Conjuração Habilidades - Diablo 4

Conjuração Habilidades

ClassSkills
Mago Habilidades
Lâminas de Gelo
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 15%
Conjura lâminas de gelo por 6 segundos que cortam os inimigos rapidamente, causando *100% de dano, e têm [0.4 * 100|%|] de chance de torná-los vulneráveis por 2 segundos.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Lâminas de Gelo Aperfeiçoadas: A recarga de Lâminas de Gelo é reduzida em 0.5 segundos sempre que atingir um inimigo vulnerável.
  • Lâminas de Gelo Evocadas: [0.2 * 100|%|] da redução de recarga de Lâminas de Gelo Aperfeiçoadas é aplicada às suas outras habilidades.
  • Lâminas de Gelo Invocadas: Suas Lâminas de Gelo recebem [0.1 * 100|%+|] de velocidade de ataque aumentada por Lâminas de Gelo ativas.

Efeito de encantamento: Para cada 40 segundos em recargas que gastar, você gera Lâminas de Gelo em um inimigo aleatório.
Mago Habilidades
Hidra
Custo de mana: 20
Chance de Golpe de Sorte: 2.5%
Evoca uma hidra com 3 cabeças por 10 segundos. Cada cabeça cospe fogo em inimigos, causando *100% de dano.

Máximo de 1 |4Hidra ativa:Hidras ativas; por vez.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Hidra Aperfeiçoada: Enquanto estiver saudável, seus lançamentos de Hidra recebem 1 cabeça adicional.
  • Hidra Evocada: Hidra também queima os inimigos, causando um adicional de 60% do dano-base causado ao longo de segundos.
  • Hidra Invocada: Depois de desferir um acerto crítico, suas Hidras recebem +30% de chance de acerto crítico por segundos.

Efeito de encantamento: Depois de gastar 200 de mana, uma Hidra com 5 cabeças surge por 5 segundos.
Mago Habilidades
Lança Elétrica
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 5%
Conjura uma lança de eletricidade que busca inimigos por 6 segundos, causando *100% de dano por acerto.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Lança Elétrica Aperfeiçoada: Depois de desferir um acerto crítico, Lança Elétrica recebe [0.05 * 100|%+|] de chance de acerto crítico cumulativo aumentada durante o efeito.
  • Lança Elétrica Evocada: Coletar Energia Crepitante aumenta o dano do seu próximo lançamento de Lança Elétrica em [0.2 * 100|%x|], até [0.2 * 8 * 100|%x|].
  • Lança Elétrica Invocada: Lança Elétrica atordoa inimigos por segundos ao desferir acertos críticos.

Efeito de encantamento: Absorver Energia Crepitante tem 10% de chance de conjurar uma Lança Elétrica.

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