Macabra Habilidades - Diablo 4

Macabra Habilidades

ClassSkills
Necromante Habilidades
Névoa de Sangue
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 8.7327%
Dispersa-se em uma névoa sangrenta, tornando-se imune por segundos. Sua velocidade de movimento é reduzida em 20%, você periodicamente causa *100% de dano aos inimigos e cura-se em [0.005 * 100|1%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Aumentar grau:
Cura [0.005 * 100|1%|] de vida
Recarga 0 segundos

  • Névoa de Sangue Aperfeiçoada: Lançar uma habilidade que desfere Golpe Brutal reduz a recarga de Névoa de Sangue em [2] segundos.
  • Névoa de Sangue Hedionda: Névoa de Sangue deixa para trás um cadáver a cada 0.95 segundo.
  • Névoa de Sangue Pavorosa: Névoa de Sangue fortifica você em 0.5% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})) sempre que atinge um inimigo.
Necromante Habilidades
Espírito de Ossos
Recarga: 0 segundos
Custo de essência: Toda a essência restante
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Consome toda a sua essência para conjurar um espírito de ossos que busca inimigos. Ao alcançar um inimigo, o espírito explode, causando *100% de dano ao alvo e a todos os inimigos ao redor. O dano é aumentado em [0.03 * 100|%x|] por cada ponto de essência gasto ao lançar Espírito de Ossos.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Espírito de Ossos Aperfeiçoado: Se Espírito de Ossos desfere um acerto crítico, a recarga é reduzida em 7 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez por lançamento.
  • Espírito de Ossos Hediondo: Espírito de Ossos tem [0.1 * 100|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
  • Espírito de Ossos Pavoroso: Quando Espírito de Ossos atinge um inimigo, você gera 30 de essência ao longo dos próximos segundos.
Necromante Habilidades
Prisão de Ossos
Recarga: 0 segundos
Desenterra uma prisão de ossos com {pet_health:BoneWall} de vida ao redor da área selecionada por segundos.
Aumentar grau:
Vida de Prisão de Ossos {pet_health:BoneWall}
Recarga 0 segundos

  • Prisão de Ossos Aperfeiçoada: Se um inimigo for preso por Prisão de Ossos, recebe 25 de essência, além de 5 adicional por inimigo preso.
  • Prisão de Ossos Hedionda: Inimigos dentro de Prisão de Ossos ficam vulneráveis.
  • Prisão de Ossos Pavorosa: Fortifica em 8% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MODB_FORTIFY})) por inimigo preso por Prisão de Ossos.

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