Gerar Essência:7 Chance de Golpe de Sorte: 17% Dispara 3 lascas de osso. Cada uma causa *100% de dano. Cada vez subsequente que um inimigo é atingido pelo mesmo lançamento de Estilhaços Ósseos, você recebe 1 de essência.
Aumentar grau:
Dano *100%
Estilhaços Ósseos Aperfeiçoados: Estilhaços Ósseos tem [0.25 * 100|%|] de chance de disparar 2 projéteis adicionais se a habilidade for lançada enquanto você tem 50 ou mais de essência.
Estilhaços Ósseos do Acólito: Atingir o mesmo inimigo pelo menos 3 vezes com o mesmo lançamento de Estilhaços Ósseos concede [0.08 * 100|%+|] de chance de acerto crítico por 4 segundos.
Estilhaços Ósseos do Iniciado: Estilhaços Ósseos tem [0.2 * 100|%|] de chance por acerto de tornar os inimigos vulneráveis por 2 segundos.
Necromante Habilidades
Lança de Ossos
Custo de essência:25 Chance de Golpe de Sorte: 50% Conjura uma lança de ossos do chão, causando *100% de dano e perfurando inimigos.
Aumentar grau:
Dano *100%
Lança de Ossos Aperfeiçoada: Lança de Ossos estilhaça em 3 pedaços quando destruída, e cada estilhaço causa *100% de dano.
Lança de Ossos Sobrenatural: Lança de Ossos torna o primeiro inimigo atingido vulnerável por 3 segundos.
Lança de Ossos Paranormal: Lança de Ossos tem +5% de chance de acerto crítico aumentada. Se o primeiro projétil de Lança de Ossos desferir um acerto crítico, dispara 2 estilhaços ósseos adicionais ao ser destruída.
Necromante Habilidades
Espírito de Ossos
Recarga:0 segundos Custo de essência:Toda a essência restante Chance de Golpe de Sorte: 33% Consome toda a sua essência para conjurar um espírito de ossos que busca inimigos. Ao alcançar um inimigo, o espírito explode, causando *100% de dano ao alvo e a todos os inimigos ao redor. O dano é aumentado em [0.03 * 100|%x|] por cada ponto de essência gasto ao lançar Espírito de Ossos.
Aumentar grau:
Dano *100%
Espírito de Ossos Aperfeiçoado: Se Espírito de Ossos desfere um acerto crítico, a recarga é reduzida em 7 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez por lançamento.
Espírito de Ossos Hediondo: Espírito de Ossos tem [0.1 * 100|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
Espírito de Ossos Pavoroso: Quando Espírito de Ossos atinge um inimigo, você gera 30 de essência ao longo dos próximos segundos.
Necromante Habilidades
Prisão de Ossos
Recarga:0 segundos Desenterra uma prisão de ossos com {pet_health:BoneWall} de vida ao redor da área selecionada por segundos.
Aumentar grau:
Vida de Prisão de Ossos {pet_health:BoneWall} Recarga 0 segundos
Prisão de Ossos Aperfeiçoada: Se um inimigo for preso por Prisão de Ossos, recebe 25 de essência, além de 5 adicional por inimigo preso.
Prisão de Ossos Hedionda: Inimigos dentro de Prisão de Ossos ficam vulneráveis.
Prisão de Ossos Pavorosa: Fortifica em 8% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MODB_FORTIFY})) por inimigo preso por Prisão de Ossos.
Necromante Habilidades
Tempestade de Ossos
Recarga:0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 39.6026% Uma tempestade rodopiante de ossos cerca você e seu golem, causando *100% de dano a inimigos ao redor ao longo de segundos.
Tempestade de Ossos Primordial: Sua redução de dano é aumentada em 15% enquanto Tempestade de Ossos está ativa.
Tempestade de Ossos Suprema: Sua chance de acerto crítico é aumentada em +20% enquanto Tempestade de Ossos está ativa.
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