呪い スキル - ディアブロ4

呪い スキル

ClassSkills
ネクロマンサー スキル
衰弱
精髄消費量: 10
標的エリアに呪いをかける。〈衰弱〉の影響を受けた敵は10秒間、移動速度が40%、与ダメージが20%減少する。
ランクアップ:
移動速度減少 40%
ダメージ減少 20%

  • 衰弱(強化): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大10%の確率でその敵を2秒間スタンさせる。
  • 衰弱(悪意): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大15%の確率で発生中のクールダウンが[1]秒短くなる。
  • 衰弱(惨悽): 〈衰弱〉の影響下にあってライフが10%未満の敵が自分またはミニオンを攻撃してきた場合、その敵は即死する。ボスには無効。
ネクロマンサー スキル
アイアンメイデン
精髄消費量: 10
標的エリアに呪いをかける。〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵は、直接ダメージを与えるたびに20%のダメージを受ける。この効果は10秒間持続する。
ランクアップ:
ダメージ 20%

  • アイアンメイデン(強化): 〈アイアンメイデン〉が精髄を消費しなくなる上に、呪った敵1体につき精髄を5得る。すでに〈アイアンメイデン〉の呪いを受けた敵には効果が発動しない。
  • アイアンメイデン(悪意): 〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵が死ぬと、ライフ最大値の7%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.07])を回復する。
  • アイアンメイデン(惨悽): 〈アイアンメイデン〉が少なくとも3体の敵に影響を及ぼすと、与えるダメージがx20%増加する。

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