電撃 スキル - ディアブロ4

電撃 スキル

ClassSkills
ドルイド スキル
嵐の一撃
精神力回復量: 15
幸運の一撃発生率: 25%
武器が電気を帯びて標的に20%のダメージを与える。また、標的の周囲にいる最大3体の敵に連鎖ダメージを与えるが、このダメージは1回連鎖する毎に20%減少していく。

〈嵐の一撃〉でダメージを与えると、被ダメージが3秒間にわたり15%減少する。
ランクアップ:
ダメージ 20%

  • 嵐の一撃(強化): 〈嵐の一撃〉15%の確率で、命中したあらゆる敵を2.5秒間、移動不能にする。
  • 嵐の一撃(狂乱): 〈嵐の一撃〉50%の確率で敵を3秒間、脆弱状態にする。
  • 嵐の一撃(野性): 〈嵐の一撃〉がさらに[2]体の敵に連鎖する。
ドルイド スキル
雷嵐
精神力消費量: 一撃ごとに15
幸運の一撃発生率: 15%
成長する雷嵐を呼び出し、一撃ごとに40%のダメージを与える。嵐の召喚が長いほど命中回数が増加し、一度に最大[5]回まで命中する。
ランクアップ:
ダメージ 40%

  • 雷嵐(強化): 〈雷嵐〉の規模が、発動後6秒間、持続する。
  • 雷嵐(激怒): 〈雷嵐〉に稲妻が1追加される。
  • 雷嵐(本能): 〈雷嵐〉が命中した敵が12%の確率で3秒間、移動不能になる。
ドルイド スキル
荒れ狂う雷雲
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 63.9702%
巨大な嵐が8.4秒間、自分の後をついて来る。旋風が敵をノックバックさせ、強烈な稲妻が77%のダメージを与える。
  • 荒れ狂う雷雲(中級): 〈荒れ狂う雷雲〉の持続時間が4秒増加する。
  • 荒れ狂う雷雲(上級): 〈荒れ狂う雷雲〉から放たれた稲妻が敵を3秒間、脆弱状態にする。
ソーサラー スキル
スパーク
幸運の一撃発生率: 9%
稲妻を放って敵1体を4回感電させ、1回命中するごとに10%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 10%

  • スパーク(強化): 〈スパーク〉がメインの標的に命中するたびに40%の確率で最大3体の敵に追加で命中し、7%のダメージを与える。〈スパーク〉の攻撃対象がほかにいなかった場合は、メインの標的に与えるダメージがx20%増加する。
  • スパーク(燐光): 〈スパーク〉が敵に命中するたびに4%の確率で帯び出す電気が発生する。
  • スパーク(閃光): 〈スパーク〉を使うたびに、クリティカルヒット率が5秒間にわたり+2%増加する。増加量は最大+8%

エンチャントメントの効果: 敵1体を倒すと14%の確率で帯び出す電気が発生する。
ソーサラー スキル
アークラッシュ
幸運の一撃発生率: 14%
弧を描く稲妻を放ち、前方の敵に42%ダメージを与える。〈アークラッシュ〉10回命中するたびに、当たったすべての敵を2秒間スタンさせる。
ランクアップ:
ダメージ 42%

  • アークラッシュ(強化): 〈アークラッシュ〉の初撃がクリティカルヒットになると、攻撃回数が1回増える。
  • アークラッシュ(燐光): 〈アークラッシュ〉が敵1体に命中するごとに、移動速度が5秒間にわたり+6%増加する。増加量は最大で+18%
  • アークラッシュ(閃光): スタン状態の敵に〈アークラッシュ〉が命中すると、クールダウンが0.15秒短くなる。

エンチャントメントの効果: クールダウンを使用すると、周囲の敵が0.5秒間スタンする。
ソーサラー スキル
チェイン・ライトニング
マナ消費量: 35
幸運の一撃発生率: 25%
稲妻の激流を解き放ち、36%のダメージを与える。また、敵に優先順位をつけながら付近の敵と自分の間で最大5回まで連鎖する。
ランクアップ:
ダメージ 36%

  • チェイン・ライトニング(強化): 〈チェイン・ライトニング〉のクリティカルヒット率が、跳飛するたびに+3%増加する。
  • チェイン・ライトニング(破壊): 〈チェイン・ライトニング〉がクリティカルヒットになると、30%の確率で帯び出す電気が発生する。
  • チェイン・ライトニング(増幅): 〈チェイン・ライトニング〉の持続時間中、跳飛するたびにダメージがx5%増加する。

エンチャントメントの効果: マナを100消費した後、自動的に〈チェイン・ライトニング〉が発動する。
ソーサラー スキル
チャージボルト
マナ消費量: 30
幸運の一撃発生率: 20%
ランダムなパターンで地面を走る稲妻を5本放ち、それぞれが30%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 30%

  • チャージボルト(強化): 1回の〈チャージボルト〉が1体の敵に3回命中したとき、着弾と同時に電流が急増して周囲一帯にそのダメージを与える。
  • チャージボルト(破壊): 〈チャージボルト〉が命中した敵は、3秒間にわたり与えるダメージが25%減少する。
  • チャージボルト(増幅): 〈チャージボルト〉がスタン状態の敵に与えるダメージがx25%増加する。

エンチャントメントの効果: 敵をスタンさせると、その敵から40%の確率で3本の〈チャージボルト〉が放たれる。
ソーサラー スキル
テレポート
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 65%
稲妻に姿を変え、抑圧不可状態になって目標地点に高速移動し、到達時に周囲に25%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 25%
クールダウン 0

  • テレポート(瞬き): 〈テレポート〉後の3秒間は、受けるダメージが30%減少する。
  • テレポート(秘術): 〈テレポート〉後の4秒間、帯び出す電気がさらに2体の敵に命中する。
  • テレポート(強化): 〈テレポート〉のクールダウンが、命中した敵1体ごとに0.5秒短くなる。短縮量は最大3秒。

エンチャントメントの効果: 回避17秒のクールダウンで短距離の〈テレポート〉と入れ替わる。これにより発生する〈テレポート〉では抑圧不可にならない。
ソーサラー スキル
ライトニングスピア
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 5%
敵を6追尾する稲妻の槍を召喚し、命中するごとに15%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 15%

  • ライトニングスピア(強化): クリティカルヒットを出した後、〈ライトニングスピア〉の持続時間中の蓄積クリティカルヒット率が+5%上昇する。
  • ライトニングスピア(召喚): 帯び出す電気を入手すると、次に使用した〈ライトニングスピア〉のダメージがx20%増加する。増加量は最大x160%
  • ライトニングスピア(覚醒): 〈ライトニングスピア〉でクリティカルヒットが発生すると、敵を2秒間にわたりスタンさせる。

エンチャントメントの効果: 帯び出す電気を吸収すると10%の確率で〈ライトニングスピア〉を召喚する。
ソーサラー スキル
ボール・ライトニング
マナ消費量: 50
幸運の一撃発生率: 5%
ゆっくりと前進する球電を放ち、敵を感電させ続け60%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 60%

  • ボール・ライトニング(強化): 〈ボール・ライトニング〉のダメージ発生頻度が、自身の攻撃速度ボーナスの200%分高くなる。
  • ボール・ライトニング(魔術): 〈ボール・ライトニング〉が近距離の敵に50回命中すると、次に使用した際に命中した敵を1秒間スタンさせる。
  • ボール・ライトニング(魔道): 〈ボール・ライトニング〉が一度の使用で敵1体に4回以上命中すると、帯び出す電気が発生する。この効果は1回のスキル使用で2回しか発動しない。

エンチャントメントの効果: 幸運の一撃: クリティカルヒット時、最大25%の確率で静電気を帯びた〈ボール・ライトニング〉が発生する。
ソーサラー スキル
アンステイブルカレント
クールダウン: 0
10秒間にわたり、体内で稲妻が急発生する。感電スキルを使用すると、ランダムでコア召喚、またはマスター感電スキルが発動する。
  • アンステイブルカレント(中級): 〈アンステイブルカレント〉発動中、自分の攻撃速度が+25%上昇する。
  • アンステイブルカレント(上級): 〈アンスティブルカレント〉発動中、帯び出す電気のパルスが25%秒速くなり、チャージが不要になる。

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