バーバリアン スキル | フレイ 怒気生成量: 13 幸運の一撃発生率: 50% 敵の皮を剥ぎ、5%のダメージを与える。また5秒間かけて40%の流血ダメージを与える。ランクアップ: 衝突ダメージ 5% 流血ダメージ 40%
- フレイ(強化): 〈フレイ〉が15%の確率で敵を2秒間脆弱状態にする。両手用武器の場合は確率が倍になる。
- フレイ(闘争): 〈フレイ〉が敵1体に直接ダメージを与えると、自分がその敵に与える流血ダメージが次の3秒間x10%増加する。
- フレイ(死闘): 〈フレイ〉で直接ダメージを敵1体に与えると、[3]秒間、被ダメージが[3]%減少し、[0.1]の荊棘の加護を獲得する。この効果は最大[4]回まで蓄積する。
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バーバリアン スキル | レンド 怒気コスト: 35 幸運の一撃発生率:33% 前方の敵を切り払って12%のダメージを与え、さらに 5 秒かけて96%の流血ダメージを与える。ランクアップ: 衝突ダメージ 12% 流血ダメージ 96%
- レンド(強化): 〈レンド〉で直接ダメージを与えると、敵の脆弱状態の持続時間が2秒伸びる。
- レンド(凶暴): 〈レンド〉で脆弱状態の敵に与えるダメージがx12%増加する。
- レンド(激昂): 〈レンド〉で直接ダメージを与えると、命中した敵1体につき4の怒気を獲得する。獲得量は最大で20。
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バーバリアン スキル | ラプチャー クールダウン: 0秒 チャージ: 2 〈チャージ〉のクールダウン: 10秒 幸運の一撃発生率: 50% 前方の敵を突き刺して13%のダメージを与えた後、貫通させた武器を引き抜いて流血ダメージの合計に相当するダメージを与え、敵が受けていたすべての流血ダメージを解除する。ランクアップ: 〈チャージ〉のクールダウン: 10秒。 {else} クールダウン: 0秒。
- ラプチャー(強化): 〈ラプチャー〉の使用中に敵から武器を引き抜いた際に爆発を起こし、5秒間かけて70%の流血ダメージを与える。このダメージは筋力50ごとにx10%増加する。
現在のボーナス: [0 * 100|%x|] - ラプチャー(闘士): 〈ラプチャー〉を少なくとも1体の敵に命中させると、ライフが最大値の22%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.22])を回復する。
- ラプチャー(戦士): 敵に〈ラプチャー〉を命中させると、攻撃速度が5秒間+40%上昇する。
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バーバリアン スキル | 鋼鉄の大渦 クールダウン: 0秒 幸運の一撃発生率: [24.1667% 3段階で発動し、各武器に鎖を取り付けて攻撃を行う: 最初は両手用殴打武器に鎖を取り付けて地面を殴りつけ、敵に60%のダメージを与えて2秒間スタンさせる。 次は両手用斬撃武器で前方を薙ぎ払い、20%のダメージを与え、5秒間かけて120%の流血ダメージを与える。 最後は二刀流武器を振り回し、命中するごとに32.5%のダメージを与える。
- 鋼鉄の大渦(中級): 〈鋼鉄の大渦〉のクリティカルヒット率が+30%上昇し、クリティカルヒットダメージがx40%増加する。
- 鋼鉄の大渦(上級): 武器を切り替えた後に敵に直接ダメージを負わせると、〈鋼鉄の大渦〉のクールダウンが1秒短くなる。
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