Imbuible Habilidades - Diablo 4

Imbuible Habilidades

ClassSkills
Pícaro Habilidades
Fuego rápido
Coste de energía: 25
Probabilidad de golpe de suerte: 20%
Disparas rápidamente 5 flechas que infligen *100% de daño cada una.

Los puntos de combo aumentan el daño y el número de flechas lanzadas:
1 punto: *100% de daño y [5+1] flechas
2 puntos: *100% de daño y [5+1*2] flechas
3 puntos: *100% de daño y [5+1*3*1] flechas
Subir de rango:
Daño *100%.

  • Fuego rápido mejorado: Cada flecha adicional de Fuego rápido tiene un +5% más de probabilidad de golpe crítico, hasta un +0.05*8*100% para la 8.ª flecha.
  • Fuego rápido perfeccionado: Obtienes 15 de energía por cada lanzamiento de Fuego rápido cuando daña a un enemigo vulnerable.
  • Fuego rápido avanzado: Fuego rápido inflige un x30% más de daño de golpe crítico durante 5 s tras evadir.
Pícaro Habilidades
Aluvión
Coste de energía: 25
Probabilidad de golpe de suerte: 10%
Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear 4 veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de *100% de daño a cada uno.

Los puntos de combo aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante 3 s.
1 punto: *100% de daño y un +15% de bonus
2 puntos: *100% de daño y un +2*15% de bonus
3 puntos: *100% de daño y un +3*15*1% de bonus
Subir de rango:
Daño *100%.

  • Aluvión mejorado: Cada vez que Aluvión inflige daño a un enemigo vulnerable o afectado por control de masas, te curas un 1% de tu vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), hasta un máximo de un 12*1% de vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) por lanzamiento.
  • Aluvión perfeccionado: Si Aluvión golpea a cualquier enemigo vulnerable, volverá vulnerables durante 3 s a todos los enemigos golpeados por el lanzamiento.
  • Aluvión avanzado: Evadirte a través de un enemigo hace que tu siguiente Aluvión aturda a los enemigos durante  s.
Pícaro Habilidades
Ráfaga
Coste de energía: 30
Probabilidad de golpe de suerte: 16%
Lanzas una amplia ráfaga de 5 flechas que se abren hacia fuera e infligen *100% de daño cada una. Cada flecha tiene un 20% de probabilidad de rebotar sobre el enemigo hasta 1 vez. Los rebotes infligen un 40% del daño base de la flecha.

Los puntos de combo aumentan el daño y el número de flechas lanzadas:
1 punto: *100% de daño y [5+1] flechas
2 puntos: *100% de daño y [5+1*2] flechas
3 puntos: *100% de daño y [5+1*3*1] flechas
Subir de rango:
Daño *100%.

  • Ráfaga mejorada: La probabilidad de rebote de Ráfaga aumenta al 100% en las flechas que inflijan daño a un enemigo vulnerable o asesten un golpe crítico a cualquier enemigo.
  • Ráfaga perfeccionada: Cada 3 lanzamientos de Ráfaga, los enemigos se vuelven vulnerables durante 2 s.
  • Ráfaga avanzada: Cuando un mismo lanzamiento de Ráfaga rebota al menos 4 veces, tu siguiente lanzamiento obtiene un +20% más de probabilidad de golpe crítico.
Pícaro Habilidades
Hojas retorcidas
Coste de energía: 30
Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige *100% de daño y hace que le inflijas un x8% más de daño mientras está empalado. Tras  s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles *100% de daño.

Los puntos de combo aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante 3 s.
1 punto: *100% de daño, +20% de movimiento
2 puntos: *100% de daño, +20*2% de movimiento
3 puntos: *100% de daño, +20*3*1% de movimiento
Subir de rango:
Daño del impacto *100%.
Daño al atravesar *100%.

  • Hojas retorcidas perfeccionadas: Los enemigos quedan atontados mientras están empalados por Hojas retorcidas.
  • Hojas retorcidas avanzadas: Cuando vuelven las hojas retorcidas, tus tiempos de reutilización activos se reducen 0.1 s por cada enemigo atravesado, hasta un máximo de [0.1*20] s.
  • Hojas retorcidas mejoradas: Las hojas retorcidas infligen un x30% más de daño al volver.
Pícaro Habilidades
Disparo penetrante
Coste de energía: 35
Probabilidad de golpe de suerte: 50%
Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige *100% de daño.

Los puntos de combo aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:
1 punto: *100% de daño y un +10% de probabilidad
2 puntos: *100% de daño y un +10*2% de probabilidad
3 puntos: *100% de daño y un +1*10*3% de probabilidad
Subir de rango:
Daño *100%.

  • Disparo penetrante perfeccionado: Si Disparo penetrante inflige daño a al menos 3 enemigos, tu siguiente Disparo penetrante tiene un +20% más de probabilidad de golpe crítico.
  • Disparo penetrante avanzado: Cuando se lanza con la energía al máximo, Disparo penetrante ralentizará a todos los enemigos que golpee un 50% durante  s. Además, los enemigos de élite quedarán derribados durante  s.
  • Disparo penetrante mejorado: Disparo penetrante inflige un x10% más de daño por cada enemigo que atraviesa.
Pícaro Habilidades
Imbuición de veneno
Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus 2 siguientes habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican un 1*100/5*5% de su daño base como daño de veneno adicional durante  s.
Subir de rango:
Daño de veneno 1*100/5*5%.

  • Imbuición de veneno mejorada: La duración del veneno de Imbuición de veneno aumenta 1 s.
  • Imbuición de veneno combinada: Golpe de suerte: Tus habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un 30% de probabilidad de aplicar el doble de daño de veneno en el tiempo.
  • Imbuición de veneno mezclada: Los golpes críticos con habilidades imbuidas de veneno infligen un [0.75 * 100|%x|] más de daño de veneno.
Pícaro Habilidades
Imbuición de frío
Tiempo de reutilización: 0 s
Imbuye tus armas de energías gélidas. Tus 2 siguientes habilidades imbuibles infligen daño de frío y aplican un 25% de helada por golpe a los enemigos.
Subir de rango:
Cantidad de helada 25%.

  • Imbuición de frío mejorada: Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de frío tienen hasta un 40% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 3 s.
  • Imbuición de frío combinada: Las habilidades imbuidas de frío infligen un x20% de daño a enemigos afectados por control de masas. Este bonus se duplica contra enemigos congelados.
  • Imbuición de frío mezclada: Golpe de suerte: Los golpes críticos con habilidades imbuidas de frío tienen hasta un 20% de probabilidad de congelar al instante a los enemigos durante  s.
Pícaro Habilidades
Imbuición de sombra
Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Imbuyes tus armas de sombras infectas. Tus 2 siguientes habilidades imbuibles infligen daño de sombra e infectan a los enemigos durante 6 s. Los enemigos infectados explotan al morir e infligen *100% de daño a todos los enemigos cercanos.

Si la infección termina antes de que el enemigo muera, infligirá *100% de daño solo a ese enemigo.
Subir de rango:
Daño de explosión *100%.
Daño al terminar *100%.

  • Imbuición de sombra mejorada: Tienes un +15% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos infectados por Imbuición de sombra.
  • Imbuición de sombra combinada: Infliges un x12% más de daño no físico a los enemigos infectados por Imbuición de sombra durante  s.
  • Imbuición de sombra mezclada: La explosión principal de Imbuición de sombra vuelve vulnerables a los enemigos durante 2 s.
Pícaro Habilidades
Carrera
Cargas: 2
Tiempo de reutilización de las cargas: 0.25 s
Probabilidad de golpe de suerte: 25%
Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige *100% de daño.
Subir de rango:
Tiempo de reutilización de las cargas 0.25 s.
Daño *100%.

  • Carrera mejorada: Infliges un x15% más de daño de golpe crítico a los enemigos dañados por Carrera durante  s.
  • Carrera disciplinada: Carrera ralentiza a los enemigos que golpea un [0.3* 100|%|] durante  s. Si el enemigo ya está ralentizado, lo atonta durante 2 s en su lugar.
  • Carrera metódica: Infligir daño a enemigos afectados por control de masas con Carrera reduce 0.5 s el tiempo de reutilización de las cargas, hasta 4 s por lanzamiento.
Pícaro Habilidades
Paso de las sombras
Cargas: 2
Tiempo de reutilización de las cargas: 9 s
Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 100%
Te vuelves imparable y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir *100% de daño. Después, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2 s.
Subir de rango:
Daño *100%.

  • Paso de las sombras mejorado: Infligir daño a un enemigo con Paso de las sombras aumenta tu probabilidad de golpe crítico contra él un +8% durante  s.
  • Paso de las sombras disciplinado: El tiempo de reutilización de Paso de las sombras se reduce 3 s cuando inflige daño a un enemigo al que no has golpeado con Paso de las sombras durante los últimos 4 s.
  • Paso de las sombras metódico: Los enemigos dañados por Paso de las sombras quedan aturdidos durante  s.
Pícaro Habilidades
Lluvia de flechas
Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 2%
Cae una lluvia de flechas en una gran zona 2 veces. Cada oleada inflige *100% de daño.
  • Lluvia de flechas suprema: La primera oleada de Lluvia de flechas derriba a los enemigos durante  s.
  • Lluvia de flechas mayor: Los efectos de las habilidades de imbuición aplicados por Lluvia de flechas tienen un x30% más de potencia.

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