Energia Habilidades - Diablo 4

Energia Habilidades

ClassSkills
Renegado Habilidades
Golpe Revigorante
Gerar Ponto de Combo: 1
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando *100% de dano e aumentando a regeneração de energia em x20% por segundos.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Golpe Revigorante Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em x(0.2+0.1)*100%.
  • Golpe Revigorante Fundamental: Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de 75% de energia torna-o vulnerável por 3 segundos.
  • Golpe Revigorante Primário: Golpe Revigorante também concede [0.08 * 100|%+|] de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em [0.08 * 2 *100|%+|] de chance de Golpe de Sorte.
Renegado Habilidades
Fogo Rápido
Custo de energia: 25
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Dispara 5 flechas rapidamente. Cada uma causa *100% de dano.

Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1: *100% de dano, [5+1] flechas
2: *100% de dano, [5+1*2] flechas
3: *100% de dano, [5+1*3*1] flechas
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Fogo Rápido Aperfeiçoado: Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem +5% de chance de acerto crítico aumentada, até +0.05*8*100% para a flecha.
  • Fogo Rápido Aprimorado: Recebe 15 de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável.
  • Fogo Rápido Avançado: Fogo Rápido causa x30% de dano de acerto crítico aumentado por 5 segundos após uma evasão.
Renegado Habilidades
Turbilhão
Custo de energia: 25
Chance de Golpe de Sorte: 10%
Libera um turbilhão de punhaladas e cortes, atingindo inimigos à sua frente 4 vezes e causando *100% de dano a cada um.

Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de ataque por 3 segundos.
1 ponto: *100% de dano, +15% de bônus
2 pontos: *100% de dano, +2*15% de bônus
3 pontos: *100% de dano, +3*15*1% de bônus
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Turbilhão Aperfeiçoado: Sempre que Turbilhão causa dano a um inimigo sob controle de grupo ou vulnerável, você recebe cura de 1% da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), até 12*1% da vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) por lançamento.
  • Turbilhão Aprimorado: Se Turbilhão atingir qualquer inimigo vulnerável, ele deixará todos os inimigos atingidos por esse lançamento vulneráveis por 3 segundos.
  • Turbilhão Avançado: Evadir através de um inimigo fará seu próximo Turbilhão atordoar inimigos por segundos.
Renegado Habilidades
Salva
Custo de energia: 30
Chance de Golpe de Sorte: 16%
Libera uma salva de 5 flechas que se expande. Cada uma causa *100% de dano. Cada flecha tem 20% de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Os ricochetes causam 40% do dano-base da flecha.

Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1 ponto: *100% de dano, [5+1] flechas
2 pontos: *100% de dano, [5+1*2] flechas
3 pontos: *100% de dano, [5+1*3*1] flechas
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Salva Aperfeiçoada: A chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.
  • Salva Aprimorada: Cada lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por 2 segundos.
  • Salva Avançada: Sempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos 4 vezes, seu próximo lançamento recebe +20% de chance de acerto crítico aumentada.
Renegado Habilidades
Lâminas Retorcidas
Custo de energia: 30
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Empala um inimigo com suas lâminas, causando *100% de dano e fazendo-o receber x8% de dano aumentado de você enquanto empalado. Após segundos, as lâminas retornam até você, perfurando inimigos e causando *100% de dano.

Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de movimento por3 segundos.
1 ponto: *100% de dano, +20% de movimento
2 pontos: *100% de dano, +20*2% de movimento
3 pontos: *100% de dano, +20*3*1% de movimento
Aumentar grau:
Dano de impacto *100%
Dano de perfuração *100%

  • Lâminas Retorcidas Aprimoradas: Inimigos são atingidos por torpor enquanto empalados por Lâminas Retorcidas.
  • Lâminas Retorcidas Avançadas: Quando suas Lâminas Retorcidas retornam, suas recargas ativas são reduzidas em 0.1 segundos por inimigo atravessado por elas, até [0.1*20] segundos.
  • Lâminas Retorcidas Aperfeiçoadas: Lâminas Retorcidas causam x30% de dano aumentado ao retornarem.
Renegado Habilidades
Disparo Perfurante
Custo de energia: 35
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando *100% de dano.

Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
1 ponto: *100% de dano, +10% de chance
2 pontos: *100% de dano, +10*2% de chance
3 pontos: *100% de dano, +1*10*3% de chance
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Disparo Perfurante Aprimorado: Se Disparo Perfurante causar dano a pelo menos 3 inimigos, seu próximo Disparo Perfurante tem +20% de chance de acerto crítico aumentada.
  • Disparo Perfurante Avançado: Ao ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em 50% por segundos. Inimigos de elite também serão nocauteados por segundos.
  • Disparo Perfurante Aperfeiçoado: Disparo Perfurante causa x10% de dano aumentado por inimigo perfurado.

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