PoE Golpe salvaje de extremos

Golpe salvaje de extremos Wild Strike of Extremes

Golpe salvaje de extremos Golpe salvaje de extremos. Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Proyectil, AdE, Encadenamiento, Prismática. Nivel: 1–20. Efectividad del daño agregado: 130–240%. AoE Radius: 24.

Requiere Nivel 28

Tu arma cuerpo a cuerpo golpea a los enemigos y convierte el daño físico en un elemento aleatorio. Luego, dependiendo del elemento elegido, libera una explosión ardiente, un arco de electricidad o una ola helada. Evitará elegir el mismo elemento dos veces seguidas.

  • Los proyectiles perforan a todos los objetivos
  • Los haces se encadenan (4–7) veces
  • Dispara 3 proyectiles
  • Área de efecto aumentada un (0–19)%
  • El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego, hielo o rayo
  • Los golpes tratan los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos

Efectos adicionales de la calidad: (0–20)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar

Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.

PoE Golpe salvaje de extremos

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Gemas transfiguradas

  • Gemas transfiguradas. Las gemas de calidad alternativa, los encantamientos para casco del laberinto y las joyas de umbral únicas son sistemas que trataban de modificar sutilmente el comportamiento de las habilidades. En esta expansión, las hemos combinado para crear un sistema nuevo llamado Gemas transfiguradas, que nos permitirá lograr el objetivo de los tres sistemas individuales y algunas cosas más.
  • Las gemas transfiguradas son versiones alternativas de las gemas de habilidad existentes, y tienen un funcionamiento y un equilibrio diferentes de los de sus versiones normales. Hemos agregado muchas de estas gemas, y algunas de sus variaciones cambian drásticamente cómo se juegan las habilidades.
  • Algunas de las estadísticas o interacciones de ciertas gemas existentes se han eliminado de la gema base y trasladado a las versiones transfiguradas para apoyar mejor los estilos de juego alternativos que ya existían.
  • La Fuente divina al final del Laberinto eterno ahora es un artefacto de fabricación de gemas que puede modificar tus gemas de habilidad y asistencia para convertirlas en gemas transfiguradas, agregar calidad o experiencia a las gemas o sacrificar una gema por una o más llaves del tesoro para abrir cofres de Izaro.