ローグ スキル | 活性の一撃 コンボポイント生成量: 1 幸運の一撃発生率: 50% 敵に近接攻撃を行い、25%のダメージを与える。さらにエネルギー回復量が3秒間にわたりx20%増加する。
- 活性の一撃(強化): 操作障害効果または負傷効果を受けた敵に〈活性の一撃〉でダメージを与えると、エネルギー回復ボーナスがx30%に増加する。
- 活性の一撃(原理): エネルギーが75%未満の状態で〈活性の一撃〉を敵に命中させると、その敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。
- 活性の一撃(定理): 〈活性の一撃〉に、幸運の一撃発生率を+8%増加させる効果が加わる。操作障害効果または負傷効果を受けた敵に〈活性の一撃〉を命中させると、このボーナスの効果が+16%に強化される。
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ローグ スキル | ブレードシフト コンボポイント生成量: 1 幸運の一撃発生率: 50% 素早く敵を刺し、16%のダメージを与えた上で身のこなしを切り替え、3秒間にわたって敵をすり抜けて移動できるようになる。
- ブレードシフト(定理): 〈ブレードシフト〉の発動中は全属性耐性が+15%増加し、受けた操作障害効果の持続時間を20%短縮する。
- ブレードシフト(強化): 〈ブレードシフト〉の発動中は移動速度が+20%上昇する。
- ブレードシフト(原理): 〈ブレードシフト〉の発動中に敵の中をすり抜けると持続時間がリセットされる。敵を5回すり抜けると、次に使用する〈ブレードシフト〉は、敵を2秒間にわたって眩暈状態にする。
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ローグ スキル | コンビネーション エネルギー消費量: 25 幸運の一撃発生率: 10% 高速の刺突と斬撃を繰り出して前方の敵を4回攻撃し、敵それぞれに合計で60%のダメージを与える。
コンボポイントでダメージが上昇し、3秒間、攻撃速度ボーナスを得る: 1ポイント: 75%ダメージ、+15%のボーナス 2ポイント: 90%ダメージ、+30%のボーナス 3ポイント: 105%ダメージ、+45%のボーナス
- コンビネーション(強化): 操作障害効果を受けているか脆弱状態の敵に対して〈連続斬り〉でダメージを与えるたびに、ライフ最大値の1%にあたる([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])のライフを回復する。一度の使用での回復上限は、ライフ最大値の12%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])。
- コンビネーション(改良): 〈コンビネーション〉が脆弱状態の敵に命中すると、その際に命中していたすべての敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。
- コンビネーション(発展): 敵をすり抜けて回避すると、次に使用する〈コンビネーション〉が敵を2.5秒間にわたりスタンさせる。
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ローグ スキル | ツイストブレード エネルギー消費量: 30 幸運の一撃発生率: 33% 敵に刃を突き立て、45%のダメージを与える。刃が刺さっている間、自身がその敵に与えるダメージがx8%増加する。1.5秒後、刃は敵を貫通して72%のダメージを与えながら手元に戻って来る。
コンボポイントでダメージ上昇効果と3秒間の移動速度ボーナスを得る: 1ポイント: 58.5%ダメージ、移動速度+20% 2ポイント: 72%ダメージ、移動速度+40% 3ポイント: 85.5%ダメージ、移動速度+60%ランクアップ: 衝突ダメージ 45% 貫通ダメージ 72%
- ツイストブレード(改良): 〈ツイストブレード〉に貫かれている敵は眩暈状態になる。
- ツイストブレード(発展): 〈ツイストブレード〉の戻り時にブレードが触れた敵1体ごとに、クールダウンが0.1秒短縮される。短縮量は最大で[2]秒。
- ツイストブレード(強化): 〈ツイストブレード〉が戻って来る際に与えるダメージがx30%増加する。
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ローグ スキル | ダッシュ チャージ: 2 〈チャージ〉のクールダウン: 0.25秒 幸運の一撃発生率: 25% 前方に突進して敵を斬りつけ、36.8%のダメージを与える。ランクアップ: 〈チャージ〉のクールダウン 0.25秒 ダメージ 36.8%
- ダッシュ(強化): 〈ダッシュ〉で敵にダメージを与えると、自分がその敵に与えるクリティカルヒットダメージが5秒間にわたりx15%増加する。
- ダッシュ(統制): 〈ダッシュ〉が命中した敵は、3秒間にわたり移動速度が30%低下する。敵の移動速度がすでに低下していた場合は、代わりに2秒間にわたり眩暈状態になる。
- ダッシュ(精密): 操作障害効果を受けた敵に対して〈ダッシュ〉でダメージを与えると、〈チャージ〉のクールダウンが0.5秒短縮される。短縮量は1回の発動で最大4秒。
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ローグ スキル | シャドウステップ チャージ: 2 〈チャージ〉のクールダウン: 9秒 クールダウン: 0秒 幸運の一撃発生率: 100% 抑圧不可状態になって影を素早くすり抜けて移動し、背後から標的を突き刺して72%のダメージを与える。その後、移動速度が2秒間にわたり50%上昇する。
- シャドウステップ(強化): 敵に〈シャドウステップ〉のダメージを与えると、その敵へのクリティカルヒット率が3秒間にわたり+8%上昇する。
- シャドウステップ(統制): 直近の4秒に〈シャドウステップ〉を当てていない敵にダメージを与えると、〈シャドウステップ〉のクールダウンが3秒短くなる。
- シャドウステップ(精密): 〈シャドウステップ〉でダメージを受けた敵が2秒間にわたりスタン状態になる。
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