ドルイド スキル | 大地の牙 クールダウン: 0秒 精神力回復量: 13 幸運の一撃発生率: 35% 大地を砕き、最初に命中した敵を貫いて17%のダメージを与える。
- 大地の牙(強化): 〈大地の牙〉が10%の確率で2.5秒間スタンさせる。
- 大地の牙(狂乱): スタン、移動不能、ノックバック状態の敵に〈大地の牙〉でダメージを与えると、ライフ最大値の8%にあたる(Max(1,0.08))の強化を獲得する。
- 大地の牙(野性): 移動不能かスタン状態の敵に〈大地の牙〉を命中させると、2本目を呼び出す。
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ドルイド スキル | 狼爪 精神力回復量: 12 幸運の一撃発生率: 50% 人狼に変身して爪で敵を切り裂き、22%のダメージを与える。
- 狼爪(強化): 〈狼爪〉の攻撃速度が+15%上昇する。
- 狼爪(狂乱): 〈狼爪〉が敵を毒状態にし、6秒かけて[6*]*100%の毒ダメージを与える。
- 狼爪(野性): 〈狼爪〉を使用した際、15%の確率で2回攻撃できる。
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ドルイド スキル | 嵐の一撃 精神力回復量: 15 幸運の一撃発生率: 25% 武器が電気を帯びて標的に20%のダメージを与える。また、標的の周囲にいる最大3体の敵に連鎖ダメージを与えるが、このダメージは1回連鎖する毎に20%減少していく。
〈嵐の一撃〉でダメージを与えると、被ダメージが3秒間にわたり15%減少する。
- 嵐の一撃(強化): 〈嵐の一撃〉が15%の確率で、命中したあらゆる敵を2.5秒間、移動不能にする。
- 嵐の一撃(狂乱): 〈嵐の一撃〉が50%の確率で敵を3秒間、脆弱状態にする。
- 嵐の一撃(野性): 〈嵐の一撃〉がさらに[2]体の敵に連鎖する。
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ドルイド スキル | 風の刃 精神力回復量: 14 幸運の一撃発生率: 20% 貫通力のある風の刃を呼び出し、18%のダメージを与える。
- 風の刃(強化): 〈風の刃〉が20%の確率で敵を4秒間、脆弱状態にする。
- 風の刃(狂乱): 敵に〈風の刃〉が命中するごとに、自分の移動速度が5秒間+5%上昇する。上昇量は最大+20%。
- 風の刃(野性): 〈風の刃〉が最初の敵に命中した後、攻撃が敵に命中するごとに追加の精神力を3生成する。
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ドルイド スキル | 熊爪 精神力回復量: 17 幸運の一撃発生率: 30% 人熊に変身して前方の敵を爪で切り裂き、22%のダメージを与える。
- 熊爪(強化): 〈熊爪〉が敵に命中すると、ライフ最大値の3%にあたる(Max(1,0.03))の強化を獲得する。
- 熊爪(狂乱): 〈熊爪〉の射程と範囲が25%増加する。
- 熊爪(野性): 20%の確率で、〈熊爪〉が敵を1.5秒間ノックダウン状態にする。
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ドルイド スキル | 大地の怒り 精神力消費量: 35 幸運の一撃発生率: 25% 人熊に変身して地面を殴りつけ、周囲の敵に50%のダメージを与える。
- 大地の怒り(強化): 健全状態でいると、12秒ごとに次に使用する〈大地の怒り〉がオーバーパワーになる。
- 大地の怒り(本能): 〈大地の怒り〉が命中した敵から受けるダメージを4秒間20%軽減する。
- 大地の怒り(激怒): 〈大地の怒り〉によるオーバーパワーのダメージを受けた敵が2秒間スタン状態になる。
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ドルイド スキル | 竜巻 精神力消費量: 40 幸運の一撃発生率: 8% 渦巻く竜巻を呼び出して35%のダメージを与える。
- 竜巻(強化): 〈竜巻〉を使用するたびに、20%の確率でさらに1つ〈竜巻〉を呼び出せる。
- 竜巻(激怒): 〈竜巻〉が命中した敵は10%の確率で3秒間、脆弱状態になる。
- 竜巻(本能): 〈竜巻〉によりダメージを受けた敵の移動速度が3秒間8%低下する。この効果は最大40%まで蓄積する。
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ドルイド スキル | 雷嵐 精神力消費量: 一撃ごとに15 幸運の一撃発生率: 15% 成長する雷嵐を呼び出し、一撃ごとに40%のダメージを与える。嵐の召喚が長いほど命中回数が増加し、一度に最大[5]回まで命中する。
- 雷嵐(強化): 〈雷嵐〉の規模が、発動後6秒間、持続する。
- 雷嵐(激怒): 〈雷嵐〉に稲妻が1追加される。
- 雷嵐(本能): 〈雷嵐〉が命中した敵が12%の確率で3秒間、移動不能になる。
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ドルイド スキル | 切り裂き 精神力消費量: 35 幸運の一撃発生率: 20% 人狼に変身して標的に向かって突進し、三段階のコンボ攻撃を行う:{else}人狼に変身して三段階のコンボ攻撃を行う: 1回目の攻撃: 標的に向かって突進し、{else} 25%ダメージを与える。 2回目の攻撃: 35%ダメージを与える。 3回目の攻撃: 強力な必殺技を放ち、70%ダメージを与える。ランクアップ: 1回目攻撃のダメージ 25% 2回目攻撃のダメージ 35% 3回目攻撃のダメージ 70%
- 切り裂き(強化): 〈切り裂き〉の攻撃速度が+30%上昇し、敵に命中した場合、自身のライフ最大値の2%にあたる([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])の回復効果が発生する。
- 切り裂き(本能): 〈切り裂き〉の2、3回目の攻撃にダッシュも加わり、さらに〈切り裂き〉のクリティカルヒットダメージがx30%増加する。
- 切り裂き(激怒): 〈切り裂き〉の3回目の攻撃が強力になり、5秒間かけて[5*]*100%の毒ダメージを与えるようになる。
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