuição de Sombra Misturada: Inimigos infectados por Imbuição de Sombra recebem x12% de dano não físico aumentado por segundos.
  • Imbuição de Sombra Mesclada: A explosão primária de Imbuição de Sombra torna os inimigos vulneráveis por 2 segundos.
Renegado Habilidades
Armadilha da Morte
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 8%
Posiciona uma armadilha que arma após segundos. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de *100% de dano a cada inimigo na área.
  • Armadilha da Morte Primordial: Inimigos são puxados para a Armadilha da Morte quando ela é ativada.
  • Armadilha da Morte Suprema: Se Armadilha da Morte matar um inimigo, a recarga é reduzida em 12 segundos.

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