ネクロマンサー スキル | 衰弱 精髄消費量: 10 標的エリアに呪いをかける。〈衰弱〉の影響を受けた敵は10秒間、移動速度が40%、与ダメージが20%減少する。ランクアップ: 移動速度減少 40% ダメージ減少 20%
- 衰弱(強化): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大10%の確率でその敵を2秒間スタンさせる。
- 衰弱(悪意): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大15%の確率で発生中のクールダウンが[1]秒短くなる。
- 衰弱(惨悽): 〈衰弱〉の影響下にあってライフが10%未満の敵が自分またはミニオンを攻撃してきた場合、その敵は即死する。ボスには無効。
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ネクロマンサー スキル | コープスエクスプロージョン 精髄消費量: 1 幸運の一撃発生率: 40% 死体から不浄な瘴気を放ち、6秒かけて[6*]*100%のシャドウダメージを与える。{else}死体を爆発させ、周囲の敵に50%のダメージを与える。ランクアップ: ダメージ [6*]*100%{else}50%
- コープスエクスプロージョン(強化): 〈コープスエクスプロージョン〉の効果範囲が15%拡大する。
- コープスエクスプロージョン(害毒): 〈コープスエクスプロージョン〉が闇スキルになり、爆発する代わりに毒の瘴気を放ち、6秒かけて[6*]*100%のシャドウダメージを与える。
- コープスエクスプロージョン(疫病): 〈コープスエクスプロージョン〉がスロウ、スタン、または脆弱状態の敵に与えるダメージがx8%増加する。このダメージボーナスは蓄積する。
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ネクロマンサー スキル | アイアンメイデン 精髄消費量: 10 標的エリアに呪いをかける。〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵は、直接ダメージを与えるたびに20%のダメージを受ける。この効果は10秒間持続する。
- アイアンメイデン(強化): 〈アイアンメイデン〉が精髄を消費しなくなる上に、呪った敵1体につき精髄を5得る。すでに〈アイアンメイデン〉の呪いを受けた敵には効果が発動しない。
- アイアンメイデン(悪意): 〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵が死ぬと、ライフ最大値の7%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.07])を回復する。
- アイアンメイデン(惨悽): 〈アイアンメイデン〉が少なくとも3体の敵に影響を及ぼすと、与えるダメージがx20%増加する。
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ネクロマンサー スキル | 死食草 クールダウン: 0秒 幸運の一撃発生率: 20% 死体を突き破って飛び出した血管が敵を引き寄せて3秒間スタンさせ、さらに20%のダメージを与える。死体を消費しない。ランクアップ: ダメージ 20% クールダウン 0秒
- 死食草(強化): 〈死食草〉の射程内の敵は、引き寄せられる前に移動速度が50%低下する。
- 死食草(害毒): 〈死食草〉がダメージを与えた敵が、35%の確率で血のオーブを落とす。
- 死食草(疫病): 〈死食草〉がダメージを与えた敵が[3]秒間、脆弱状態になる。
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